汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で増強109件見つかりました。

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白兵攻撃

|[[:Tags:増強 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *戦闘ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。「第11章:[[戦闘]]」(COMBAT)の「[[白兵攻撃]]」(MELEE ATTACKS)より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの武器で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2021年05月29日更新

反射的

|[[:Tags:増強 Powers]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| 第4版[[Powersの追加修正]]。P109P参照。 *反射的(Reflexive, はんしゃてき) P109P 「[[反射的]]」[+40%]……[[増強]]  「[[反射的]]」は、起動に1秒かかる、または1秒の[[集中]]が必要な感覚(例えば「[[探知]]」)、およびGMがそれら同様の目的を果たすと判断した能力にのみ適用できる[[増強]]です。 「[[準備]]」または「[[集中]]」行動…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%bf%bc%cd%c5%aa... - 2021年05月25日更新

窒息

#contents *増強としての「窒息」(Suffocation) |[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険 特別増強 ]]|[[:Tags:危険 呼吸関連]]| 第4版B103P参照。 -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊攻撃]]/[[疲労ダメージ]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。 「[[窒息]]」(Suffocation)[+0%]  [[攻撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%e2%c2%a9... - 2021年05月21日更新

溺れ

#contents *増強としての「溺れ」(Drowning) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[溺れ]](Drowning):+0%」  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[いろいろな危険]]/[[窒息]]」参照。)によるものと同じ扱いになります。特…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ae%a4%ec... - 2021年05月21日更新

危険

)「[[いろいろな危険]]」参照。 *増強としての「危険」(Hazard) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険 修正]]| 第4版B103P参照。 「[[ダメージ修正]]/種別」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]] の1種。 [[Powersの追加特徴]]の「[[吸奪]]」(Leech)にもこの限定が「FP奪取」と組み合わせる特別限定としてある。 「[[危険]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  [[疲労ダメージ]]を与える「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%ed%b8%b1... - 2021年05月21日更新

睡眠不足

#contents *増強としての「睡眠不足」(Missed Sleep) |[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]|[[:Tags:危険 睡眠関連]]|  [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[睡眠不足]](Missed Sleep):+50%」([[危険]]として内容は「[[睡眠不足>#MISSED_SLEEP]]」参照)。  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面におい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e7%cc%b2%c9%d4... - 2021年05月21日更新

渇き

#contents *増強としての「渇き」(Dehydration) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[渇き]]」(Dehydration)[+20%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[飢えと渇き]]」参照)によるものと同じ扱いになります。特に回…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%e9%a4%ad... - 2021年05月21日更新

飢え

#contents *増強としての「飢え」(Starvation) |[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[飢え]]」(Starvation)[+40%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[飢えと渇き]]」参照)によるものと同じ扱いになります。特に回復に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b2%a4%a8... - 2021年05月21日更新

意識不明

ル 危険]]|[[:Tags:危険 特別増強]]| *意識不明(Unconsciousness) **「特殊効果」関連 ***「意識不明」(Unconsciousness):+200% 「[[意識不明]]」[+200%]……「[[特殊効果の危険]]/[[無力化される効果]]」の1種。 -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。  あなたは意識を失います。負傷の影響によるものと同様です。 エラッタ修正:訳語不統一。 【誤】無意識…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bc%b1%c9%d4... - 2021年05月21日更新

特別増強

*特別増強 特別増強(Special Enhancement)は個々の[[有利な特徴]]、[[不利な特徴]]に指定されている固有の[[増強]]のこと。  ある[[特徴]]で指定されている[[特別増強]]は、得に指定がない限りそれ以外の他の[[特徴]]に適用することは出来ない。 #contents() * 特別増強一覧 {|class="sort edit filter" |w(200):center: |w(180)|w(170)|w(70): |w(170)| |c | ~特別増強の名称| 消費[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%ca%cc%c1%fd... - 2021年05月06日更新

麻痺

ル 危険]]|[[:Tags:危険 特別増強]]|[[:Tags:危険 姿勢関連]]| *麻痺(Paralysis):+150% 「[[麻痺]]」[+150%] -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊効果の危険]]/[[無力化される効果]]」の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。 ***概要  あなたは随意筋を一切動かすことができません。バランスのよい[[姿勢]]でない限り、[[転倒]]してしまいます。あなたは意識を保っています。会話も動作…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%e3%e1%e3... - 2021年04月11日更新

世界線超越

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents  原書表記にある「Plane-Spanning」の「Plane」が意味するものが現在では不明。平行世界のニュアンスなのか、平面世界(テレビや書物の中といったの創作物の世界)を指しているのか。現状では%%「惑星」(Planet)%%世界の面……“位相”のことだと判断している。~~名前を「世界線超越」にしたのは「世界超越」だとより広義のおおげさな意味になるため、パラレルワールドの意味合いで「世…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%a4%b3%a6%c0%fe... - 2021年03月07日更新

有効距離延長

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第3版と比べてパーセンテージ効率が格段に上昇している。また「[[噴射]]」の増強と組み合わせる場合、距離修正の影響が変化する。 第4版B105P参照。 *有効距離延長( Increased Range , ゆうこうりょりえんちょう) 「[[有効距離延長]]」[+10%/レベル]……[[増強]]  有効距離がある[[有利な特徴]]には、いずれもこの増強をつけることができます。例えば「[[特殊攻撃]]」「[[走査感覚]]」な…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ad%b8%fa%b5%f7... - 2020年09月09日更新

爆発

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]| 第4版B102P参照。 #contents *ダメージタイプとしての「爆発ダメージ」(爆発、爆、Explosion, exp, ばくはつだめーじ)  「爆発ダメージ」は[[ダメージタイプ]]のひとつ。「爆発」「爆」「exp」とも略記される。  [[有利な特徴]]の「[[特殊攻撃]]」に適用できる[[増強]]「[[ダメージ修正]]」である爆発ダメージについては、「[[ダメージ修正]]」の「[[爆発]]」を参照。  爆心…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa%c8%af... - 2020年10月03日更新

独立

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 第4版[[Powersの追加修正]]。P108P参照。 *独立(Independent) P108P 「[[独立]]」[+40%/+70%]……[[増強]]  この[[増強]]は、制御するために集中力を必要とする[[有利な特徴]]用です。最初の「[[集中]]」または「[[準備]]」行動を有効にした後、あなたの能力はあなたの意識を必要としません。サイコロによる判定が必要な場合は、「[[成功度…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c8%ce%a9... - 2020年09月09日更新

跳弾

|[[:Tags:増強 Powers]]|[[:Tags:追加修正 Powers]]|[[:Tags:Powers ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 選択ルール]]| 第4版[[Powersの追加修正]]をGoogle翻訳から意訳しているため、原書本来の形とは異なる可能性あり。 #contents *増強としての「跳弾」(Ricochet, ちょうだん) P109P 「[[跳弾]]」[+10%]……[[増強]]  下記の「[[跳弾]]」ルールを使用する場合、攻撃は跳ね返りごとにダメージを失うことは…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%c3%c6... - 2020年09月09日更新

半致傷距離延長

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| 「[[噴射]]」の増強と組み合わせる場合、距離修正の影響が変化する。 第4版B105P参照。 *半致傷距離延長 「[[半致傷距離延長]]」[+5%/レベル]……[[増強]]  長射程攻撃に適用する「[[有効距離延長]]」の[[増強]]の特殊な形です。「[[有効距離延長]]」の各レベルごとに、ダメージ半減距離と最大射程のどちらかだけを半分のCPで伸ばすこともできます(つまり「[[ダメージ半減距離延長]]」(または「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%be%c3%d7%bd%fd... - 2020年09月09日更新

最大射程延長

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| 「[[噴射]]」の増強と組み合わせる場合、距離修正の影響が変化する。 第4版B105P参照。 *最大射程延長 「[[最大射程延長]]」[+5%/レベル]……[[増強]]  長射程攻撃に適用する「[[有効距離延長]]」の[[増強]]の特殊な形です。「[[有効距離延長]]」の各レベルごとに、ダメージ半減距離と最大射程のどちらかだけを半分のCPで伸ばすこともできます(つまり「[[ダメージ半減距離延長]]」(または「[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c7%c2%e7%bc%cd... - 2020年09月09日更新

ダメージ半減距離延長

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| 「[[噴射]]」の増強と組み合わせる場合、距離修正の影響が変化する。 第4版B105P参照。 *ダメージ半減距離延長 「[[ダメージ半減距離延長]]」[+5%/レベル]……[[増強]]  長射程攻撃に適用する「[[有効距離延長]]」の[[増強]]の特殊な形です。「[[有効距離延長]]」の各レベルごとに、ダメージ半減距離と最大射程のどちらかだけを半分のCPで伸ばすこともできます(つまり「[[ダメージ半減距離延長]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c0%a5%e1%a1%bc... - 2020年09月09日更新

噴射

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 第4版B105P参照。 #contents 「[[有効距離延長]]」の[[増強]]への影響において、日本語版『ベーシック キャラクター』が間違っていると有志に指摘されている。~~また、「[[特殊攻撃]]」に「[[噴射]]」の[[増強]]をした場合、[[白兵武器]]として扱うと書いてあるが[[受け]]を行うことはできない。 *噴射(Jet, ふんしゃ) 「[[噴射]]」[+0%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  あなた…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%ae%bc%cd... - 2020年09月09日更新

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