汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で戦闘行動118件見つかりました。

 1  2  3  4  5  6  次の20件

複数射撃

|[[:Tags:用語 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:武器 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:戦闘ルール 長射程戦闘関連]]| 第4版ベーシック第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[速射についての特殊ルール]]」のルールの一部。 *複数射撃(Spraying Fire) -[[複数射撃]](Spraying Fire)  [[連射]]5以上の[[武器]]は、1回の連射で複数の目標を撃つことができます。目標はだいたい同じ方向にいなければなりません(30度以内)。そして[[攻撃]]は連続して行…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%a3%bf%f4%bc%cd... - 2020年09月21日更新

制圧射撃

:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| [+]目次 #contents [END] 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *制圧射撃:All-Out Attack(Suppression Fire) B345P/2B25P  [[長射程武器]]による[[全力攻撃]]の場合に選べる効果の1つ。  1ターンか…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%a9%b0%b5%bc%cd... - 2020年09月21日更新

全力攻撃

:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *全力攻撃(All-Out Attack) B345P/2B25P  敵の[[攻撃]]から身を守ろうという努力をせずに、準備状態の武器で[[攻撃]]します。 **白兵攻撃の場合  [[白兵攻撃]]の場合、次…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b4%ce%cf%b9%b6... - 2020年09月09日更新

掌返しの所作

所作]]|[[:Tags:要専門化特典 戦闘行動]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.14より。 意訳かなり強め。 「Twirl」は「ひねり回す。クルクル回す」という意味。 原書では項目名が単に「Twirl」だが、索引(INDEX)には「[[Twirl Shtick]]」とあるので後者を採用する。 *掌返しの所作([[Twirl Shtick]])† p.14 「[[掌返しの所作]]/種別」[1cp]……[[所作系特典]]、[[要専門化特典]]、[[戦闘系所作]]  あ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%b8%ca%d6%a4%b7... - 2020年09月09日更新

武器や他の道具を準備する

用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 戦闘行動]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」のより。 *戦闘中にとるその他の行動(OTHER ACTIONS IN COMBAT) B361P/2B41P  [[戦闘]]しているものと言えども、[[攻撃]]と[[移動]]以外の行動は行えます。肉体的な行動には、通常「[[準備]]」の[[戦闘行動]]が必要です。一方、精神的な行動には「[[集中]]」行動が必要です。 **武器や他の道具を準備する(Readying Weapo…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%b4%ef%a4%e4... - 2020年09月09日更新

再装填

T TURN SEQUENCE) -[[戦闘行動]](MANEUVERS) -[[移動と戦闘]](MOVEMENT AND COMBAT) -[[攻撃]](ATTACKING) -[[長射程攻撃]](RANGED ATTACKS) ---[[射程]](Range) ---[[正確さ]](Accuracy) --[[手投げ武器]](Thrown Weapon Attacks) --[[射撃武器]](Missile Weapon Attacks) ---[[人力射撃武器]](Muscle-Powered Mi…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c6%c1%f5%c5%b6... - 2020年09月09日更新

機会射撃

|[[:Tags: 長射程戦闘関連 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[機会射撃(Opportunity_Fire)>上級戦闘#Opportunity_Fire]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%a1%b2%f1%bc%cd... - 2020年09月09日更新

曲撃ち

|[[:Tags:戦闘行動 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:戦闘行動 乗り物関連]]| リダイレクト用ページ。 第4版ベーシック2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[騎乗戦闘]]」の「[[騎乗して長射程武器を使う>騎乗戦闘#Using_Ranged_Weapons_While_Mounted]]」より。 *曲撃ち(Tricks): -[[曲撃ち]](Tricks) ●鞍上で振り返り、背後の敵を撃つ:【[[後方射ち]]】(Shoot Backward…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%ca%b7%e2%a4%c1... - 2020年09月09日更新

飛び出し攻撃

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[飛び出し攻撃(Pop-Up_Attacks)>上級戦闘#Pop-Up_Attacks]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%f4%a4%d3%bd%d0... - 2020年09月09日更新

ものが存在するヘクスを通しての射撃

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[ものが存在するヘクスを通しての射撃(Firing_Through_an_Occupied_Hex)>上級戦闘#Firing_Through_an_Occupied_Hex]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%e2%a4%ce%a4%ac... - 2020年09月09日更新

狙い

:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| [+]目次 #contents [END] 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *狙い(Aim) B344P/2B24P  この[[戦闘行動]]は[[長射程武器]](あるいはカメラや望遠鏡のような装置)で[[狙い]]をつけるためのものです。目標を特定してください。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c0%a4%a4... - 2020年09月09日更新

特殊な白兵武器のルール

|[[:Tags:ルール 武器 技能]]|[[:Tags:武器 技能 ]]|[[:Tags:戦闘ルール 技能]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 *特殊な白兵武器のルール(SPECIAL MELEE WEAPON RULES) B383P/2B63P  [[白兵武器]]の中には、他より複雑なものがあります! 以下は、その特殊な例です。 #contents **クローク(Cloaks) -「[[クローク]]」(Cloaks)  あなたは[[クローク]]を翻し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2020年09月06日更新

特殊な素手戦闘テクニック

|[[:Tags:戦闘ルール テクニック]]|[[:Tags:テクニック 部位 ]]|[[:Tags:戦闘ルール 部位]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 *特殊な素手戦闘テクニック(SPECIAL UNARMED COMBAT TECHNIQUES) B382P/2B62P  単純に[[パンチ]]や[[キック]]、[[組みつき>組みつく]]だけでは満足できない格闘家のために、いくつかの追加選択ルールを紹介します。ほとんどがのいずれかを[[前提条件]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2020年09月06日更新

盾での突進

T TURN SEQUENCE) -[[戦闘行動]](MANEUVERS) -[[移動と戦闘]](MOVEMENT AND COMBAT) -[[攻撃]](ATTACKING) --[[命中判定]](ATTACK ROLL) -[[白兵攻撃]](MELEE ATTACKS) ---[[命中]](To Hit) ---[[準備状態]]の武器(Ready Weapons) ---[[攻撃範囲]](Reach)  --[[白兵攻撃のオプション]](Melee Attack Options) ---[[命中部位]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%c7%a4%ce... - 2020年09月04日更新

盾を構えた体当たり

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:防御 移動・衝突・踏み・落下]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 #contents *特殊な白兵武器のルール「盾」(Shields) B384P/2B64P 「[[特殊な白兵武器のルール]]」より  「[[盾]]」は、[[文明レベル]]の低い[[武器]]に対する優れた[[防御]]になりますが、[[攻撃]]にも用いることができます。 **盾でなぐる(S…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%f2%b9%bd... - 2020年09月04日更新

ピック

|[[:Tags:]]|[[:Tags:戦闘ルール]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」の「[[特殊な白兵武器のルール]]」より。 *ピック(Picks) B384P/2B64P  [[振り]]/[[刺し]]ダメージを与える武器――ピック、ウォーハンマーなど――は非常に大きなダメージを与えます。しかし、敵に突き刺さってしまうかもしれないという欠点があります! このタイプの[[武器]]が命中し、打撃が防具を[[突き抜け]]た場合、次のターンの初めに[[武器]]を諦め…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d4%a5%c3%a5%af... - 2020年09月04日更新

戦闘中の小細工

|[[:Tags:]]|[[:Tags:戦闘ルール 部位]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」の「[[特殊な白兵武器のルール]]」より。 *コラム:戦闘中の小細工(Dirty Tricks) B384P/2B64P -コラム:[[戦闘中の小細工]](Dirty Tricks) --用語:「[[小細工]]」(Tricks)  創造力のあるプレイヤーは、[[戦闘]]で常に新しい[[小細工]]を考え出します――例えば、敵の[[顔]]めがけて砂を投げつけ、見えなくしてしま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%c3%e6... - 2020年09月04日更新

踏みつけ

|[[:Tags:]]|[[:Tags:戦闘ルール]]| 「[[特殊な戦闘の状況]]」の章/「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」/「[[特殊な素手戦闘テクニック]]」より。 *踏みつけ(Trampling) B383P-2B63P  あなたが相手より[[サイズ修正]]が2以上大きい場合――相手が[[伏せ]]ていて、あなたがそうではない時には[[サイズ修正]]差1で――相手を[[踏みつけ]]ることができます。  「[[踏みつけ]]」は[[白兵攻撃]]です。[[敏捷力]]とのうち高い方で判定を行ないます。目標が可…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%a7%a4%df%a4%c4... - 2020年09月04日更新

チョークホールド

|[[:Tags:テクニック 部位]]|[[:Tags:戦闘ルール 部位]]| 第4版B223P参照。 *チョークホールド(Choke Hold) B223P 【[[チョークホールド]]】(難)  技能なし値:-2、-3  前提条件:か  上限:前提条件の技能レベル  この[[テクニック]]は、「[[チョークホールド>#ChokeHold]]」のルールを使うときの-2や-3のペナルティを“買い戻す”ためのものです。 &aname(ChokeHold) *チョークホールドのルール B382P-62…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c1%a5%e7%a1%bc... - 2020年09月04日更新

腕関節技

|[[:Tags:テクニック 部位]]|[[:Tags: 戦闘ルール]]| 第4版B223P参照。 *腕関節技(Arm Lock) テクニック B223P 【[[腕関節技]]】(並)  [[技能なし値]]:、  前提条件:か  上限:前提条件の技能レベル+4  この[[テクニック]]はや[[技能]]を用いて、[[腕関節技]]をうまく極めるためのものです。詳しいルールは下記の戦闘ルールを参照してください。 &aname(ArmLock) *腕関節技(戦闘ルール) B382P-62P 「[[特殊な戦闘の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cf%d3%b4%d8%c0%e1... - 2020年09月04日更新

 1  2  3  4  5  6  次の20件
action(7) banestorm(3) cp度外視(27) dungeonfantasy(25) fantasy(18) horror(29) lairofthefatman(1) martialarts(10) monsterhunters(8) mysteries(3) powers(74) psis(2) sealsinvietnam(4) space(5) supportingcast(2) thaumatology(9) transhumanspace(4) traveller(3) 〈姿なきグルグドゥ〉(2) 〈多足のもの〉(2) くせ(41) アイテム(117) アンデッド(21) ウーティ(1) ウィザード(2) エルファ(4) オーガー(4) オーク(4) オレアノイ(2) カアンルーバ(1) ガヤン(1) キャラクター(60) キャンペーン(9) ギャビット(1) ケラーグ(2) ゲルーシャ(11) ゴブリン(6) サリカ(2) シェクラシュ(1) シナリオ(10) シャロッツ(1) ジェスタ(3) ジャング(1) ストレス(4) ソーサラー(3) タマット(2) ダメージタイプ(34) テクニック(55) テンプレート(20) ディワン(1) デルバイ(1) トロール(1) ドワーフ(3) ビジュラ(2) ファウン(1) ファンタジー(158) フェイクトゥルフ(36) フェリア(1) ペローマ(1) ホブゴブリン(5) ボック(2) マーマン(1) マンガ技能(36) マンガ的特典(41) ミュルーン(1) ユエル(1) リダイレクト用(221) リャノ(1) ルール(820) ルールブック(4) ルナル(137) レスティリ(1) レベル制特典(12) 悪魔(16) 悪役(74) 悪霊(1) 意志力抵抗(3) 異能系特典(8) 移動・衝突・踏み・落下(211) 衣装系所作(7) 一般的特徴(403) 影響技能(7) 影響系所作(6) 温度関連(37) 回復関連(34) 海エルファ(1) 簡易ルール(29) 貫通力修正(13) 危険(200) 機械(83) 技能(369) 技能リスト(31) 技能系特典(20) 吸血鬼(19) 共通性質(28) 共有参加希望(27) 禁止性質(1) 銀の月(9) (1) 原書名(307) 現代(60) 言語関連(21) 限定(93) 呼吸関連(43) 好きに作っていいのよ(2) 攻撃修正(67) 黒の月(40) 差替名称(27) 差替名称あり(30) 最低消費1(1) 最低消費20(1) 最低消費30(1) 最低消費4(2) 最低魔化e100以下(3) 才能(219) 参照先未編纂(286) 姿勢関連(67) 死霊系呪文(6) 持続時間10秒(1) 持続時間1時間(1) 持続時間1日(1) 持続時間1分(1) 持続時間永久(1) 自制可能(77) 自発的(18) 社会系特典(14) 社会的特徴(85) 種族(81) 呪文(10) 呪文リスト(9) 呪文系統(2) 修正(190) 重力関連(16) 準備10秒(1) 準備1秒(2) 準備2秒(1) 準備5分(1) 所作系特典(29) 召喚獣(15) 乗り物関連(67) 職業(33) 食事関連(65) 人間(16) 睡眠関連(23) 成功判定関連(65) 精神系特典(17) 精神的特徴(421) 精霊(14) 青の月(5) 赤の月(4) 戦闘ルール(345) 戦闘系所作(5) 戦闘系特典(54) 戦闘行動(118) 選択ルール(54) 前提条件数15(2) 前提条件数6(2) 前提条件数8(1) 組織(73) 総計0cp以下(5) 総計100cp(7) 総計200cp(1) 総計250cp(1) 総計25cp(14) 総計50cp(2) 総計600cp(1) 総計75cp(5) 装備系特典(11) 増強(109) 体格(35) 知覚関連(94) 超常系特典(20) 超常的特徴(101) 超能力(78) 長射程戦闘関連(158) 追加技能(13) 追加修正(56) 追加特徴(346) 追加特典(219) 通常呪文(4) 動物(36) 特殊系特典(26) 特殊的特徴(274) 特色(4) 特徴(1411) 特徴リスト(60) 特典(440) 特典リスト(19) 特別限定(11) 特別修正(1) 特別増強(26) (86) 肉体系特典(30) 肉体的な行動(96) 肉体的特徴(375) 肉体的特典(1) 年齢関連(15) (1) 能力値(55) 派生特徴(282) 背景系特典(19) 白の月(3) 爆発物(26) 発明品(5) 反応関連(97) 汎称技能(29) 汎称修正(18) 汎称特徴(71) 範囲呪文(1) 百鬼夜翔(7) 標準操作手順(7) 病気(36) 不利な特徴(372) 負傷(89) 武器(166) 舞台(73) 部位(125) 副能力値(1) (3) 放射線(10) 防具(23) 防御(122) 翻訳途中(14) 魔化(1) 魔化なし(1) 魔化可能(4) 魔法(47) 万能技能(6) 名称修正希望(79) 有利な特徴(676) 妖具(1) 妖魔夜行における追加hpに該当(1) 妖力(1) 容貌系特典(9) 用語(602) 要専門化特典(108) 翼人(2) 緑の月(7) 彷徨いの月(8) 爬虫人(2)

どなたでも編集できます