汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

タグ検索で姿勢関連64件見つかりました。

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別姿勢

ags:技能系特典]]|[[:Tags:姿勢関連 特徴]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:技能 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.17より。 意訳かなり強め。 「Unusual Posture」は「異なる[[姿勢]]」の意。第3版の【着座戦闘】もここに含まれる。 *別姿勢([[Unusual Posture]])† p.17 「[[別姿勢]]/種別」[1cp]……[[技能系特典]]、[[要専門化特典]]  あなたは通常とは異なる[[姿勢]]か…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%cc%bb%d1%c0%aa... - 2020年08月16日更新

破片によるダメージ

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:爆発物]]| [[爆発物]]ルールの一部です。 *破片によるダメージ(Fragmentation Damage) B2-72/392P  多くの榴弾、爆弾、砲の弾頭には、爆発した時に四散して尖った破片の雨を降らせるために、金属製の容器が使われています。この効果を増すために別の素材(金属片、釘など)が混入されていることもあります。  こうした破片ダメージがあれば、爆発ダメージの後ろに[]で記入されています。[]で記されています。例[2D]は2Dの破片ダメージを与…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cb%ca%d2%a4%cb... - 2020年08月09日更新

伏せてよける

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%fa%a4%bb%a4%c6... - 2020年08月09日更新

歩行障害

|[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| #contents 第4版B152P参照。 *歩行障害(Lame) B152P 「[[歩行障害]]」[-10〜-30CP] ……肉  この[[不利な特徴]]をとる場合、あなたの種族は一般的に[[脚]]を持っていなければなりません。もし種族全体が[[脚]]を持っていない場合、「[[脚がない]]」を参照してください。 **種類  この[[特徴]]は不自然さによっていくつかのレベル…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%e2%b9%d4%be%e3... - 2020年08月01日更新

寝技が得意

ags:戦闘系特典]]|[[:Tags:姿勢関連 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.6より。 意訳かなり強め。 原書名は直訳すると変になる上、「[[地面戦闘]]」(Ground Fighting)がすでにあるので内容から意訳。いわゆる「地功拳(ちこうけん)」「地趟拳(ちしょうけん)」と呼ばれるものの一要素。 *寝技が得意([[Ground Guard]]) p.6 「[[寝技が得意]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]  あなたは[[伏せ]]や[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%b2%b5%bb%a4%ac... - 2020年07月31日更新

組みつく

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 *組みつく(Grappling) B349P/2B29P  「[[組みつき>組みつく]]」というのは、敵の体を[[つかもうとする>つかむ]]試みです。少なくとも片手が空いていなければなりません。ゲームボードを使用しているときには、あなたは敵と同じヘクスに侵入しなければなりません([[近接戦闘]])。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c8%a4%df%a4%c4... - 2020年07月31日更新

跳ぶ

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *跳ぶ(JUMPING) B334P/2B14P  自分の体に比べて、[[サイズ修正]]で3つ以上差のある小さな何かを跳び越えようとしたら(通常の障害物はそんなものです)、GMは「わかった。君はその障害物を跳び越したよ」といってゲームを続けます。こうした跳躍は自動的に成功します。しかし障害物が特に重要なものであったり、GMが意図的に配置…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%a4%d6... - 2020年07月31日更新

爬行姿勢

|[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:体格]]| 第4版B149P参照。 *爬行姿勢(Horizontal) B149P 「[[爬行姿勢]]」[-10CP]……肉、特  あなたは[[胴体]]を水平にして立っています。例えば猫のようにです。  短い間なら後ろ[[脚]]で立つことができますが、非常に落ち着きません。立ち上がった瞬間に[[手]]を1本使うことができます(もし手があればの話ですが)。腰かけている時には2本の手を使うことができます。どちらの場…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%e0%a8%b9%d4%bb%d1... - 2020年07月25日更新

近接戦闘中のキャラクターを攻撃する

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[近接戦闘中のキャラクターを攻撃する(Striking_Into_a_Close_Combat)>上級戦闘#Striking_Into_a_Close_Combat]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%e1%c0%dc%c0%ef... - 2020年07月25日更新

ものが存在するヘクスを通しての射撃

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[ものが存在するヘクスを通しての射撃(Firing_Through_an_Occupied_Hex)>上級戦闘#Firing_Through_an_Occupied_Hex]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%e2%a4%ce%a4%ac... - 2020年07月25日更新

移動点の消費量

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[移動点の消費量(Movement_Point_Costs)>上級戦闘#Movement_Point_Costs]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%dc%c6%b0%c5%c0... - 2020年07月25日更新

ヘクス

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[ヘクス(Hexes)>上級戦闘#Hexes]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d8%a5%af%a5%b9... - 2020年07月25日更新

すり抜け

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *他のキャラクターがいる場所を通過する(MOVING THROUGH OTHER CHARACTERS) 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[移動と戦闘]]」より。  [[戦闘]]中でも味方がいる場所を通過することはで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%b9%a4%ea%c8%b4... - 2020年07月25日更新

ステップ

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *ステップ(Step) B343P/2B23P 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。  「[[ステップ]]」は[[移動力]]の10分の1までの[[移動]]です(端数切上)。どの方向に[[移動]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b9%a5%c6%a5%c3... - 2020年07月25日更新

姿勢変更

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 また、各姿勢を表す名前が無駄に長いため、悪訳とみなし、名称は第3版のものをほぼ受け継ぐ。 |変更前|原書名|変更後| |[[姿勢]]~~立っている~~しゃがん…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%d1%c0%aa%ca%d1... - 2020年07月25日更新

移動

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents *移動(Move) B343P/2B23P 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。  [[移動]]します。しかし「[[自由行動]]」で規定されているもの以外の行動はできません。[[移動力]]に等し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%dc%c6%b0... - 2020年07月25日更新

体当たり

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 *体当たり(Slam) B350P/2B30P  あなたは意図的に敵に[[衝突]]することができます。これには「[[攻撃]]」「[[全力攻撃]]」「[[移動攻撃]]」のどれかを選ぶ必要があります。[[命中]]したかどうかは[[敏捷力]]、、のうちいずれかで判定します。「[[命中判定]]に-4の修正、[[目標値]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce%c5%f6%a4%bf... - 2020年07月24日更新

特殊効果

|[[:Tags:名称修正希望]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| #contents 第4版B78P参照。 名称が紛らわしい。第3版でいう(特に[[抵抗判定]]を有する)「妖術」の類。~~また、「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」「[[拘束]]」のCPの節約には「[[選択攻撃]]」ルールを用いることもできる。~~「[[特殊効果]]」の内容を「[[特殊攻撃]]」に付与する(効果時間等の内容に変化はある)増強の代表例は「[[徴候]]」と「[[副次効果]]」である。「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2020年07月18日更新

特殊効果の危険

|[[:Tags:特徴 ルール]]|[[:Tags:危険]]|[[:Tags:毒]]| 第4版B406P-2巻86P、第14章「[[負傷、病気、疲労]]」の「[[いろいろな危険]]」参照。 「[[特殊効果]]」の特別増強に用いられるような状態異常の危険です。 *特殊効果の危険(AFFLICTIONS) B406P/2B86P  「[[特殊効果]]」(Affliction)というのは、直接的な[[負傷]]や[[疲労]]以外の有害な効果のことです。普通は[[攻撃]]・[[危険]]・[[病気]]・[[魔法]]の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2020年06月28日更新

無力化される効果

|[[:Tags:特徴 ルール]]|[[:Tags:危険]]|[[:Tags:毒]]| #contents 第4版B406P-2巻86P、第14章「[[負傷、病気、疲労]]」の「[[いろいろな危険]]」参照。 「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]に用いられるような状態異常の危険です。 *「特殊効果」 B406P-2巻86P  「[[特殊効果]]」というのは、直接的な[[負傷]]や[[疲労]]以外の有害な効果のことです。普通は[[攻撃]]・[[危険]]・[[病気]]・[[魔法]]の[[呪文]]・[[毒]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%b5%ce%cf%b2%bd... - 2020年06月28日更新

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