汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で参照先未編纂282件見つかりました。

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鉄の肉体部位

|[[:Tags:レベル制特典]]|[[:Tags:要専門化特典 ]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:部位 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.6より。 意訳かなり強め。 *鉄の肉体部位([[Iron Body Parts]])*† p.6 「[[鉄の肉体部位]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]]、[[要専門化特典]]  あなたは特殊な訓練で体の一部を強化しました。これは[[負傷]]への耐性を提供します――関節技や部位破壊か…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%b4%a4%ce%c6%f9... - 2020年08月06日更新

姿勢補助

|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 特徴]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防御 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.8より。 意訳かなり強め。 「[[Sure-Footed]]」は「足の確かな、ころばない、着実な」の意。効果が限定的なのと、未訳サプリメントなどを考慮すると、「安定性」といった広範な意味を持つ名称は極力避けたいところ。 *姿勢補助([[Sure-Footed]])† p.8 「[[姿勢補助]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%d1%c0%aa%ca%e4... - 2020年08月06日更新

第4版のルール・リファレンス

*第4版のルール・リファレンス ユエル28P  TRPGシステムGURPS第4版のルールについて簡単にまとめます。GMはこれに加えて最低でも戦闘ルールもざっと読んでおくべきです。プレイヤーはこの一覧を見れば、どんな選択肢があるかは理解できるはずです。 [+]目次 #contents [END] *判定の基本  サイコロ(ふつうの1〜6までが出るサイコロ)を使い、キャラクターの行動の成否や戦闘でのダメージなどを判定し、決定する。サイコロを振る必要がある場合は「2D」あるいは「4D-2」などと表記。  たと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%a4%c... - 2020年08月04日更新

鎧の慣れ

|[[:Tags:特典 防御]]|[[:Tags:レベル制特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防具 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 *鎧の慣れ([[Armor Familiarity]])†‡ p.5 「[[鎧の慣れ]]/種別」[1cp/レベル]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]、[[レベル制特典]]  あなたは[[鎧]]を着て戦うことに慣れています。 この[[特典]]にはレベルがあります。 1レベ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%bb%a4%ce%b4%b7... - 2020年08月02日更新

後退

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| #contents 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and D…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c2%e0... - 2020年08月01日更新

組みつく

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 *組みつく(Grappling) B349P/2B29P  「[[組みつき>組みつく]]」というのは、敵の体を[[つかもうとする>つかむ]]試みです。少なくとも片手が空いていなければなりません。ゲームボードを使用しているときには、あなたは敵と同じヘクスに侵入しなければなりません([[近接戦闘]])。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c8%a4%df%a4%c4... - 2020年07月31日更新

握りの習熟

|[[:Tags:特典 戦闘行動]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:武器 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.6より。 意訳かなり強め。 *握りの習熟([[Grip Mastery]])† p.6 「[[握りの習熟]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]  この[[特典]]は武器で専門化しなければなりません。 例:「[[握りの習熟]]/刀」。  片手持つと両手持ち、または通常のグリップと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%ae%a4%ea%a4%ce... - 2020年07月31日更新

一撃入魂

|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:マンガ的特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:戦闘行動 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 「Focused Fury」は「集中的激怒」な意味合い。 *一撃入魂(Focused Fury)*  p.5 「[[一撃入魂]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]]  ほとんどの戦闘者とは異なり、あなたは[[強力攻撃>戦闘中のさらなる努力#Mighty_Bl…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%ec%b7%e2%c6%fe... - 2020年07月31日更新

戦闘中のさらなる努力

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| #contents 説明を見る限り、通常の「[[さらなる努力]]」に必要な[[意志力判定]]は、「[[戦闘中のさらなる努力]]」ルールでは省略されるものとも解釈できる。が、省略できるのは下記の戦闘補助効果としての「[[さらなる努力]]」(「集中防御」「高速攻撃」「強力攻撃」)のみと判断した方が無難かもしれない。どちらにしても、最終判断はGMに委ねられる。 [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%c3%e6... - 2020年07月31日更新

柔道

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B188P参照。 *柔道(Judo) B188P ([[敏捷力]]/難)  技能なし値:なし  この[[技能]]は素手による投げや[[つかみ>つかむ]]に関する高度な訓練すべてを表しています――この名前になっている日本の格闘技だけを表すのではありません。  柔道[[技能]]は片方の腕で1回ずつ、1[[ターン]]に計2回、“異なる[[攻撃]]に対して”「[[受け]]」ができます。「[[受け]]」の数値は[[技能]]レベル÷2+3です(端数切り…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c0%c6%bb... - 2020年07月31日更新

空手

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B176P参照。 *空手(Karate) B176P ([[敏捷力]]/難)  技能なし値:なし  この[[技能]]は、素手の[[打撃]]に関する高度な訓練すべてを表しています――この[[技能]]の名前になっている沖縄由来の格闘技だけを表すのではありません。  パンチする場合判定を行ないます。[[利腕]]でない腕を使ってもマイナス修正は受けません。[[キック]]する場合-2です。爪、歯……・などやブラックジャックで[[攻撃]]するときに[[技能]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%f5%bc%ea... - 2020年07月31日更新

神秘家

|[[:Tags:テンプレート 現代 職業]]|[[:Tags:テンプレート horror]]|[[:Tags:horror]]| GURPS Horror p.39-40参照。 [[ホラーのキャラクターテンプレート]]より。 ※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。 *「神秘家」(MYSTIC) [80cp] H39-40P &ruby(スティック){「[[神秘家]]」} 「[[神秘家]]」[80cp]…… [[ホラーのキャラクターテンプレート]]の一例。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%c0%c8%eb%b2%c8... - 2020年07月31日更新

弁護士

|[[:Tags:テンプレート 現代 職業]]|[[:Tags:テンプレート horror]]|[[:Tags:horror]]| GURPS Horror p.34-35参照。 [[ホラーのキャラクターテンプレート]]より。 ※意訳を繰り返しているため、「原書表記」自体が原書表記でなくなっている箇所があります。 *「弁護士」(ATTORNEY) [70cp] H34-35P &ruby(アトーニー){「[[弁護士]]」} 「[[弁護士]]」[95cp]…… [[ホラーのキャラクターテンプレート]]の一例…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%db%b8%ee%bb%ce... - 2020年07月31日更新

成功判定への影響

|[[:Tags:ルール 成功判定関連]]|[[:Tags: 成功判定関連]]| #contents 第4版B330P-2巻B10P参照。「[[成功判定]]」の章より。 *選択ルール「成功判定への影響」(Optional Rule: Influencing Success Rolls)  B330P/2B10P  [[ボーナスCP]]を消費すれば、プレイヤーが判定結果に影響を及ぼしてもよいと考えるGMには、以下の2つの選択ルールを紹介します。このルールを用いる場合、プレイヤーは長期的な成長を犠牲にして、短…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ae%b8%f9%c8%bd... - 2020年07月26日更新

準備

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:武器]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents *技能としての(Fast-Draws) B189P 第4版B189P参照。 第3版のもこの技能の専門の1種として組み込まれた。~~第3版以前から誤解を招いているという名称は、本来の意味(Fast-Draws)であるの旧名。これらの誤解は、原書の「Fast-Draws」と「Ready」を、日本語版にて同じ名称「準備」と和訳していることに起因する。この誤解はサプリメント(…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e0%c8%f7... - 2020年07月25日更新

代替利点

|[[:Tags:才能]]|[[:Tags:才能 ルール]]|[[:Tags:追加特徴 選択ルール]]|[[:Tags:追加特徴 ルール]]| 「[[才能]]」「[[追加才能]]」参照。 意訳強め。 「Power-Ups 3: Talents」p.18より。 #contents *代替利点(ALTERNATIVE BENEFITS) p.18  「[[才能]]」の反応ボーナスは、影響を受ける[[技能]]が何を伴うかを理解している目撃者(通常、それらの[[技能]]を研究したり、課題を理解するのに十分な頻…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e5%c2%d8%cd%f8... - 2020年07月25日更新

防御

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」より。 *防御(DEFENDING) B353P/2B33P  [[クリティカル命中]]したのでない限り、[[命中判定]]に成功しても(まだ)実際には敵に打撃を与えたわけではありません。[[攻撃]]は"うまく当たろうとしている"のです――相手が[[防御]]に失敗すれば、の話ですが。  [[戦闘]]に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%c9%b8%e6... - 2020年07月25日更新

白兵攻撃

|[[:Tags:増強 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。「第11章:[[戦闘]]」(COMBAT)の「[[白兵攻撃]]」(MELEE ATTACKS)より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの武器で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行でき…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2020年07月24日更新

攻撃範囲

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 戦闘ルール]]| #contents *攻撃範囲(Reach) B348P/2B28P 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」より。  [[白兵武器]]はその[[攻撃範囲]]内しか[[攻撃]]することはできません(メートルで示されています)。それは[[白兵武器表]]に記されています。大半の[[白兵武器]]は[[攻撃範囲]]1です。これは隣接した(つまり1メートル離れた)目標を[[攻撃]]できること…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b6%b7%e2%c8%cf... - 2020年07月24日更新

構造利点

|[[:Tags:肉体的特徴 特殊的特徴]]|[[:Tags:Powers 特徴]]|[[:Tags:部位 特徴]]|[[:Tags:特徴 防御]]| |[[:Tags:汎称特徴 有利な特徴]]|[[:Tags:Horror 特徴]]|[[:Tags:差替名称 特徴]]|[[:Tags:毒 防御]]| 「[[ダメージの影響を受けにくい]]」は名前が長すぎるため、差し替え名称として「[[構造利点]]」がある。各形式は肉体構造による恩恵を表す特徴のため、「構造利点」で良いと思われる。また、「耳がない」「舌…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%bd%c2%a4%cd%f8... - 2020年07月18日更新

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