汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で用語716件見つかりました。

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クトゥルフ神話的存在

、それらの暫定的な総称です。これに当たる用語は、作品によって諸説あり、特定の場所での呼称が、他では別の定義になっていたりするため、[[CMB]]は[[フェイクトゥルフ]]における用語とします。 なお、クトゥルフ神話的存在の総称例として、『[[GURPS Cthulhu Punk]]』では「古きものども」(the Old Ones)がそれに近い用語にあたりますが、現在では「古きものども」は「旧支配者」(Great Old Ones)を指すものと定義されています。クトゥルフ神話世界に登場する全神格とその眷属を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%af%a5%c8%a5%a5... - 2021年07月28日更新

CMB

|[[:Tags:Cthulhu_Punk 種族]]|[[:Tags:CMB]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ 種族]]| *クトゥルフ神話的存在(CMB、Cthulhu Mythical Beings)  「[[CMB]]」とは、[[クトゥルフ神話的存在]](CMB、Cthulhu Mythical Beings)の略記です。  もし[[CMB]]が「[[妖怪]]」ではない場合、それらは「妖力」とは異なる「[[パワー修正]]」の能力“起源”を持つ存在となります。おそらく、[[禁断魔術]]と同じような…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/CMB... - 2021年07月28日更新

武器と防具に関する用語集

|[[:Tags:武器 防具 用語]]|[[:Tags:第8章 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] *コラム:武器と防具に関する用語集(Glossary of Arms and Armor) B259 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」より。 武器表に表記されている用語と略語について、以下にまとめました。 {| width="830px" |w(210px)||c |8G、10G、12G| Gはショットガンのゲ−ジ(gauge:番径)の略です。重さ0.…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%b4%ef%a4%c8... - 2021年07月26日更新

価格

|[[:Tags:アイテム ルール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」より *価格(Prices)  本TRPGシステムでは、(汎用ルールにおいて)物の価格は「$」で表記されます。これは各背景設定での通貨単位の省略形と考えてください。1$は、1ドルを表すこともあれば、1クレジットや1銀貨など、その舞台に応じた額に読み替えます――「[[文明レベルと開始時の財産]]」を参照してください。この章(第8章「[[装備]]」)で扱う価格は、ごく一般的な商人が…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c1%b3%ca... - 2021年07月26日更新

バイポッド

|[[:Tags:長射程戦闘関連 ルール]]|[[:Tags:長射程戦闘関連 アイテム]]|[[:Tags:長射程戦闘関連 武器]]| リダイレクト用ページ。 第13章「[[特殊な戦闘の状況]]の章」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[銃器のアクセサリー]]」より。 [-]参照先の内容 #include(バイポッドとトライポッド) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d0%a5%a4%a5%dd... - 2021年07月26日更新

トライポッド

|[[:Tags:長射程戦闘関連 ルール]]|[[:Tags:長射程戦闘関連 アイテム]]|[[:Tags:長射程戦闘関連 武器]]| リダイレクト用ページ。 第13章「[[特殊な戦闘の状況]]の章」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[銃器のアクセサリー]]」より。 [-]参照先の内容 #include(バイポッドとトライポッド) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c8%a5%e9%a5%a4... - 2021年07月26日更新

最大射程

|[[:Tags:武器 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] *長射程武器の射程(Range) 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」より。  [[長射程武器]]のみの数値です。[[射程]]にただ1つの数値しか示されていない場合、「[[最大射程]](メートル)」を表し、その距離までにある目標を[[攻撃]]できます。スラッシュの後に2つ目の数字が示されている場合、1つ目の数字は「[[半致傷距離]]」、2つ目の数字が[[最大…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c7%c2%e7%bc%cd... - 2021年07月26日更新

武器

ags:b第8章 ]]|[[:Tags:用語 アイテム]]|[[:Tags:武器 ルール]]| *武器(WEAPONS) B258P 第4版ベーシック第8章「[[装備]]」より。  騎士ならブロードソード、探偵なら短銃身の38口径、宇宙海賊ならブラスターピストルといったように、冒険者はしばしばなんらかの武器を持っています。 [+]あれこれ [[武器]](Weapons) -[[白兵武器]](Melee Weapon) --[[フェンシング武器]](Fencing Weapons) --[[フレイル武器]…

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装備リスト

|[[:Tags:アイテム ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[装備の購入]]」より。 *装備リスト(Equipment Lists)  ゲーム世界ごとに、重要な品物の[[価格]]、重量などを示した[[装備]]の一覧が存在するでしょう。GMが認めれば、一覧にない品物を買うこともできますが、その場合の[[価格]]はGMが決定します。GMは公正に判断してください! 技術の進んだ世界では一般的な品物……デパートに行けばどこでも買えるような品物の…

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開始時の財産

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:]]| 第4版B27P参照。 #contents *ゲーム開始時の財産 B27P  この「[[開始時の財産]]」にはキャラクターが持っている現金と資金の両方が含まれています。キャラクターはその世界の標準額から導かれる[[財産]]レベルに応じた現金の中から、装備品を購入することになります(ルールブックや各種ワールドガイドに載っている「[[装備リスト]]」を見て買い物をしてください)。残った金は銀行にでも預けているのでしょう。  しかしどこかの町に定住している場合…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%ab%bb%cf%bb%fe... - 2021年07月25日更新

装備

Tags:アイテム]]|[[:Tags:用語 アイテム]]|[[:Tags:]]| 関連:[[装備品対訳表]]、[[装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ]] *第8章「装備」(EQUIPMENT) B255P  ここでは、あなたの所有する物を決めていきます。[[財産]]が「[[どん底]]」だったり、必要最低限の[[装備]]だけでよいという場合は、この章を飛ばしてもかまいません……しかし、そうでなければ、ここで所持品を選び、その合計金額を出しておきましょう。さんたが戦士であるな…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f5%c8%f7... - 2021年07月25日更新

合法レベル

Tags:アイテム]]|[[:Tags:用語]]| 第4版B257P、2巻P480-P160参照。 *合法レベル(LC、Legality Class)  [[装備]]品の中には「[[合法レベル]]」(Legality Class。略語は「[[LC]]」)と呼ばれる値を持つものがあります。[[合法レベル]]とはその品を所有し、携帯するのがどれくらい合法か、あるいは社会に受け入れられるか、を数値化したものです。あるアイテムが特定の社会で所有できるかどうかは、そのアイテムの[[合法レベル]]とその社会における「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e7%cb%a1%a5%ec... - 2021年07月25日更新

TL

|[[:Tags:ルール 用語]]|[[:Tags:技能 用語]]|[[:Tags:技能 ルール]]| 第4版B24P参照。 *文明レベル(Technology Level-TL)  [[TL]]は「[[文明レベル]]」(Technology Level-TL)の略称。詳しくは「[[文明レベル]]」を参照。 |[[TL0]] > [[TL1]] > [[TL2]] > [[TL3]] > [[TL4]] > [[TL5]] > [[TL6]] > ~~[[TL7]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/TL... - 2021年07月25日更新

文明レベル

:Tags:ルール]]|[[:Tags:用語]]|[[:Tags:精神的特徴 ルール]]| 第4版B24P参照。 *文明レベル(TL:Technology Level)  「[[文明レベル]]」(略称は[[TL]])というのは技術の進歩を示す数値です。より発展した社会ほどTLが高くなります。地球の歴史における例については「[[文明レベルと開始時の財産]]」を参照してください。  GMはプレイヤーに世界のTLを教えるでしょう。これは覚えておいてください。ある種の性質を取ることができるかどうか、といったことに…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%b8%cc%c0%a5%ec... - 2021年07月25日更新

生活費

|[[:Tags:アイテム ルール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。 *生活費(COST OF LIVING) 旧名は「生活の費用」。関連ルールでよく使う用語なので修正。  あなたの月々の「[[生活費]]」は、1ヶ月あたりの出費額の平均を表します。食費や住居、衣服や娯楽にかかる費用……さらには[[地位]]レベルが1以上で、召使いを雇い入れるのが一般的な社会なら、その費用まで含みます。  [[生活費]]は、[[地位]]レベルによって決まります。下記の「[[地位/生活…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%b3%e8%c8%f1... - 2021年07月25日更新

宿泊費

|[[:Tags:アイテム ルール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *宿屋、ホテルなどの一時宿泊施設(Inns, Hotels, and Other Temporary Accommodations)  自宅から離れて宿泊施設などで暮らす場合、1ヶ月分の[[生活費]]の20%を、毎日の[[生活費]]として支払わねばなりません――しかし、望むなら1レベル下の[[地位]]レベルで生活することもできます。この時、特に不利な…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c9%c7%f1%c8%f1... - 2021年07月25日更新

衣服

|[[:Tags:ルール アイテム 防具]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *衣服(Clothing)  あなたは、最初から自分の[[地位]]レベルに応じた衣服類を一式持っています――これらを別に購入する必要はありません。[[生活費]]の額は、普通の衣服が徐々にほころび、やがて買い替えることまでカバーしていますが、突然衣服を買い替えねばならない場合、次のルールを使ってください。  [[地位]]レベルに応じた[[生活費]]が…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%e1%c9%fe... - 2021年07月25日更新

化粧品

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%bd%be%d1%c9%ca... - 2021年07月25日更新

正装

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b5%c1%f5... - 2021年07月25日更新

冬着

|[[:Tags:防具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%df%c3%e5... - 2021年07月25日更新

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