汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で発明品5件見つかりました。

発明品

:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| #contents 第4版B113P参照。 &aname(Gadget_Limitation) *発明品の限定(Gadget Limitation) B113P  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、その世界における最高の技術をもってしても生産できないような品物(例:「[[幸運]]」の指輪)の場合だけです――例え、技術で作ることが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%af%cc%c0%c9%ca... - 2020年05月30日更新

怪科学

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:機械]]| 第4版のB174P参照。 *怪科学(Weird Science) B174P ([[知力]]/至難)   技能なし値:なし  この[[技能]]によって、あなたがいる時代の遥か先をいく、驚くべき新しい(そして怪しい)科学理論を実現することが可能です。少なくとも、あなたの[[TL]]における通常の仮定とは完全に異なる理論です。新しい[[発明]]をしたり(2巻第17章参照)、既に存在する怪テクノロジーの産物(例:UFO)を分析する際には、[[技能]]で判…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%f8%b2%ca%b3%d8... - 2020年03月04日更新

盗まれる

:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| 第4版B113P参照。 *発明品の限定 B113P  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、その世界における最高の技術をもってしても生産できないような品物(例:「[[幸運]]」の指輪)の場合だけです――例え、技術で作ることができたとしても、その世界では市場に出ないような場合です。  特に、GMは普通の製造された装備に――どれだけ特殊…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%f0%a4%de%a4%ec... - 2019年08月27日更新

壊れる

:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| 第4版B113P参照。 *発明品の限定 B113P  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、その世界における最高の技術をもってしても生産できないような品物(例:「[[幸運]]」の指輪)の場合だけです――例え、技術で作ることができたとしても、その世界では市場に出ないような場合です。  特に、GMは普通の製造された装備に――どれだけ特殊…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%f5%a4%ec%a4%eb... - 2019年08月27日更新

代わりがない

:アイテム ルール]]|[[:Tags:発明品]]| 第4版B113P参照。 *発明品の限定 B113P  通常CPを支払って獲得する(能力値、有利な特徴など)を与えてくれるような"発明品”がある場合、GMはそれにCPを要求できます。しかしCPを本来支払うべきなのは、その世界における最高の技術をもってしても生産できないような品物(例:「[[幸運]]」の指輪)の場合だけです――例え、技術で作ることができたとしても、その世界では市場に出ないような場合です。  特に、GMは普通の製造された装備に――どれだけ特殊…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e5%a4%ef%a4%ea... - 2019年08月27日更新

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