汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で防具35件見つかりました。

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武器と防具に関する用語集

|[[:Tags:武器 防具 用語]]|[[:Tags:第8章 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] *コラム:武器と防具に関する用語集(Glossary of Arms and Armor) B259 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」より。 武器表に表記されている用語と略語について、以下にまとめました。 {| width="830px" |w(210px)||c |8G、10G、12G| Gはショットガンのゲ−ジ(gauge:番径)の略です。重さ0.…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%b4%ef%a4%c8... - 2021年07月26日更新

衣服

|[[:Tags:ルール アイテム 防具]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *衣服(Clothing)  あなたは、最初から自分の[[地位]]レベルに応じた衣服類を一式持っています――これらを別に購入する必要はありません。[[生活費]]の額は、普通の衣服が徐々にほころび、やがて買い替えることまでカバーしていますが、突然衣服を買い替えねばならない場合、次のルールを使ってください。  [[地位]]レベルに応じた[[生活費]]が…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%e1%c9%fe... - 2021年07月25日更新

化粧品

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%bd%be%d1%c9%ca... - 2021年07月25日更新

正装

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b5%c1%f5... - 2021年07月25日更新

冬着

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%df%c3%e5... - 2021年07月25日更新

普段着

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e1%c3%ca%c3%e5... - 2021年07月25日更新

衣服類一式

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%e1%c9%fe%ce%e0... - 2021年07月25日更新

FC追加アイテム

E4,000 [160] [END] *防具 **防具(胴体) ・ビキニアーマー系はかなりかさばるため、ぴったりした衣服や鎧などと重ね着することはできません。 ***清心の衣(せいしんのころも) … 41cp 部位:胴体、鼠径部、脚 防護点:1* 価格:10億円 合法レベル:− 重量:0.1kg 解説:とある魔法戦士が勝負服として身に纏う、最高級の素材を用いたさらしと袴のセットです。胸にしっかりと巻いておくことで、出血によってダメージを受ける頻度が半分になり、出血を防ぐための[[生命力]]判定にも+2の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/FC%c4%c9%b2%c3%a5%... - 2021年07月24日更新

近接戦闘での盾

|[[:Tags: b第12章]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[近接戦闘での盾(Shields_in_Close_Combat)>上級戦闘#Shields_in_Close_Combat]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%e1%c0%dc%c0%ef... - 2021年05月28日更新

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:危険 用語]]|[[:Tags:危険 温度関連]]| 第4版のB412P(2巻92P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[熱]]」参照。 *熱(HEAT) #contents **概要  ふつうの暑い気候では、日陰にいてあまり動き回らない限り、特に気分が悪くなることはありません。しかし、快適でいられる気温の上限から5度以内――「[[気温の変化に強い]]」の特徴がない人間の場合、摂氏27度――あるいは、それを越える気温で“活…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae... - 2021年05月21日更新

熱に対する鎧

|[[:Tags:リダイレクト用 防具]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険 用語]]|[[:Tags:リダイレクト用 危険 温度関連]]| 第4版のB412P(2巻92P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[熱]]」参照。 リダイレクト用ページ「[[熱に対する鎧(Armor)>熱#Armor]]」参照。 *関連 [[いろいろな危険]](HAZARDS) [[炎]](FLAME) [[熱]](HEAT) -熱射病(heat stroke) -脱水症状(dehyd…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae%a4%cb%c2%d0... - 2021年05月21日更新

柔軟な防具

:用語 戦闘ルール]]|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:防御 ルール]]| 第4版B358P-B38P参照。 #contents 「鈍的外傷」の原書名は(Blunt Trauma)。「[[鈍器外傷]]」はBlunt Trauma(「[[鈍的外傷]]」)の誤訳。~~ 「Flexible Armor」は訳語不統一により、「柔軟な防具」「柔軟な鎧」「柔軟な装甲」などとも呼ばれている。 *柔軟な防具(Flexible Armor) **主な性質 ***鈍的外傷に対して  "柔軟な"[[DR]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c0%c6%f0%a4%ca... - 2021年05月21日更新

落下と防具

肉体的な行動 ルール]]| *[[落下と防具>衝突と落下#Falls_and_Armor]](Falls and Armor) リダイレクト用ページ。 第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[衝突と落下]]」(COLLISIONS AND FALLS)より。 [[落下と防具>衝突と落下#Falls_and_Armor]](Falls and Armor)参照。 **関連 -[[衝突と落下]](COLLISIONS AND FALLS) ---用語:「[[衝突&g…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ee%b2%bc%a4%c8... - 2021年05月21日更新

盾へのダメージ

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:アイテム 防具 ルール]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.457/137「[[物体へのダメージ]]」より。 *コラム:盾へのダメージ(Damage to Shields) B458P/138P  中世の[[盾]]のほとんどは木製か、薄い金属と木でできています。まともな[[戦闘]]で使用すると、盾1は回の[[戦闘]]で使いものにならなくなってしまいま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%d8%a4%ce... - 2021年05月21日更新

物と遮蔽のHP・DR

|[[:Tags:ルール 防御 負傷]]|[[:Tags:アイテム ルール]]|[[:Tags:余計な計算]]| *物と遮蔽のHP・DR(HP and DR of Objects and Cover)  ベーシックセットp.211/531参照。 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大) 目次 #contents &aname(Object_Hit_Points) **物のHP(Object Hit Points) =|| [[物のHP>物と遮蔽のHP・DR#Object…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%aa%a4%c8%bc%d7... - 2021年05月10日更新

胴体

|[[:Tags:部位]]|[[:Tags:部位 負傷]]|[[:Tags:部位 ルール]]| *胴体(命中-0):Torso  「[[肉体部位]]」の1つ。  「[[胴体]]」は胸と腹です。[[命中判定]]にペナルティはありませんし、ダメージの特殊な影響もありません。ここは[[攻撃]]の基本的な目標です。特に[[命中部位]]を指定しなかった場合、ここを[[攻撃]]したことになります。 ●ランダムに[[命中部位表]]で決める際、3Dしてこの[[部位]]に対応する出目は -「[[人間と人間型生物の命中部位…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%b9%c2%ce... - 2020年06月09日更新

|[[:Tags:部位]]|[[:Tags:部位 用語]]|[[:Tags:部位 ルール]]| *肉体部位(Body Parts)  「[[肉体部位]]」参照。略語は「[[部位]]」(Parts) **体:Body  用語としての「[[体]]」は、[[首]]と[[胴体]]と[[鼠径部]]を含む[[部位]]です。 **各部名称 {| width="800px" |w(140):center:|w(180):center:|w(130):center:|w(170):center:|w(180):ce…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce... - 2020年06月09日更新

全身鎧

ags:部位]]|[[:Tags:部位 防具]]|[[:Tags:部位 ルール]]| 編集中 *肉体部位(Body Parts)  「[[肉体部位]]」参照。略語は「[[部位]]」(Parts) **各部名称 {| width="800px" |w(140):center:|w(180):center:|w(130):center:|w(170):center:|w(180):center:|c |>|>|~名称~~(原書名)|命中修正~~([[鎧の隙間を狙う]]場合)|HPの割合| |&…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b4%bf%c8%b3%bb... - 2020年06月08日更新

鎧の隙間を狙う

:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:防具 戦闘ルール]]| 2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[命中部位]]」B379P/2B59Pより。 *コラム:鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)  「[[貫通体]]での攻撃」「[[刺し]]攻撃」「[[収束ビーム焼き攻撃]]」を使った[[攻撃]]は、[[鎧]]や[[乗り物]]等の接合部分や弱点を狙うことができます。 通常の[[命中部位]]修正の代わりに、 -[[胴体]]の隙間は-8 -その他の[[部位]]([[顔]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%bb%a4%ce%b7%e4... - 2020年05月30日更新

防具をつけている場合の姿勢変更

高速での移動]]」より。 *選択ルール:防具をつけている場合の姿勢変更(Optional Rule: Changing Posture in Armor) -選択ルール:[[防具をつけている場合の姿勢変更]](Changing_Posture_in_Armor)  さらにリアルにしたければ、[[荷重レベル]]によって「[[姿勢変更]]」にかかる時間が変わるようにすることができます。[[荷重レベル]]が0か1だと[[姿勢変更]]には通常通り1秒かかります。[[荷重レベル]]が2(並荷)になると、[[姿勢]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%c9%b6%f1%a4%f2... - 2021年01月25日更新

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