汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で精神能力系霊薬6件見つかりました。

カリスマ

イテムデータ 霊薬]]|[[:Tags:精神能力系霊薬]]| 『[[魔法大全]]』第28章「[[錬金術]]」の「[[霊薬の種類]]」 p.206より。 =|| [[霊薬]]『[[カリスマ]]』 ||= ■[[霊薬]]『[[カリスマ]]』……[[精神能力系霊薬]]  別名:オルフェウス(Orpheus)  [[目標]]の魅力が増します。あらゆる[[反応判定]]にサイコロ1個が追加されます。 -[[持続時間]]:1D時間 -[[形態>錬金術による品物の使用#Forms_of_Elixir]]:[[煙薬]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ab%a5%ea%a5%b9... - 2021年11月07日更新

記憶

イテムデータ 霊薬]]|[[:Tags:精神能力系霊薬]]| 『[[魔法大全]]』第28章「[[錬金術]]」の「[[霊薬の種類]]」 p.206より。 =|| [[霊薬]]『[[記憶]]』 ||= ■[[霊薬]]『[[記憶]]』……[[精神能力系霊薬]]  別名:エピメテウス(Epimetheus)  [[目標]]は「[[記憶力]]」の[[有利な特徴]]を得ます。 -[[持続時間]]:1時間 -[[形態>錬金術による品物の使用#Forms_of_Elixir]]:なんでも -[[価格]]:$1500…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%ad%b2%b1... - 2021年11月07日更新

知恵

イテムデータ 霊薬]]|[[:Tags:精神能力系霊薬]]| 『[[魔法大全]]』第28章「[[錬金術]]」の「[[霊薬の種類]]」 p.206より。 =|| [[霊薬]]『[[知恵]]』 ||= ■[[霊薬]]『[[知恵]]』……[[精神能力系霊薬]]  別名:アポロン(Apollo)  [[目標]]の[[知力]]を+1します。この[[知力]]の上昇分は[[技能]]判定には有効ですが、[[呪文]]の詠唱には無効です。 -[[持続時間]]:1時間 -[[形態>錬金術による品物の使用#Forms_of…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%b7%c3... - 2021年11月07日更新

予知

イテムデータ 霊薬]]|[[:Tags:精神能力系霊薬]]| 『[[魔法大全]]』第28章「[[錬金術]]」の「[[霊薬の種類]]」 p.206より。 =|| [[霊薬]]『[[予知]]』 ||= ■[[霊薬]]『[[予知]]』……[[精神能力系霊薬]]  別名:プロメテウス(Prometheus)  [[目標]]は次に訪れる重大な危機や人生の転回点を予知することができます。具体的な内容は、完全にGMの裁量に任されます。しかし、危険や重大な決断が行く手に待ち受けているなら、この予知能力で察知できるようにす…

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不動心

イテムデータ 霊薬]]|[[:Tags:精神能力系霊薬]]| 『[[魔法大全]]』第28章「[[錬金術]]」の「[[霊薬の種類]]」 p.206より。 =|| [[霊薬]]『[[不動心]]』 ||= ■[[霊薬]]『[[不動心]]』……[[精神能力系霊薬]]  別名:アルテミス(Artemis)  [[目標]]を『[[媚薬]]』の影響から守り、その効果を打ち消します。また、[[目標]]はあらゆる〈[[性的誘惑]]〉の[[抵抗判定]]に+5のボーナスを受け、一時の熱情から目を覚まします。保護を目的にした場合…

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精神能力系霊薬

|[[:Tags:精神能力系霊薬]]|[[:Tags:ルール 霊薬]]|[[:Tags:霊薬 アイテムリスト]]| 『[[魔法大全]]』第28章「[[錬金術]]」の「[[霊薬の種類]]」 p.206より。 *霊薬(エリクサ)の種類(TYPES OF ELIXIRS) p.206 +[[動物制御系霊薬]](Animal Control) pp.206-207 +[[戦闘能力系霊薬]](Combat Abilities) p.207 +[[敵対系霊薬]](Hostile Elixirs) p.208 +[[魔…

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