汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で防具22件見つかりました。

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完全貫通

発生させたことになります。 --VIPは防具を身に着けていませんでした。そのため6点のダメージを受けます。 --しかし、弾丸が[[小型貫通体]]であるためダメージは半分になり、[[HP]]に3点の[[負傷]]を与えます。 -VIPは[[負傷]]しましたが、それほどひどい怪我ではありません――特別捜査官はVIPの命を救ったのです! …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b0%c1%b4%b4%d3... - 2020年09月09日更新

ags:技能 防御]]|[[:Tags:防具 技能]]| 第4版B199P参照。 *盾(Shield) B199P ([[敏捷力]]/易)  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-4  盾で[[攻撃]]や[[防御]]するための[[技能]]です。  盾を使った[[能動防御]]――つまり「[[止め]]」の値は([[技能]]レベル÷2)+3(端数切り捨て)です。必ず専門化しなければなりません。 #contents **技能の専門化 ***シールド(Shield) ([[敏捷力]]/易)  [[技能なし値]]:…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2... - 2020年09月04日更新

盾を構えた体当たり

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:防御 移動・衝突・踏み・落下]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 #contents *特殊な白兵武器のルール「盾」(Shields) B384P/2B64P 「[[特殊な白兵武器のルール]]」より  「[[盾]]」は、[[文明レベル]]の低い[[武器]]に対する優れた[[防御]]になりますが、[[攻撃]]にも用いることができます。 **盾でなぐる(S…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%f2%b9%bd... - 2020年09月04日更新

クローク

|[[:Tags:技能]]|[[:Tags:防御]]| 第4版B182P参照。 *クローク(Cloak) B182P ([[敏捷力]]/並)  技能なし値:[[敏捷力]]-5、-4、-4  これはクロークやケープを武器として使用するための[[技能]]です。  戦闘用のクロークには2種類あります。腰までの長さのライト・クローク(2.5kg未満のクローク・ケープ・コートすべて)と、それより大きなヘビー・クローク(2.5kg以上のクロークすべて)です。  攻撃に用いる場合、クロークで敵をからめとることができま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%af%a5%ed%a1%bc... - 2020年09月04日更新

盾でなぐる

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:防御 移動・衝突・踏み・落下]]| 「第13章:[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 #contents *特殊な白兵武器のルール「盾」(Shields) B384P/2B64P 「[[特殊な白兵武器のルール]]」より  「[[盾]]」は、[[文明レベル]]の低い[[武器]]に対する優れた[[防御]]になりますが、[[攻撃]]にも用いることができます。 **盾でなぐる(S…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%c7%a4%ca... - 2020年09月04日更新

防具をつけている場合の姿勢変更

高速での移動]]」より。 *選択ルール:防具をつけている場合の姿勢変更(Optional Rule: Changing Posture in Armor) -選択ルール:[[防具をつけている場合の姿勢変更]](Changing_Posture_in_Armor)  さらにリアルにしたければ、[[荷重レベル]]によって「[[姿勢変更]]」にかかる時間が変わるようにすることができます。[[荷重レベル]]が0か1だと[[姿勢変更]]には通常通り1秒かかります。[[荷重レベル]]が2(並荷)になると、[[姿勢]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%c9%b6%f1%a4%f2... - 2020年08月26日更新

武装タックル

|[[:Tags:特徴 武器]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.7より。 意訳かなり強め。 「[[Shoves and Tackles]]」は「押しとタックル」の意。 *武装タックル([[Shoves and Tackles]])† p.7 「[[武装タックル]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]  この[[特典]]は[[技能]]のいずれかで専門化する必要があります。  あな…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%c1%f5%a5%bf... - 2020年08月02日更新

盾の壁の訓練

:特徴 防御]]|[[:Tags:特徴 防具]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.7より。 意訳かなり強め。 *盾の壁の訓練([[Shield-Wall Training]]) p.7 「[[盾の壁の訓練]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]  あなたは“盾の壁(Shield Wall)”に関する戦闘訓練をしました。あなたは自身の「[[止め]]」防御を犠牲にして、あなたのそばに立っている味方への[[攻撃]]を「[[止め]]」ることができま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%ce%ca%c9... - 2020年08月02日更新

鎧の慣れ

ags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防具 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 *鎧の慣れ([[Armor Familiarity]])†‡ p.5 「[[鎧の慣れ]]/種別」[1cp/レベル]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]]、[[レベル制特典]]  あなたは[[鎧]]を着て戦うことに慣れています。 この[[特典]]にはレベルがあります。 1レベルにつき、[[技能]]で、攻撃または[[受け]]の際の[[荷重]]ペナルティ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%bb%a4%ce%b4%b7... - 2020年08月02日更新

近接戦闘での盾

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[近接戦闘での盾(Shields_in_Close_Combat)>上級戦闘#Shields_in_Close_Combat]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%e1%c0%dc%c0%ef... - 2020年07月25日更新

熱に対する鎧

|[[:Tags:リダイレクト用 防具]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険 用語]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険 温度関連]]| 第4版のB412P(2巻92P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[熱]]」参照。 リダイレクト用ページ「[[熱に対する鎧(Armor)>熱#Armor]]」参照。 *関連 [[いろいろな危険]](HAZARDS) [[炎]](FLAME) [[熱]](HEAT) -熱射病(heat stroke) -脱水症状(dehyd…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae%a4%cb%c2%d0... - 2020年06月27日更新

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:危険 用語]]|[[:Tags:危険 温度関連]]| 第4版のB412P(2巻92P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[熱]]」参照。 *熱(HEAT) #contents **概要  ふつうの暑い気候では、日陰にいてあまり動き回らない限り、特に気分が悪くなることはありません。しかし、快適でいられる気温の上限から5度以内――「[[気温の変化に強い]]」の特徴がない人間の場合、摂氏27度――あるいは、それを越える気温で“活…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae... - 2020年06月27日更新

落下と防具

肉体的な行動 ルール]]| *[[落下と防具>衝突と落下#Falls_and_Armor]](Falls and Armor) リダイレクト用ページ。 第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[衝突と落下]]」(COLLISIONS AND FALLS)より。 [[落下と防具>衝突と落下#Falls_and_Armor]](Falls and Armor)参照。 **関連 -[[衝突と落下]](COLLISIONS AND FALLS) ---用語:「[[衝突&g…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ee%b2%bc%a4%c8... - 2020年06月17日更新

柔軟な防具

:用語 戦闘ルール]]|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:防御 ルール]]| 第4版B358P-B38P参照。 #contents 「鈍的外傷」の原書名は(Blunt Trauma)。「[[鈍器外傷]]」はBlunt Trauma(「[[鈍的外傷]]」)の誤訳。~~ 「Flexible Armor」は訳語不統一により、「柔軟な防具」「柔軟な鎧」「柔軟な装甲」などとも呼ばれている。 *柔軟な防具(Flexible Armor) **主な性質 ***鈍的外傷に対して  "柔軟な"[[DR]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c0%c6%f0%a4%ca... - 2020年06月17日更新

胴体

|[[:Tags:部位]]|[[:Tags:部位 負傷]]|[[:Tags:部位 ルール]]| *胴体(命中-0):Torso  「[[肉体部位]]」の1つ。  「[[胴体]]」は胸と腹です。[[命中判定]]にペナルティはありませんし、ダメージの特殊な影響もありません。ここは[[攻撃]]の基本的な目標です。特に[[命中部位]]を指定しなかった場合、ここを[[攻撃]]したことになります。 ●ランダムに[[命中部位表]]で決める際、3Dしてこの[[部位]]に対応する出目は -「[[人間と人間型生物の命中部位…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%b9%c2%ce... - 2020年06月09日更新

|[[:Tags:部位]]|[[:Tags:部位 用語]]|[[:Tags:部位 ルール]]| *肉体部位(Body Parts)  「[[肉体部位]]」参照。略語は「[[部位]]」(Parts) **体:Body  用語としての「[[体]]」は、[[首]]と[[胴体]]と[[鼠径部]]を含む[[部位]]です。 **各部名称 {| width="800px" |w(140):center:|w(180):center:|w(130):center:|w(170):center:|w(180):ce…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce... - 2020年06月09日更新

全身鎧

ags:部位]]|[[:Tags:部位 防具]]|[[:Tags:部位 ルール]]| 編集中 *肉体部位(Body Parts)  「[[肉体部位]]」参照。略語は「[[部位]]」(Parts) **各部名称 {| width="800px" |w(140):center:|w(180):center:|w(130):center:|w(170):center:|w(180):center:|c |>|>|~名称~~(原書名)|命中修正~~([[鎧の隙間を狙う]]場合)|HPの割合| |&…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b4%bf%c8%b3%bb... - 2020年06月08日更新

鎧の隙間を狙う

:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:防具 戦闘ルール]]| 2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[命中部位]]」B379P/2B59Pより。 *コラム:鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)  「[[貫通体]]での攻撃」「[[刺し]]攻撃」「[[収束ビーム焼き攻撃]]」を使った[[攻撃]]は、[[鎧]]や[[乗り物]]等の接合部分や弱点を狙うことができます。 通常の[[命中部位]]修正の代わりに、 -[[胴体]]の隙間は-8 -その他の[[部位]]([[顔面…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%bb%a4%ce%b7%e4... - 2020年05月30日更新

柔軟な防具と鈍的外傷

[:Tags:用語]]|[[:Tags:防具]]|[[:Tags:防御]]| 第4版B358P-B38P参照。 #contents 「鈍的外傷」の原書名は(Blunt Trauma)。「[[鈍器外傷]]」はBlunt Trauma(「[[鈍的外傷]]」)の誤訳。 2巻第11章「[[戦闘]]」の「[[ダメージと負傷]]」のルールの一部。 *柔軟な防具と鈍的外傷(Flexible Armor and Blunt Trauma) B358P-B38P  レザージャケット、鎖帷子、現代の抗弾ベストのような柔ら…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c0%c6%f0%a4%ca... - 2020年05月10日更新

鈍的外傷

[:Tags:用語]]|[[:Tags:防具]]| 第4版B358P-B38P参照。 #contents 「鈍的外傷」は原書名は(Blunt Trauma)。「[[鈍器外傷]]」はBlunt Trauma(「[[鈍的外傷]]」)の誤訳。 *柔軟な防具と鈍的外傷 B358P-B38P  レザージャケット、鎖帷子、現代の抗弾ベストのような[[柔軟な防具]]は、固い鎧よりも随分軽くなっています。そのため、受け止めた打撃の衝撃を完全に吸収することができません。「[[叩き]]」「[[切り]]」「[[刺し]]」「[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%df%c5%aa%b3%b0... - 2020年05月10日更新

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