汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で知覚関連105件見つかりました。

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インスマス面

|[[:Tags:不利な特徴 追加特徴]]|[[:Tags:特徴 cthulhu_punk ]]|[[:Tags:反応関連 特徴]]| 第3版対応の[[GURPS Cthulhu Punk]] p.47 の特徴です。「インスマス面」元ネタに関してはhttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E9%9D%A2参照。 *「インスマス面」(いんすますづら。The lnnsmouth Look) C47P 「[[インス…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%a4%a5%f3%a5%b9... - 2021年06月15日更新

反射的

の場合は[[攻撃]]にさらされた状況で、知覚関連の場合は“興味深い”何かが存在する場合に発動します。 通常、これに[[成功判定]]が必要な場合、能力起動には-4のペナルティをつけた発動の判定が必要です。[[成功判定]]がいらない場合は自動的に能力が起動します。あなたが眠っている場合、能力起動に成功すると目が覚めます。 「[[反射的]]」は、自分の能力を意識的に使用している場合、「[[準備時間減少]]1レベル」としてカウント(累積)されます。 ***注意  「[[反射的]]」は、「[[能動防御式]]」「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%bf%bc%cd%c5%aa... - 2021年05月25日更新

感覚毒

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 毒]]| 第4版の[[毒]]参照 リダイレクト用ページ[[感覚毒>毒#Sense-Based_Agent]](Sense-Based Agent)参照。 *感覚毒(Sense-Based Agent)  [[毒]]は目標の感覚器官を通して効果を発揮します。その感覚が存在しなかったり、感覚器官が適切に防護されていれば効果はありません。[[嗅覚毒]]はふつう悪臭によって吐き気をもたらします。適…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b6%b3%d0%c6%c7... - 2021年05月21日更新

嗅覚毒

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 毒]]| 第4版の[[毒]]参照 リダイレクト用ページ[[感覚毒>毒#Sense-Based_Agent]](Sense-Based Agent)参照。 *感覚毒(Sense-Based Agent)  [[毒]]は目標の感覚器官を通して効果を発揮します。その感覚が存在しなかったり、感覚器官が適切に防護されていれば効果はありません。[[嗅覚毒]]はふつう悪臭によって吐き気をもたらします。適…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%d3%cc%b3%d0%c6%c7... - 2021年05月21日更新

視覚毒

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 毒]]| 第4版の[[毒]]参照 リダイレクト用ページ[[感覚毒>毒#Sense-Based_Agent]](Sense-Based Agent)参照。 *感覚毒(Sense-Based Agent)  [[毒]]は目標の感覚器官を通して効果を発揮します。その感覚が存在しなかったり、感覚器官が適切に防護されていれば効果はありません。[[嗅覚毒]]はふつう悪臭によって吐き気をもたらします。適…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%eb%b3%d0%c6%c7... - 2021年05月21日更新

催涙ガス

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険]]|[[:Tags:リダイレクト用 毒]]| 第4版の[[毒]]参照 リダイレクト用ページ [[催涙ガス(TL6。LC2):Tear Gas>毒#Tear_Gas]]参照。 *催涙ガス:([[TL6]]。[[LC]]2):Tear Gas  範囲に効果を与える[[呼吸毒]]かつ[[視覚毒]]。[[呼吸毒]]としては[[潜伏期間]]なし。[[生命力]]-2判定で抵抗。[[咳]]を発生させます。[[視覚毒]]としては[[潜伏期間…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c5%ce%de%a5%ac... - 2021年05月21日更新

たいまつと懐中電灯

|[[:Tags:アイテム 知覚関連]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:知覚関連 用語]]| 第4版のB373P(2巻53P第13章:[[特殊な戦闘の状況]])「[[可視性]]」参照。 *たいまつと懐中電灯(Torches and Flashlights)  たいまつや懐中電灯は、暗闇の中で[[命中判定]]を行なう場合にかかる不利な修正を減少させます。視線上にこうした明かりがあると、-10のペナルティ(完全な暗闇)が-3になります。ほとんどの光源には到達距離や半径に限りがあります―…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%bf%a4%a4%a4%de... - 2021年05月21日更新

高山病

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:ルール 呼吸関連 ]]|[[:Tags:呼吸関連 危険]]| 第4版のB407P(2巻87P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[大気圧]]」参照。 *高山病(Altitude Sickness) 「[[大気圧]]」参照。  もし大気の気圧が異なっているなら、その構成とは関係なく、呼吸することが困難になるかもしれません。 **気圧ルールの一部 ***薄い(0.51〜0.8気圧未満):Thin (0.51-0.8 atm.…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e2%bb%b3%c9%c2... - 2021年05月21日更新

大気圧

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:ルール 呼吸関連 ]]|[[:Tags:呼吸関連 危険]]| 第4版のB407P(2巻87P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」より。 *大気圧(ATMOSPHERIC PRESSURE)  もし大気の気圧が異なっているなら、その構成とは関係なく、呼吸することが困難になるかもしれません。私たちは大気の圧力を“気圧(atmospheres(atm.))”という単位で表します。1気圧は地表における大気の圧力です。気圧のルールを以下に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e7%b5%a4%b0%b5... - 2021年05月21日更新

センサー

|[[:Tags:機械 知覚関連]]|[[:Tags:機械 ルール]]|[[:Tags:機械 アイテム 知覚関連]]|[[:Tags:機械 用語 知覚関連]]| |[[:Tags:機械 技能]]|[[:Tags:機械 特徴]]|[[:Tags:機械 才能]]|[[:Tags:機械 特典]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.445/125「[[電子機器]]」より。 [+]目次 #contents [EN…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%bb%a5%f3%a5%b5... - 2021年05月21日更新

見切り

|[[:Tags:技能 知覚関連]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:技能 martial_arts ]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.62参照。 *見切り(Sensitivity) 『GURPS Martial Arts』p.62 ([[知覚力]]/至難)  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」または「[[武器の達人]]」  は、近くの敵の構えと意図を非常に注意深く観察する技術を表します。 対戦相手を1人選びます。その相手は、あ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ab%c0%da%a4%ea... - 2021年05月16日更新

危険感知

的特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:知覚関連]]| [[:Tags:知覚関連 特徴]]| 第4版B45P参照。 *危険感知 B45P 「[[危険感知]]」[15CP] ……精  あまり当てにすることはできませんが、あなたは首の後ろがむず痒くなるといった予兆によって「何か良くないこと」が迫っているのを知ることがができます。あなたが「[[危険感知]]」を持っている場合、もし待ち伏せられていたり、事故が起きかけていたり、何らかの危険がキャラクターの身に迫っていたら、GMが秘密裏に[[知覚判定]]を行ない…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%ed%b8%b1%b4%b6... - 2021年05月07日更新

望遠視覚

ags:特殊的特徴]]|[[:Tags:知覚関連 特徴]]| 第4版B90P参照。 *望遠視覚 B90P 「[[望遠視覚]]」[5CP/レベル] ……肉、特  あなたはまるで双眼鏡を使っているかのように、眼を使って"ズームイン"することができます。  この特徴が1レベルあるごとに、あなたは[[視覚判定]]における距離修正を-1ずつ無視することができます。特定の目標を拡大して「狙い」の戦闘行動をとっている時には-2ずつです。この能力は望遠鏡のようにも働きます。長射程攻撃で「狙い」をつけた場合、レベルごとに…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%be%b1%f3%bb%eb... - 2021年05月05日更新

魔法の素質

ags:魔法 特徴]]|[[:Tags:知覚関連]]| #contents 第4版B93P参照。 *魔法の素質(Magery) B93P 「[[魔法の素質]]」[5CPで0レベル 以降+10CP/レベル] ……精、超  あなたは生まれながらに[[魔法]]に適性を持っています。この[[特徴]]はレベル制になっています。高いレベルの「[[魔法の素質]]」をとる前に、まず「[[魔法の素質]]0レベル」をとらなければなりません。 ***魔法の素質0レベル:5CP  これは“[[魔法]]の存在に気付いている”…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%e2%cb%a1%a4%ce... - 2021年04月20日更新

ags:部位 負傷]]|[[:Tags:知覚関連 ルール]]| *目(命中-9):Eye  [[肉体部位]]の1つ。  [[刺し]]、[[貫通体]]、[[収束ビーム焼き攻撃]]だけが[[目]]を狙うことができます――しかも正面からの[[攻撃]]でなければなりません。[[HP]]の10分の1を超える[[目]]への[[負傷]]は視力を奪います。加えて、追加の[[DR]]2のない[[頭蓋骨]]への打撃として扱います([[頭蓋骨]]と同じく、[[毒ダメージ]]には追加の影響はありません)!  「[[防護点]]」を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%dc... - 2020年06月15日更新

可視性

|[[:Tags:ルール 知覚関連]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:知覚関連 用語]]| 第4版のB373P(2巻53P第13章:[[特殊な戦闘の状況]])「[[可視性]]」参照。 *可視性(VISIBILITY)  敵を見ることができない状況で戦うと、[[攻撃]]と[[防御]]に影響があります。 #contents **状況 ***攻撃側がみることができない:  もし[[攻撃]]側が視力を失っていたり、完全な闇の中にいる時には、聴覚-2の[[聴覚判定]]――もしくは他の方法――…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c4%bb%eb%c0%ad... - 2021年04月08日更新

走査感覚

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:汎称特徴]]| 第4版B66P参照。 *走査感覚(Scanning Sense) B66P 「[[走査感覚]]」[さまざま] ……肉、特  あなたはエネルギーを放射して、物体に当たって跳ね返ってきた信号を分析し、周囲の“画像”を構築します。これによって大きさと形を識別することはできますが、色や詳細(例えば書かれている文字)は分かりません。これは普通の人間の視覚とは関係ありませんし、光を必要…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f6%ba%ba%b4%b6... - 2021年04月04日更新

誤魔化せる容貌

|[[:Tags:特典 要専門化特典]]|[[:Tags:追加特典]]|[[:Tags:容貌系特典]]|[[:Tags:背景系特典]]|[[:Tags:特殊系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.4より 意訳かなり強め。 *誤魔化せる容貌([[Passing Appearance]])† 「[[誤魔化せる容貌]]/種別」[1cp]……[[容貌系特典]]、[[要専門化特典]]、(場合によっては、[[背景系特典]]や、[[マンガ的特典]]の上[[特殊系特典]]にもなる) …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ed%cb%e2%b2%bd... - 2021年03月27日更新

弱点

|[[:Tags:不利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:超常的特徴]]| 第4版B135P参照。 *弱点(Revulsion) B135P 「[[弱点]]」[-5〜-15CP]……肉、超  あなたは通常無害と思われている物質に対して、超自然的な反応を示し、無力化された状態になります。もしそうした物質に触れたり吸い込んだりしたときには、即座に[[生命力]]判定を行なわなければなりません。失敗すると、あなたはその後10分間すべての[[技能]]と[[能力値]]が-5されます。体内に入…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%e5%c5%c0... - 2021年03月06日更新

探知

ags:登場頻度]]| [[:Tags:知覚関連 特徴]]| 第4版B37P参照。 *〜〜探知(Detect) B37P 「〜〜[[探知]]」[さまざま]……精/肉、特  あなたは特定の物質や条件を感知することができます。たとえそれが人間の五感から保護されている場合もです。このためには1秒間の集中が必要です。その後GMが密かに[[知覚判定]]を行ないます。「[[サイズ・速度/距離表]]」の距離修正が適用されます。あなたはこの判定の目標値を高くするために、特殊な「[[鋭敏感覚]]」を獲得してもかまいません…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%b5%c3%ce... - 2021年03月06日更新

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