汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で不利な選択ルール20件見つかりました。

重装時詠唱

gs:背景系特典]]|[[:Tags: 不利な選択ルール]]|[[:Tags:要専門化特典]]| 「[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]] p.29-30 」の[[魔法系特典]]「[[規則免除]]」(Rules Exemption)の一例に由来。 ~~[[魔法系特典]]「[[規則免除]]/[[軽装魔法使い]]」を読み変えたもの。 *重装時詠唱(Armored Casting)† 「[[重装時詠唱]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専門化特典]] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%c1%f5%bb%fe... - 2021年08月29日更新

盾へのダメージ

ルール]]|[[:Tags:アイテム 不利な選択ルール]]|[[:Tags:盾]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.457/137「[[物体へのダメージ]]」より。 *コラム:盾へのダメージ(Damage to Shields) B458P/138P  中世の[[盾]]のほとんどは木製か、薄い金属と木でできています。まともな[[戦闘]]で使用すると、盾1は回の[[戦闘]]で使いものにならなくなってし…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%d8%a4%ce... - 2021年08月13日更新

故障

目次 #contents *選択ルール:故障(Optional Rule: Malfunction) B269P |[[:Tags:選択ルール 小火器]]|[[:Tags:ルール b第8章 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:小火器 b第8章 用語]]| 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」の「[[小火器]]」より。  選択ルールとして、すべての[[小火器]]と砲に「[[故障値]]」を設定します。[[命中判定]]時、その[[武器]]の[[故障値]]以上の目が出た場合、弾詰まりや[[不発]]、もし…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ce%be%e3... - 2021年08月01日更新

クトゥルフ神話恐怖判定

|[[:Tags:ストレス]]|[[:Tags:cthulhu_punk]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ 選択ルール]]| 第3版「ガープス・クトゥルフパンク」([[GURPS Cthulhu Punk]])のデータです。 原書表記由来の各データは誤字を大量に含むので注意(例えば「/」が「1」「i」になっていたり)。 「クトゥルフ神話恐怖判定」(原書名:Mythos Fright Check)は暫定的な用語名なので、後で変化する可能性があります。 *正気、恐怖、そしてあなた(Sanity, Te…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%af%a5%c8%a5%a5... - 2021年06月14日更新

下っ端

|[[:Tags:選択ルール 負傷]]|[[:Tags:戦闘ルール 選択ルール]]|[[:Tags:選択ルール 防御]]| 第4版ベシックの第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[マンガ的戦闘ルール]]」より。 「Cannon Fodder」は「大砲の餌食」、転じて「(消耗品としての)兵士」という意味。 *下っ端(Cannon Fodder) B394P/2B74P -[[下っ端]](Cannon Fodder)  GMは重要度の低いNPCを“下っ端”として扱ってかまいません。以下のような効果があ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%bc%a4%c3%c3%bc... - 2021年05月27日更新

積み重なった負傷

|[[:Tags:ルール 負傷 ]]|[[:Tags:選択ルール 負傷 ]]|[[:Tags:用語 負傷 ]]| *積み重なった負傷(Accumulated Wounds) 「[[積み重なった負傷]]」……「[[負傷についての選択ルール]]」の1つ。 第4版ベーシックの第14章「[[負傷、病気、疲労]]」の「[[負傷]]」、B398P/2B78P参照。  通常、キャラクターは1回の打撃で充分な[[負傷]](末端の部位なら[[HP]]の3分の1、四肢なら[[HP]]の半分)を受けた場合しか、部位は損なわれ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%d1%a4%df%bd%c5... - 2021年05月21日更新

出血

|[[:Tags:ルール 負傷 ]]|[[:Tags:選択ルール 負傷 ]]|[[:Tags:用語 負傷 ]]| *出血(Bleeding) 「[[出血]]」……「[[負傷についての選択ルール]]」の1つ。 第4版ベーシックの第14章「[[負傷、病気、疲労]]」の「[[負傷]]」、B398P/2B78P参照。  [[負傷]]すると、[[出血]]によって[[HP]]を失い続ける可能性があります。犠牲者は傷を負ってから1分経過するごとに、[[生命力]]判定を行ないます。この場合、失った5[[HP]]ごとに-…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%d0%b7%ec... - 2021年05月21日更新

負傷についての選択ルール

|[[:Tags:ルール 負傷 ]]|[[:Tags:選択ルール 負傷 ]]|[[:Tags:用語 負傷 ]]| *コラム:負傷についての選択ルール(Optional Rules for Injury) 第4版ベーシックの第14章「[[負傷、病気、疲労]]」の「[[負傷]]」、B398P/2B78P参照。  以下のルールはリアリズムを与えるものです。医療関係の技能や治療能力を持った英雄にはなかなか刺激のある行為となるでしょう――しかし、記録する手間が増えることになるため、選択ルールになります。 &an…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e9%bd%fd%a4%cb... - 2021年05月21日更新

技能の維持

ール 技能 ]]|[[:Tags:技能 不利な選択ルール]]|[[:Tags:不利な選択ルール]]|  ベーシックセット第9章「[[キャラクターの成長]]」p.283「[[技能の維持>キャラクターの成長#Maintaining_Skills]]」より。 *不利な選択ルール:技能の維持(Optional Rule: Maintaining Skills)  現実世界においては、[[技能]]は使用せずにいれば、忘れてしまったり知識が時代遅れになってしまいます。GMの選択ですが、もしあなたが6ヶ月以上使用…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%bb%c7%bd%a4%ce... - 2021年03月28日更新

規則免除

gs:背景系特典]]|[[:Tags: 不利な選択ルール]]|[[:Tags:要専門化特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.20より。 意訳かなり強め。 #contents *規則免除([[Rules Exemption]])† p.20 「[[規則免除]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専門化特典]]  これは「[[規則追加]]」と同じように機能しますが、そこに含まれる「キャンペーンで通常は使用されない特定の有益な選択ルールへのアクセスを許可する…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%ac%c2%a7%cc%c8... - 2021年01月30日更新

魔法の素材

ルール 魔法]]|[[:Tags:魔法 不利な選択ルール]] |[[:Tags:不利な選択ルール]]|[[:Tags:魔法 アイテム ルール]]| #contents *コラム:選択ルール「魔法の素材」(Optional Rule: Magic Ingredients)p.8 [[魔法大全]] p.8 「Optional Rule: Magic Ingredients」より  元来、呪文はしばしば珍しい素材――竜の鱗、処女の血、イモリの目、マンドレイクの根、ニクソンの胸章、あなたの持ち物など――を必要と…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%e2%cb%a1%a4%ce... - 2021年01月30日更新

魔法素材不用

:背景系特典 魔法]]|[[:Tags:不利な選択ルール]]|[[:Tags:特典 アイテム]]| 「[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]] p.29-30 」の[[魔法系特典]]「[[規則免除]]」(Rules Exemption)の一例に由来。 ~~[[魔法系特典]]「[[規則免除]]/[[魔法の素材]]」を読み変えたもの。 *魔法素材不用(No Magic Ingredients)†: 「[[魔法素材不用]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%e2%cb%a1%c1%c7... - 2021年01月30日更新

勇敢な魔法

:背景系特典 魔法]]|[[:Tags:不利な選択ルール]]|[[:Tags:特典 ストレス]]| 「[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]] p.29-30 」の[[魔法系特典]]「[[規則免除]]」(Rules Exemption)の一例に由来。 ~~[[魔法系特典]]「[[規則免除]]/[[恐ろしい魔法]]」を読み変えたもの。 ***勇敢な魔法(Fearless Magic)†: 「[[勇敢な魔法]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専門化特典]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%a6%b4%ba%a4%ca... - 2021年01月25日更新

跳ぶ

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *跳ぶ(JUMPING) B334P/2B14P  自分の体に比べて、[[サイズ修正]]で3つ以上差のある小さな何かを跳び越えようとしたら(通常の障害物はそんなものです)、GMは「わかった。君はその障害物を跳び越したよ」といってゲームを続けます。こうした跳躍は自動的に成功します。しかし障害物が特に重要なも…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%a4%d6... - 2021年01月25日更新

軽装魔法使い

gs:ルール 魔法]]|[[:Tags:不利な選択ルール]] |[[:Tags:thaumatology 選択ルール]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents *コラム:「軽装魔法使い」(The Unarmored Wizard)p.28  ファンタジーのパーティの一般的なイメージは、軽量のローブを着て薄っぺらな短剣を持っている魔法使いを伴った、剣を振るう金属装甲の戦士の集団です。これは単に文学的慣習である可能性があり、魔法使いが魔法の勉強に忙しくて戦いを学べなかったという理由付けによって…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%da%c1%f5%cb%e2... - 2021年01月25日更新

恐ろしい魔法

gs:ルール 魔法]]|[[:Tags:不利な選択ルール]] |[[:Tags:thaumatology 選択ルール]]| #contents *コラム:選択ルール「恐ろしい魔法」(Fearsome Magic) p.32 「[[GURPS Thaumatology]]」p.32コラム:「Fearsome Magic」より。  魔法を習得すると魔法使いの魂や正気が危険にさらされる場合、新しい呪文を学ぶ(またはを習得する)際に[[恐怖判定]]が必要になる場合があります。 これは、[[死霊系呪文]]やおそら…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%b2%a4%ed%a4%b7... - 2021年01月25日更新

ストレスルール

&aname(ID-01) |[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:ストレス]]|[[:Tags:選択ルール]]| [+]目次 #contents [END] 以下のストレスルールは、クトゥルフ神話TRPGのような「精神的負荷を主軸に置いたシステム」に向いた追加ルールです。 『百鬼夜翔』のSPルールに手を加えた物です。 *関連用語 -「心労点」(SP。Stress Point。ストレスポイント) -「精神的耐久力」(MD。Mind Durability。マインドデュラビリティ。精神的な耐久力。通…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b9%a5%c8%a5%ec... - 2021年01月25日更新

下地を基に成立

|[[:Tags:才能]]|[[:Tags:才能 ルール]]|[[:Tags:追加特徴 ルール]]| 「[[才能]]」「[[追加才能]]」参照。 意訳かなり強め。 「Power-Ups 3: Talents」23-24より。 #contents [[才能の習得]](LEARNING TALENTS)より *下地を基に成立(Building on a Foundation) p.23-24  かつてGURPS Dungeon Fantasyでは、特定の背景を持つヒーローのためにいくつかの「[[才能]]」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%bc%c3%cf%a4%f2... - 2021年01月25日更新

達成要因

|[[:Tags:才能]]|[[:Tags:才能 ルール]]|[[:Tags:用語 才能]]|[[:Tags:追加特徴 ルール]]| 「[[才能]]」「[[追加才能]]」参照。 意訳強め。 「Power-Ups 3: Talents」「選択ルール:[[下地を基に成立]]」(Building on a Foundation p.23-24)より。 *「達成要因」(Enablers) p.23-24 「[[才能の習得]]」の「選択ルール:[[下地を基に成立]]」(Building on a Foundat…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%a3%c0%ae%cd%d7... - 2021年01月25日更新

防具をつけている場合の姿勢変更

関連 選択ルール]]|[[:Tags: 不利な選択ルール]]| 2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[高速での移動]]」より。 *選択ルール:防具をつけている場合の姿勢変更(Optional Rule: Changing Posture in Armor) -選択ルール:[[防具をつけている場合の姿勢変更]](Changing_Posture_in_Armor)  さらにリアルにしたければ、[[荷重レベル]]によって「[[姿勢変更]]」にかかる時間が変わるようにする…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%c9%b6%f1%a4%f2... - 2021年01月25日更新

action(7) bane_storm(3) b第11章(10) b第12章(58) b第13章(12) b第14章(177) b第15章(5) b第16章(2) b第17章(38) b第8章(234) cmb(22) cp度外視(45) cthulhu_punk(29) dungeon_fantasy(25) fantasy(19) horror(29) lair_of_the_fat_man(1) martial_arts(12) monster_hunters(8) mysteries(3) powers(103) psis(2) seals_in_vietnam(4) space(5) supporting_cast(2) thaumatology(99) transhuman_space(4) traveller(3) 〈姿なきグルグドゥ〉(2) 〈多足のもの〉(2) くせ(41) その他の武器(22) アイテム(378) アイテムデータ(140) アイテムリスト(21) アンデッド(22) ウーティ(1) ウィザード(2) エルファ(4) オーガー(4) オーク(4) オレアノイ(2) カアンルーバ(1) ガヤン(1) キャラクター(61) キャンペーン(11) ギャビット(1) グローブ(2) ケラーグ(2) ゲルーシャ(11) ゴブリン(6) サリカ(2) シェクラシュ(1) シナリオ(10) シャロッツ(1) ジェスタ(3) ジャング(1) ストレス(19) センサー機器(7) ソーサラー(3) タマット(2) ダメージタイプ(37) テクニック(56) テンプレート(43) ディワン(1) デルバイ(1) トロール(1) ドワーフ(3) ビジュラ(2) ファウン(1) ファンタジー(166) フェイクトゥルフ(83) フェリア(1) フェンシング武器(5) フレイル武器(3) ペローマ(1) ホブゴブリン(5) ボック(2) マーマン(1) マンガ技能(37) マンガ的特典(41) ミュルーン(1) ユエル(1) リダイレクト用(443) リャノ(1) ルール(977) ルールブック(8) ルナル(137) レスティリ(1) レベル制特典(22) 悪魔(19) 悪役(96) 悪霊(1) 意志力抵抗(4) 異能系特典(8) 移動・衝突・踏み・落下(230) 移動系呪文(2) 衣装系所作(7) 医療機器(7) 一般装備(116) 一般的特徴(403) 影響技能(7) 影響系所作(6) 温度関連(52) 音声系呪文(2) 火霊系呪文(2) 回復関連(47) 海エルファ(1) (35) (3) 環境スーツ(2) 簡易ルール(32) 貫通力修正(13) 関連参照用(3) 危険(207) 基本道具(11) 機械(148) 機械系呪文(2) 技術系呪文(6) 技能(380) 技能リスト(33) 技能系特典(20) 吸血鬼(19) 共通性質(28) 共有参加希望(44) 禁止性質(2) 金属・プラスチック系呪文(2) 銀の月(9) (2) (7) 原書名(307) 幻覚・作成系呪文(2) 現代(67) 言語関連(29) 限定(96) 呼吸関連(43) 光闇系呪文(2) 好きに作っていいのよ(17) 工具(14) 攻撃修正(67) 黒の月(40) 差替名称(30) 差替名称あり(35) 最低消費1(1) 最低消費20(2) 最低消費30(1) 最低消費4(2) 最低魔化e100以下(3) 才能(220) 参照先未編纂(294) 四肢鎧(3) 姿勢関連(68) 死霊系呪文(8) 持続時間10秒(1) 持続時間1時間(2) 持続時間1日(1) 持続時間1分(1) 持続時間永久(1) 治癒系呪文(2) 自制可能(77) 自発的(18) 射撃呪文(1) 社会系特典(15) 社会的特徴(89) 種族(125) 呪文(49) 呪文リスト(45) 呪文系統(36) 呪文操作系呪文(3) 修正(193) 重火器(7) 重力関連(17) 準備10秒(1) 準備1秒(2) 準備2秒(1) 準備5分(2) (20) 所作系特典(31) 召喚獣(19) 小火器(16) 乗り物関連(96) 乗馬具(8) 情報伝達系呪文(2) 植物系呪文(2) 職業(36) 食事関連(75) 食料系呪文(2) 人間(18) 人力長射程武器(15) 水霊系呪文(2) 睡眠関連(26) 制限魔化系呪文(2) 成功判定関連(65) 精神系特典(17) 精神操作系呪文(2) 精神的特徴(421) 精霊(18) 精霊系呪文(1) 青の月(5) 赤の月(4) 戦闘ルール(361) 戦闘系所作(5) 戦闘系特典(54) 戦闘行動(119) 戦闘用付属品(9) 選択ルール(75) 前提条件数11(1) 前提条件数15(2) 前提条件数6(2) 前提条件数8(1) 組織(81) 総計0cp以下(5) 総計100cp(7) 総計200cp(1) 総計250cp(1) 総計25cp(14) 総計50cp(2) 総計600cp(1) 総計75cp(5) 装備系特典(11) 増強(109) 打撃武器(3) 体格(37) 知覚関連(127) 知識系呪文(2) 地霊系呪文(2) 超常系特典(94) 超常的特徴(176) 超能力(83) 長射程戦闘関連(205) 長柄武器(4) 追加技能(17) 追加修正(59) 追加特徴(419) 追加特典(292) 通常呪文(4) 通信機器(17) 抵抗呪文(4) 天候系呪文(2) 天使(1) 転送系呪文(2) 登場頻度(26) 動物(62) 動物系呪文(2) 動力系呪文(2) 胴体鎧(7) 特殊系特典(26) 特殊呪文(1) 特殊的特徴(278) 特色(4) 特徴(1496) 特徴リスト(62) 特典(513) 特典リスト(22) 特別限定(11) 特別修正(1) 特別増強(26) (89) 肉体系特典(31) 肉体操作系呪文(2) 肉体的な行動(115) 肉体的特徴(380) 年齢関連(16) 能力値(57) 派生特徴(287) 背景系特典(27) 白の月(3) 白兵武器(47) 爆発物(37) 発明品(23) 反応関連(100) 汎称技能(29) 汎称修正(18) 汎称特徴(74) 範囲呪文(1) 百鬼夜翔(8) 標準操作手順(9) 病気(38) 不利な選択ルール(20) 不利な特徴(374) 負傷(103) 武器(243) 武器データ(9) 武器魔化系呪文(3) 舞台(75) 部位(130) 風霊系呪文(2) 副能力値(1) 物体操作系呪文(2) (3) (4) 保安・監視機器(11) 放射線(11) 放射線系呪文(2) 防具(76) 防具魔化系呪文(2) 防御(176) 防御警戒系呪文(1) 防御呪文(2) 翻訳途中(12) 魔化(3) 魔化なし(1) 魔化可能(5) 魔化系呪文(8) 魔化呪文(4) 魔法(186) 魔法系特典(95) 魔法道具魔化系呪文(2) 万能技能(6) 名称修正希望(83) 野外用装備(41) 有利な特徴(750) 余計な計算(14) 妖怪(11) 妖具(1) 妖力(1) 容貌系特典(9) 用語(789) 要専門化特典(146) 翼人(2) 緑の月(7) 霊薬(1) 連動系呪文(2) 彷徨いの月(8) 爬虫人(2)

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