汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

タグ検索で用語533件見つかりました。

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異能系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:異能系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.20-21より。 翻訳途中 #contents *コラム:異能系特典(Power Perks) p.11  超人的な力を持つ個人は、特典を使用して、自分の力の最も些細な能力を表すことができます。パワーの一部として定義された特典にはパワーの制限が適用されますが、それらを使用するために必要なすべての判定で「[[パワータレ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%c7%bd%b7%cf... - 2020年08月10日更新

重力

|[[:Tags:用語 重力関連]]|[[:Tags: 重力関連]]|[[:Tags:危険 重力関連]]| *重力(Gravity)に関するあれこれ #contents **関連ルール [[重力]](Gravity) -第1章:「キャラクー作成」の「[[能力値]]」 --[[基本移動力]](Basic Move、[[BM]]) ---「[[出身世界の重力>基本移動力#ID-Home_Gravity]]」(Home Gravity) --[[荷重]] [[荷重基本値]]([[BL]]) -第10章:「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%ce%cf... - 2020年06月27日更新

特殊系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:特殊系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.20-21より。 翻訳途中 *特殊系特典(EXOTIC PERKS)p.9  特殊系特典には、[[特殊的特徴]]に関する制限があります。 通常、それらは以下の説明の1つを持っています: ●サイバネティックス、遺伝子工学、魔法の変換など。  できることは、ゲームの世界で利用可能な変更によって異なります。 ●人間以外…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b7%cf... - 2020年08月10日更新

荷重基本値

|[[:Tags:ルール 用語]]|[[:Tags:能力値]]|[[:Tags:簡易ルール]]| #contents *荷重基本値 (Basic Lift, BL)  荷重基本値(かじゅうきほんち)とは、「[[副能力値]]」の1つで、第3版にもほぼ同等の[[能力値]]が存在する。どれくらい重たいものを持ち運ぶことができるかを決める値になる。 **概要 -[[体力]]にCPを消費しないときの平均的な値 : 10(kg) (原書ではヤード・ポンド法を用いて 20 lbs) -消費[[CP]] : 0 -[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%d9%bd%c5%b4%f0... - 2020年08月10日更新

装備系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:装備系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.8-9より。 翻訳途中 *装備系特典(EQUIPMENT PERKS) p.8  [[装備系特典]]([[Equipment Perks]])は、装備へのアクセスが改善され、特定のアイテムやそのクラスがよりよく機能するようになる[[特典]]です。 内蔵型機器を反映する[[特典]]については、「[[付属品]]」を参照し…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%f5%c8%f7%b7%cf... - 2020年08月10日更新

戦闘系特典

|[[:Tags:ルール 特典]]|[[:Tags:特典]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.4-5より。 翻訳途中 *戦闘系特典(COMBAT PERKS) p.4-5  これらは、ベテランの戦士にとっては些細な「[[有利な特徴]]」です。 そのキャンペーンにおける[[特典]]の制限に関係なく、GMは戦闘者が取得できる[[戦闘系特典]]の数を以下のように制限・許可することをお勧めします、 -戦闘、軍事、お…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%b7%cf... - 2020年08月09日更新

能動防御のオプション

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%bd%c6%b0%cb%c9... - 2020年08月09日更新

伏せてよける

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%fa%a4%bb%a4%c6... - 2020年08月09日更新

第4版の用語の読み替え

*第4版の用語の読み替え 第4版のベーシックは、様々な誤訳・悪訳・訳語不統一が無数といってもいいほど存在します。 さらに第3版での用語を引き継げばいい名称も、わざわざ使い辛い言葉にして利便性に欠く状態になっています。 そういった用語の修正案を述べていくページです。一応、第4版のルールには、扱いやすいように名称を変更することを許可している物もあります。 随時有志によって更新されていく予定です。 #contents **名称修正した方がいいかの主な判断基準 よく間違っているだの不便だのと言われている名称の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e84%c8%c7%a4%c... - 2020年08月08日更新

感染症

ルール 危険]]|[[:Tags:病気 用語]]|[[:Tags:病気]]| 第4版B421P/2B101P「第14章:[[負傷、病気、疲労]]」の「[[病気]]」参照。  「[[感染症]]」は、傷口に入った最近によって引き起こされます。[[感染症]]はどこででも起りえますが、場所によっては(特に密林地帯)特に重い[[感染症]]が潜んでいます。  抗生物質([[TL6]]以上)で手当てした傷口は、か[[技能]]に[[ファンブル]]しない限り、[[感染症]]を起こすことはありません。清潔ではない場所で傷を受…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b6%c0%f7%be%c9... - 2020年08月08日更新

技能勝負

|[[:Tags:用語 成功判定関連]]|[[:Tags: 成功判定関連]]| #contents 「技能勝負」はどうも「[[通常勝負]]」(Regular Contest)の誤訳・訳語不統一のようだ。少なくとも原書のベーシックには該当するものはない。日本語版では「[[通常勝負]]」と「[[即決勝負]]」の両方に誤用されたり、文脈状「[[能力勝負]]」の意訳としてもっともらしく使われているだけで、「[[技能勝負]]」は用語として定義されていない。「[[技能勝負]]」を使う箇所はエラッタの可能性が高いので…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%bb%c7%bd%be%a1... - 2020年08月04日更新

成功判定

|[[:Tags:ルール 用語]]|[[:Tags:成功判定関連]]| #contents 第4版B326P-2巻B6P参照。 *成功判定(Success Rol) B326P/2B6P **概要  キャラクターが何か行動する(例えば[[技能]]を使用する)時には、サイコロを3個振ってその結果を判定します。これは「[[成功判定]]」と呼ばれます。その行動に応じた目標の数字――普通は[[技能]]レベルや[[能力値]]――である「[[目標値]]」と比較して、出目の合計が同じかそれよりも少なければ成功です。成功…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ae%b8%f9%c8%bd... - 2020年06月28日更新

通常勝負

|[[:Tags:用語 成功判定関連]]|[[:Tags: 成功判定関連]]| #contents 「[[成功判定]]」の章「[[能力勝負]]」より。 *通常勝負(Regular Contest) B331P/2B11P  [[通常勝負]]は互いにやり合うために、時間のかかる勝負です――例えば腕相撲。  両者がそれぞれ[[成功判定]]をします。どちらか片方だけが成功したら勝負が決します。両者とも成功したり、両者が失敗した場合には、相対的な関係は変わらないことになり、もう一度勝負をやり直してください。やがて…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%cc%be%ef%be%a1... - 2020年08月04日更新

上級戦闘

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール]]| 第12章「[[上級戦闘]]の章」より。 *第12章:上級戦闘(COMBAT) B363P/2B43P  駒や[[フィギュア]]を使い、[[ヘクス]]で仕切られたマップで[[戦闘]]を解決するさいに、この章のルールを用います。以下の説明では、あなたが第11章「[[戦闘]]」の戦闘システムをすでに理解していると想定し、そのシステムをマップ上で使用する時に発生する例外や特別事項を主にカバーしています。その他の戦闘特別事項に関して…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%e5%b5%e9%c0%ef... - 2020年08月04日更新

後退

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| #contents 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and Drop)  以下に説…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c2%e0... - 2020年08月01日更新

全力攻撃

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *全力攻撃(All-Out Attack) B345P/2B25P  敵の[[攻撃]]から身を守ろうという努力をせずに、準備状態の武器で[[攻撃]]します。 **白兵攻撃の場合  …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b4%ce%cf%b9%b6... - 2020年08月01日更新

組みつく

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| #contents 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」の「[[素手戦闘]]」より。 *組みつく(Grappling) B349P/2B29P  「[[組みつき>組みつく]]」というのは、敵の体を[[つかもうとする>つかむ]]試みです。少なくとも片手が空いていなければなりません。ゲームボードを使用しているときには、あなたは敵と同じヘクスに侵入しなければなりません([[近接戦闘]])。  この試みには「[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c8%a4%df%a4%c4... - 2020年07月31日更新

レベル制特典

ルール 特典]]|[[:Tags:特典 用語]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:レベル制特典 ]]| *レベル制特典 「[[GURPS Power-Ups 2:Perks]]」より。[[追加特典]]、[[追加特典一覧]] コラム:[[特殊な特典特性(Special Properties)>GURPS Power-Ups 2:Perks#Special_Properties]]参照。  [[特典]]名の後ろに「‡」がついているものは、本サイトでは便宜上「[[レベル制特典]]」と…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ec%a5%d9%a5%eb... - 2020年07月31日更新

マンガ的特典

ルール 特典]]|[[:Tags:特典 用語]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:マンガ的特典 ]]| *マンガ的特典 「[[GURPS Power-Ups 2:Perks]]」より。[[追加特典]]、[[追加特典一覧]] コラム:[[特殊な特典特性(Special Properties)>GURPS Power-Ups 2:Perks#Special_Properties]]参照。  [[特典]]名の後ろに「*」がついているものは、本サイトでは便宜上「[[マンガ的特典]]」と…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%de%a5%f3%a5%ac... - 2020年07月31日更新

要専門化特典

ルール 特典]]|[[:Tags:特典 用語]]|[[:Tags:特典リスト]]|[[:Tags:要専門化特典]]| *要専門化特典 「[[GURPS Power-Ups 2:Perks]]」より。[[追加特典]]、[[追加特典一覧]] コラム:[[特殊な特典特性(Special Properties)>GURPS Power-Ups 2:Perks#Special_Properties]]参照。  [[特典]]名の後ろに「†」がついているものは、本サイトでは便宜上「[[要専門化特典]]」と呼…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%d7%c0%ec%cc%e7... - 2020年07月31日更新

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