汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で余計な計算14件見つかりました。

一時的不利な特徴

:不利な特徴 修正]]|[[:Tags:余計な計算]]| 第4版B106P参照。 ベーシック日本語版では誤解されやすい説明表記がされているので注意。ここでいう「[[CPの削減]]」「[[削減できるCP]]」は、「[[限定値]]」ではなくを「実際に削られるCP量」意味する言葉です。~~さらに出力された削減CPから[[限定値]]の逆算が必要という余計な計算が必要になるので注意してください。~~「[[CPの削減]]」「[[削減できるCP]]」等の訳は他の要項でも用いられているため注意が必要。 *一時的不利な特…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%ec%bb%fe%c5%aa... - 2021年09月09日更新

乗り物

|[[:Tags:乗り物関連]]|[[:Tags:乗り物関連 ルール]]|[[:Tags:乗り物関連 アイテム ]]| |[[:Tags:乗り物関連 用語]]|[[:Tags:乗り物関連 特徴]]|[[:Tags:乗り物関連 技能]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.438/118より。 *乗り物(VEHICLES)  [[乗り物]]というのは、どこか他の場所に行くための手段にすぎないかもしれません。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%e8%a4%ea%ca%aa... - 2021年09月01日更新

衝突と落下

|[[:Tags:ルール 危険]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:体格 ]]| |[[:Tags:ルール 乗り物関連 ]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 ルール ]]|[[:Tags:体格 ルール]]| |[[:Tags:乗り物関連 危険 ]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 用語]]|[[:Tags:肉体的な行動 ルール]]| 第4版のB408P(2巻88P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[衝突と落下]]」参照。 *衝…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%d7%c6%cd%a4%c8... - 2021年07月07日更新

魔法の素質

|[[:Tags:余計な計算]]|[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴 超常的特徴]]|[[:Tags:魔法 特徴]]|[[:Tags:知覚関連]]| 第4版B93P参照。 *魔法の素質(Magery) B93P 「[[魔法の素質]]」[5CPで0レベル 以降+10CP/レベル] ……精、超  あなたは生まれながらに[[魔法]]に適性を持っています。この[[特徴]]はレベル制になっています。高いレベルの「[[魔法の素質]]」をとる前に、まず「[[魔法の素質]]0レベル」をとらなければなりません。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%e2%cb%a1%a4%ce... - 2021年07月06日更新

メンテナンス

|[[:Tags:機械 用語 ルール]]|[[:Tags:アイテム 機械 回復関連 ルール]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.459/139「[[故障]]」より。 *メンテナンス(Maintenance) =|| [[メンテナンス>故障#Maintenance]] ||=  可動部分のある人工物や、非常に複雑なもの、常に圧力にさらされているものを正常に働かせるには、定期的なメンテナンスが必要…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%e1%a5%f3%a5%c6... - 2021年05月21日更新

物体へのダメージ

テム 負傷 ルール]]|[[:Tags:余計な計算]]| 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大)  ベーシックセット第17章「[[科学技術とアーティファクト]]」p.457/137「[[物体へのダメージ]]」より。 [+]目次 #contents [END] *物体へのダメージ(DAMAGE TO OBJECTS) B457P/137P  これらのルールでは、作られた非生物の物体――[[機械]]の[[共通性質]]を持つキャラクターを含む一を“人工物”と呼びます。人工物への攻撃…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%aa%c2%ce%a4%d8... - 2021年05月21日更新

失速

「[[乗り物]]」の「[[乗り物の数値>乗り物#VEHICLE_STATISTICS]]」の項目「[[失速>乗り物#Stall]]」より |[[:Tags:用語 乗り物関連]]|[[:Tags:乗り物関連 リダイレクト用]]| *失速:Stall =|| [[失速>乗り物#Stall]] ||=    [[航空機表>乗り物#Aircraft_Table]]の[[乗り物の数値>乗り物#VEHICLE_STATISTICS]]の項目「失速」は、離陸した後、安全に空を飛んでいるため…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ba%c2%ae... - 2021年05月21日更新

追加荷重体力

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B73P参照。 *追加荷重体力 B73P 「[[追加荷重体力]]」[3CP/ST+1] ……肉、特  あなたは[[体格]]に比べると、持ち上げるための[[体力]]が優れています。これは乗り物や超人によくみられる特徴です。「運ぶ」「持ち上げる」「押す」「引っ張る」といった行動([[肉体的な行動]]の[[物を持ち上げる、動かす]]、[[穴を掘る]]など)をとる時には、あなたの本来の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%b2%d9... - 2021年05月17日更新

物と遮蔽のHP・DR

:アイテム ルール]]|[[:Tags:余計な計算]]| *物と遮蔽のHP・DR(HP and DR of Objects and Cover)  ベーシックセットp.211/531参照。 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大) 目次 #contents &aname(Object_Hit_Points) **物のHP(Object Hit Points) =|| [[物のHP>物と遮蔽のHP・DR#Object_Hit_Points]] ||= 生物ではない物体の[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%aa%a4%c8%bc%d7... - 2021年05月10日更新

荷重基本値と荷重レベル表

|[[:Tags:余計な計算]]|[[:Tags:能力値]]|[[:Tags:]]| エラッタ修正:第4版B17Pの「荷重基本値と荷重レベル表」の体力18が間違っている。 #contents *荷重基本値と荷重レベル **荷重と移動  「[[荷重]]」というのはあなたが持ち運んでいる全重量を、あなたの[[体力]]と比較した場合の尺度です。荷重の影響は5つの「[[荷重レベル]]」に分類されます。無荷を除くすべての段階で[[基本移動力]]に補正がかかり、[[移動]]と[[よけ]]にペナルティがあります。  …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%d9%bd%c5%b4%f0... - 2021年03月29日更新

投げる

gs:肉体的な行動]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *投げる(THROWING) B337P/2B17P  両手で持ち上げることができる物([[BL]]×8以内)なら、投げることもできます。投げようとする物を持っていない時には、1秒かそれ以上「[[準備]]」を選択して拾い上げなければなりません。詳しくは「[[物を持ち上げる、動かす]]」を参照してください。  戦闘中に物を投げようと思った時には(それが攻撃を意図していようがいまい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%a4%b2%a4%eb... - 2021年01月25日更新

異なる重力

gs:肉体的な行動]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *異なる重力(Different Gravity) B333P/2B13P  世界の重力は「G」という単位で表されます。1Gは地球の通常の状態です。比較すると火星は0.38G、月面は0.17Gです。  微重力(Microgravity)というのは非常に低い重力のことです(例:小惑星や小型衛星の重力)――ゲーム上では、0.1Gを下回る重力はすべて微重力として扱います。  無重力(…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%a4%ca%a4%eb... - 2021年01月25日更新

跳ぶ

gs:肉体的な行動]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」より。 *跳ぶ(JUMPING) B334P/2B14P  自分の体に比べて、[[サイズ修正]]で3つ以上差のある小さな何かを跳び越えようとしたら(通常の障害物はそんなものです)、GMは「わかった。君はその障害物を跳び越したよ」といってゲームを続けます。こうした跳躍は自動的に成功します。しかし障害物が特に重要なものであったり、GMが意図的に配置した危険である時には、以下のルールに従いま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%a4%d6... - 2021年01月25日更新

軽装魔法使い

ogy 選択ルール]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents *コラム:「軽装魔法使い」(The Unarmored Wizard)p.28  ファンタジーのパーティの一般的なイメージは、軽量のローブを着て薄っぺらな短剣を持っている魔法使いを伴った、剣を振るう金属装甲の戦士の集団です。これは単に文学的慣習である可能性があり、魔法使いが魔法の勉強に忙しくて戦いを学べなかったという理由付けによって部分的に許されています。ゲーム用語で表現するなら、[[魔法]]の能力に多くの[[CP]]を費やすと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%da%c1%f5%cb%e2... - 2021年01月25日更新

action(7) bane_storm(3) b第11章(10) b第12章(58) b第13章(12) b第14章(177) b第15章(5) b第16章(2) b第17章(38) b第8章(234) cmb(22) cp度外視(45) cthulhu_punk(29) dungeon_fantasy(25) fantasy(19) horror(29) lair_of_the_fat_man(1) martial_arts(12) monster_hunters(8) mysteries(3) powers(103) psis(2) seals_in_vietnam(4) space(5) supporting_cast(2) thaumatology(99) transhuman_space(4) traveller(3) 〈姿なきグルグドゥ〉(2) 〈多足のもの〉(2) くせ(41) その他の武器(22) アイテム(378) アイテムデータ(140) アイテムリスト(21) アンデッド(22) ウーティ(1) ウィザード(2) エルファ(4) オーガー(4) オーク(4) オレアノイ(2) カアンルーバ(1) ガヤン(1) キャラクター(61) キャンペーン(11) ギャビット(1) グローブ(2) ケラーグ(2) ゲルーシャ(11) ゴブリン(6) サリカ(2) シェクラシュ(1) シナリオ(10) シャロッツ(1) ジェスタ(3) ジャング(1) ストレス(19) センサー機器(7) ソーサラー(3) タマット(2) ダメージタイプ(37) テクニック(56) テンプレート(43) ディワン(1) デルバイ(1) トロール(1) ドワーフ(3) ビジュラ(2) ファウン(1) ファンタジー(166) フェイクトゥルフ(83) フェリア(1) フェンシング武器(5) フレイル武器(3) ペローマ(1) ホブゴブリン(5) ボック(2) マーマン(1) マンガ技能(37) マンガ的特典(41) ミュルーン(1) ユエル(1) リダイレクト用(443) リャノ(1) ルール(977) ルールブック(8) ルナル(137) レスティリ(1) レベル制特典(22) 悪魔(19) 悪役(96) 悪霊(1) 意志力抵抗(4) 異能系特典(8) 移動・衝突・踏み・落下(230) 移動系呪文(2) 衣装系所作(7) 医療機器(7) 一般装備(116) 一般的特徴(403) 影響技能(7) 影響系所作(6) 温度関連(52) 音声系呪文(2) 火霊系呪文(2) 回復関連(47) 海エルファ(1) (35) (3) 環境スーツ(2) 簡易ルール(32) 貫通力修正(13) 関連参照用(3) 危険(207) 基本道具(11) 機械(148) 機械系呪文(2) 技術系呪文(6) 技能(380) 技能リスト(33) 技能系特典(20) 吸血鬼(19) 共通性質(28) 共有参加希望(44) 禁止性質(2) 金属・プラスチック系呪文(2) 銀の月(9) (2) (7) 原書名(307) 幻覚・作成系呪文(2) 現代(67) 言語関連(29) 限定(96) 呼吸関連(43) 光闇系呪文(2) 好きに作っていいのよ(17) 工具(14) 攻撃修正(67) 黒の月(40) 差替名称(30) 差替名称あり(35) 最低消費1(1) 最低消費20(2) 最低消費30(1) 最低消費4(2) 最低魔化e100以下(3) 才能(220) 参照先未編纂(294) 四肢鎧(3) 姿勢関連(68) 死霊系呪文(8) 持続時間10秒(1) 持続時間1時間(2) 持続時間1日(1) 持続時間1分(1) 持続時間永久(1) 治癒系呪文(2) 自制可能(77) 自発的(18) 射撃呪文(1) 社会系特典(15) 社会的特徴(89) 種族(125) 呪文(49) 呪文リスト(45) 呪文系統(36) 呪文操作系呪文(3) 修正(193) 重火器(7) 重力関連(17) 準備10秒(1) 準備1秒(2) 準備2秒(1) 準備5分(2) (20) 所作系特典(31) 召喚獣(19) 小火器(16) 乗り物関連(96) 乗馬具(8) 情報伝達系呪文(2) 植物系呪文(2) 職業(36) 食事関連(75) 食料系呪文(2) 人間(18) 人力長射程武器(15) 水霊系呪文(2) 睡眠関連(26) 制限魔化系呪文(2) 成功判定関連(65) 精神系特典(17) 精神操作系呪文(2) 精神的特徴(421) 精霊(18) 精霊系呪文(1) 青の月(5) 赤の月(4) 戦闘ルール(361) 戦闘系所作(5) 戦闘系特典(54) 戦闘行動(119) 戦闘用付属品(9) 選択ルール(75) 前提条件数11(1) 前提条件数15(2) 前提条件数6(2) 前提条件数8(1) 組織(81) 総計0cp以下(5) 総計100cp(7) 総計200cp(1) 総計250cp(1) 総計25cp(14) 総計50cp(2) 総計600cp(1) 総計75cp(5) 装備系特典(11) 増強(109) 打撃武器(3) 体格(37) 知覚関連(127) 知識系呪文(2) 地霊系呪文(2) 超常系特典(94) 超常的特徴(176) 超能力(83) 長射程戦闘関連(205) 長柄武器(4) 追加技能(17) 追加修正(59) 追加特徴(419) 追加特典(292) 通常呪文(4) 通信機器(17) 抵抗呪文(4) 天候系呪文(2) 天使(1) 転送系呪文(2) 登場頻度(26) 動物(62) 動物系呪文(2) 動力系呪文(2) 胴体鎧(7) 特殊系特典(26) 特殊呪文(1) 特殊的特徴(278) 特色(4) 特徴(1496) 特徴リスト(62) 特典(513) 特典リスト(22) 特別限定(11) 特別修正(1) 特別増強(26) (89) 肉体系特典(31) 肉体操作系呪文(2) 肉体的な行動(115) 肉体的特徴(380) 年齢関連(16) 能力値(57) 派生特徴(287) 背景系特典(27) 白の月(3) 白兵武器(47) 爆発物(37) 発明品(23) 反応関連(100) 汎称技能(29) 汎称修正(18) 汎称特徴(74) 範囲呪文(1) 百鬼夜翔(8) 標準操作手順(9) 病気(38) 不利な選択ルール(20) 不利な特徴(374) 負傷(103) 武器(243) 武器データ(9) 武器魔化系呪文(3) 舞台(75) 部位(130) 風霊系呪文(2) 副能力値(1) 物体操作系呪文(2) (3) (4) 保安・監視機器(11) 放射線(11) 放射線系呪文(2) 防具(76) 防具魔化系呪文(2) 防御(176) 防御警戒系呪文(1) 防御呪文(2) 翻訳途中(12) 魔化(3) 魔化なし(1) 魔化可能(5) 魔化系呪文(8) 魔化呪文(4) 魔法(186) 魔法系特典(95) 魔法道具魔化系呪文(2) 万能技能(6) 名称修正希望(83) 野外用装備(41) 有利な特徴(750) 余計な計算(14) 妖怪(11) 妖具(1) 妖力(1) 容貌系特典(9) 用語(789) 要専門化特典(146) 翼人(2) 緑の月(7) 霊薬(1) 連動系呪文(2) 彷徨いの月(8) 爬虫人(2)

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