汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

タグ検索で肉体的な行動95件見つかりました。

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歩行障害

|[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| #contents 第4版B152P参照。 *歩行障害(Lame) B152P 「[[歩行障害]]」[-10〜-30CP] ……肉  この[[不利な特徴]]をとる場合、あなたの種族は一般的に[[脚]]を持っていなければなりません。もし種族全体が[[脚]]を持っていない場合、「[[脚がない]]」を参照してください。 **種類  この[[特徴]]は不自然さによっていくつかのレベル…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%e2%b9%d4%be%e3... - 2020年08月01日更新

応用棒高跳び

ags:戦闘系特典]]|[[:Tags:肉体的な行動 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 「[[Combat Vaulting]]」は「戦闘棒高跳び」の意。 *応用棒高跳び([[Combat Vaulting]])*† p.5 「[[応用棒高跳び]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]]、[[要専門化特典]]  この特典は [[攻撃範囲]]2以上の武器で専門化する必要があります。「[[応用棒高跳び]]/ハルバード…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%fe%cd%d1%cb%c0... - 2020年07月31日更新

クリンチ

ags:戦闘系特典]]|[[:Tags:肉体的な行動 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 「[[Clinch]]」はボクシングで、相手のからだに組みついて相手の攻撃を防ぐこと。[[打撃系技能]]で制限付きの[[組みつき>組みつく]]が可能になる特典。 *クリンチ([[Clinch]])† p.5 「[[クリンチ]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]  あなたは[[技能]]に制限付きの[[組みつく]]動き…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%af%a5%ea%a5%f3... - 2020年07月31日更新

戦闘中のさらなる努力

gs:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| #contents 説明を見る限り、通常の「[[さらなる努力]]」に必要な[[意志力判定]]は、「[[戦闘中のさらなる努力]]」ルールでは省略されるものとも解釈できる。が、省略できるのは下記の戦闘補助効果としての「[[さらなる努力]]」(「集中防御」「高速攻撃」「強力攻撃」)のみと判断した方が無難かもしれない。どちらにしても、最終判断はGMに委ねられる。 [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」の「[[さらなる努力]]」より。 *選択ルール…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%c3%e6... - 2020年07月31日更新

跳ぶ

gs:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *跳ぶ(JUMPING) B334P/2B14P  自分の体に比べて、[[サイズ修正]]で3つ以上差のある小さな何かを跳び越えようとしたら(通常の障害物はそんなものです)、GMは「わかった。君はその障害物を跳び越したよ」といってゲームを続けます。こうした跳躍は自動的に成功します。しかし障害物が特に重要なものであったり、GMが意図的に配置した危険である時には、以下のルールに従い…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%a4%d6... - 2020年07月31日更新

運動音痴

]とは対照的に)身体的特技(例えば「[[肉体的な行動]]」に関する[[運動系技能]])の直接的な結果として被った[[負傷]]を回避または回復するための[[生命力]]判定に「-1/才能レベル」のペナルティ。 意訳が妖しい箇所。 ■注釈(Notes):  この特性の4レベル(-40cpの場合)は、 -12種類の技能[-12cp] -大集団の「[[名声]]-4」 [-10cp] -「〜〜に[[敏感]] L4」の「どこにでもある」(冒険以外でも!)にかなり近い代謝性の[[危険]][-16cp] 計-38cp、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%bf%c6%b0%b2%bb... - 2020年07月27日更新

跳躍

[[超跳躍]]」 [[技能]]: [[肉体的な行動]]:[[跳ぶ]] 選択ルール:[[協調攻撃]](Coordinated Attacks)で仲間と連携して“発射”される時。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%cc%f6... - 2020年07月02日更新

無重力

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B215P参照。 *無重力(Free Fall) B215P ([[敏捷力]]/並)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-5、[[生命力]]-5  無重力状態(自由[[落下]])でうまく行動するには、この[[技能]]が必要です。  まず無重力状態になったときに、と[[生命力]]のうち高いほうで判定を行なってください。失敗するとあなたは「[[宇宙酔い>重力と加速#Space_Adaptation_Syndrome]]」になります。さらに無重…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%b5%bd%c5%ce%cf... - 2020年06月27日更新

重力変化に弱い

な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:肉体的な行動 不利な特徴]]|[[:Tags:重力関連 特徴]]| 第4版B136P参照。 『R&R SP2』では「重力に弱い」と訳されている。 *重力変化に弱い(G-Intolerance) B136P 「[[重力変化に弱い]]」[-10/-20CP] ……肉  あなたの機能がうまく働くのは、非常に狭い[[重力]]の範囲内だけです。ふつうの人にとっては、本来と異なる重力によるペナルティは0.2G増加するごとに発生します。「[[異なる重力]]」を参照してください…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%ce%cf%ca%d1... - 2020年06月27日更新

異なる重力

gs:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *異なる重力(Different Gravity) B333P/2B13P  世界の重力は「G」という単位で表されます。1Gは地球の通常の状態です。比較すると火星は0.38G、月面は0.17Gです。  微重力(Microgravity)というのは非常に低い重力のことです(例:小惑星や小型衛星の重力)――ゲーム上では、0.1Gを下回る重力はすべて微重力として扱います。  無重力…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%a4%ca%a4%eb... - 2020年06月27日更新

壁にはりつく

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| 第4版B43P参照。 *壁にはりつく(Clinging) B43P 「[[壁にはりつく]]」[20CP] ……肉、特  あなたは壁や天井を歩いたり這ったりできます。また[[落下]]する危険なく、任意の面で停止してはりつくことができます。はりつくことができる面さえあれば、判定が必要な局面でも努力する必要はありません。はりついている間は[[基本移動力]]の半分で[[移動]]できます。 あなたが[[落下]]し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%c9%a4%cb%a4%cf... - 2020年06月27日更新

重力対応力訓練

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:精神的特徴]]|[[:Tags:]]| 第4版B58P参照。 エラッタ修正:「[[重力適応]]」と特徴の分類・内容が入れ替わっている。 *重力対応訓練(G-Experience) B58P 「[[重力対応力訓練]]」[1〜10CP]……精  あなたは本来の世界とは異なる、複数の[[重力]]環境で訓練した経験があります。これらの[[重力]]場で物体がどのように移動し[[落下]]するかについて、あなたの反射神経は速やかに適応できます。その結果、重力が異なる…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%ce%cf%c2%d0... - 2020年06月27日更新

重力適応

|[[:Tags:有利な特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:]]| 第4版B58P参照。 エラッタ修正:「[[重力対応力訓練]]」と特徴の分類・内容が入れ替わっている。 *重力適応(Improved G-Tolerance) B58P 「[[重力適応]]」[5〜25CP]……肉  あなたは広範囲の[[重力]]環境下で機能します。ふつうの人間は本来のGとは[[異なる重力]]環境だと0.2Gごとにペナルティを受けます。「[[異なる重力]]」を見てください。このペナルティが5CPで0.…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%ce%cf%c5%ac... - 2020年06月27日更新

軽業

[:Tags:技能]]|[[:Tags:肉体的な行動 技能]]|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版B176P参照。 第3版のものから、さらに特別な形のが追加された。 *軽業(Acrobatics) B176P ([[敏捷力]]/難)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-6、-4、-4  アクロバットやスタントを演じたり、トンボをきったり、高いところから飛び降りたりするときに役立つ技能です。  この[[技能]]は冒険のなかでもかなり役に立ちます。綱渡り、人間ピラミッド、空中ブラ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%da%b6%c8... - 2020年06月27日更新

天性の潜水士

|[[:Tags:才能]]|[[:Tags:追加特徴]]|[[:Tags:TranshumanSpace]]| 「[[才能]]」「[[追加才能]]」参照。他の才能に関しては、「[[追加才能一覧]]」参照。 *天性の潜水士([[Natural Diver]]) 「GURPS第4版 Power-Ups 3: Talents」p.13より。 「[[天性の潜水士]]」[5cp/レベル] ■関連技能:5種。 、、、、 ■反応ボーナス: 熟練ダイバーや水生生物。 ■[[代替利点]]:  以下のものに「+1/…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%b7%c0%ad%a4%ce... - 2020年06月23日更新

険 特別増強]]|[[:Tags:危険 肉体的な行動]]| *咳(Coughing)か、くしゃみ(Sneezing):+20% 「[[咳]]」か「[[くしゃみ]]」[+20%] -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊効果の危険]]/[[集中を乱される効果]]」の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[徴候]]」の1種。 ***概要  あなたは[[敏捷力]]に-3、[[知力]]に-1されます。を使うことはできません。 **関連 -「[[特殊攻撃]]」 --「[[副次…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%b1... - 2020年06月21日更新

くしゃみ

険 特別増強]]|[[:Tags:危険 肉体的な行動]]| *咳(Coughing)か、くしゃみ(Sneezing):+20% 「[[咳]]」か「[[くしゃみ]]」[+20%] -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊効果の危険]]/[[集中を乱される効果]]」の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[徴候]]」の1種。 ***概要  あなたは[[敏捷力]]に-3、[[知力]]に-1されます。を使うことはできません。 **関連 -「[[特殊攻撃]]」 --「[[副次…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%af%a4%b7%a4%e3... - 2020年06月21日更新

曲芸飛行

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B176P参照。 *曲芸飛行(Aerobatics) B176P ([[敏捷力]]/難)  技能なし値:[[敏捷力]]-6、-4、-4  の特別な形の1つです。  [[飛行]]中に急旋回、宙返り、急降下などを実行する能力です。あなたがどのように飛行するかは自由ですが(魔法、翼、ジェットパックなど)、これを学習するためには[[飛行]]できなければなりません。生まれついて飛ぶ生き物は、人間が歩くのと同様に努力せずに[[飛行]]することができますが、複…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%ca%b7%dd%c8%f4... - 2020年06月17日更新

曲泳

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:]]| 第4版B176P参照。 *曲泳(Aquabatics) B176P ([[敏捷力]]/難)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-6、-4、-4  [[前提条件]]:か「[[水中適応]]」か「[[半水棲]]」  の特別な形の1つです。  水中でアクロバットを行なうための能力です。 **備考 はそれぞれ互いに-4で[[技能なし値]]になります。 「[[完全平衡感覚]]」があればこの3つの[[技能]]に+1されます。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%ca%b1%cb... - 2020年06月17日更新

投器術

器の達人]]」 -[[技能]]: [[肉体的な行動]] -[[物を持ち上げる、動かす]] -[[投げる]] -[[さらなる努力]] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%b4%ef%bd%d1... - 2020年06月17日更新

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