汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で用語604件見つかりました。

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人力射撃武器

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」の「[[射撃武器]]」より。 *人力射撃武器(Muscle-Powered Missile Weapons) B352P/2B32P  「[[射撃武器]]」のうち、[[弓]]、[[スリング]]、[[クロスボウ]]が[[人力射撃武器]]に分類されます。[[手投げ武器]]と同じように、[[射程]]とダメージはあなたの[[体力]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%cd%ce%cf%bc%cd... - 2020年09月09日更新

再装填

闘関連]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] *再装填(Reloading) **再装填と弾数(Reloading and Shots) B352P/2B32P 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」の「[[射撃武器]]」より。  [[射撃武器]]には「[[弾数]]」(Shots)という数値もあります。この数値に等しいだけの弾を[[攻撃]]すると、その[[武器]]で再度[[攻撃]]するためには[[再装填…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c6%c1%f5%c5%b6... - 2020年09月09日更新

弾数

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」の「[[火器]]」より。 *再装填と弾数(Reloading and Shots) B352P/2B32P  [[射撃武器]]には「[[弾数]]」(Shots)という数値もあります。この数値に等しいだけの弾を[[攻撃]]すると、その[[武器]]で再度[[攻撃]]するためには[[再装填]]しなければなりません。  [[再装填…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%c6%bf%f4... - 2020年09月09日更新

命中

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:成功判定関連]]| #contents 日本語版ルールブックでは[[白兵攻撃]]における「To Hit」を「[[命中]]」、長射程攻撃における「To Hit」を「[[命中判定]]」と訳していた。また、「ATTACK ROLL」も攻撃判定ではなく「[[命中判定]]」と訳している。~~"[[命中]]"という表記は、しばしば[[命中判定]]やその修正の略語としても使われる。 *命中判定(ATTACK ROLL) B348P/2B28P 第11…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%bf%c3%e6... - 2020年09月09日更新

速射

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」の「[[火器]]」より。  [[射撃武器]]の中には[[連射]]の値が2以上のものがあります。そうした[[武器]]は1回の攻撃で複数の弾――最大で[[連射]]の値まで――を発射できることを意味しています。例えば38口径リボルバーは[[連射]]3です。これは1回の[[攻撃]]で1発・2発・3発のうち好きな数だけ発射できます。もちろん[[連射]]の数値がどれだけあった…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ae%bc%cd... - 2020年09月09日更新

正確さ

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 保留]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *「正確さ」と「狙い」をつけた射撃(Accuracy and Aimed Fire) B351P/2B31P  すべての[[長射程武器]]には「[[正確さ]]」(Accuracy)という数値があります。これは[[攻撃]]の直前に1回以上「[[狙い]]」の[[戦闘行動]]をとった時に得られるボーナスです。「[[狙い]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b5%b3%ce%a4%b5... - 2020年09月09日更新

火器

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *射撃武器(Missile Weapon Attacks) B352P/2B32P  「[[射撃武器]]」というのは、[[手投げ武器]]ではない[[長射程攻撃]]すべてのことです。[[弓]]、[[火器]]、[[射撃呪文]]、遠距離の[[特殊攻撃]]などです。 **射撃武器の大別  「[[射撃武器]]」は大きく2つ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%d0%b4%ef... - 2020年09月09日更新

機会射撃

|[[:Tags: 長射程戦闘関連 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[機会射撃(Opportunity_Fire)>上級戦闘#Opportunity_Fire]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%a1%b2%f1%bc%cd... - 2020年09月09日更新

曲撃ち

|[[:Tags:戦闘行動 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:戦闘行動 乗り物関連]]| リダイレクト用ページ。 第4版ベーシック2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[騎乗戦闘]]」の「[[騎乗して長射程武器を使う>騎乗戦闘#Using_Ranged_Weapons_While_Mounted]]」より。 *曲撃ち(Tricks): -[[曲撃ち]](Tricks) ●鞍上で振り返り、背後の敵を撃つ:【[[後方射ち]]】(Shoot Backward…

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飛び出し攻撃

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[飛び出し攻撃(Pop-Up_Attacks)>上級戦闘#Pop-Up_Attacks]]…

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流れ弾

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[流れ弾(Overshooting_and_Stray_Shots)>上級戦闘#Overshooting_and_Stray_Shots]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ce%ae%a4%ec%c3%c6... - 2020年09月09日更新

誤射

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[誤射(Hitting_the_Wrong_Target)>上級戦闘#Hitting_the_Wrong_Target]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ed%bc%cd... - 2020年09月09日更新

ものが存在するヘクスを通しての射撃

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[ものが存在するヘクスを通しての射撃(Firing_Through_an_Occupied_Hex)>上級戦闘#Firing_Through_an_Occupied_Hex]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%e2%a4%ce%a4%ac... - 2020年09月09日更新

視界外射撃

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[視界外射撃(Shooting_Blind)>上級戦闘#Shooting_Blind]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%eb%b3%a6%b3%b0... - 2020年09月09日更新

射界

|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール リダイレクト用]]| 「第12章:[[上級戦闘]]」より。 リダイレクト用ページ:[[射界(Arc_of_Vision)>上級戦闘#Arc_of_Vision]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%cd%b3%a6... - 2020年09月09日更新

射撃武器

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *射撃武器(Missile Weapon Attacks) B352P/2B32P  「[[射撃武器]]」というのは、[[手投げ武器]]ではない[[長射程攻撃]]すべてのことです。[[弓]]、[[火器]]、[[射撃呪文]]、遠距離の[[特殊攻撃]]などです。 **射撃武器の大別  「[[射撃武器]]」は大きく2つ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%cd%b7%e2%c9%f0... - 2020年09月09日更新

手投げ武器

ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 武器]]| [+]目次 #contents [END] 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[長射程攻撃]]」より。 *手投げ武器(Thrown Weapon Attacks) B352P/2B32P  「[[手投げ武器]]」というのは、体を使って投げて目標に[[命中]]させる[[武器]]です。石、手榴弾、手裏剣などが含まれます。[[白兵武器]]の中には投げられるものもあります。例えば[[ハチェット]]、[[ナイフ]]、[[槍]]…

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長距離の修正値

:Tags:ルール]]|[[:Tags:用語 長射程戦闘関連]]| 第4版B233P参照。 *長距離の修正値(Long-Distance Modifiers) B233P  “〜[[探知]]”の[[呪文]]や、距離を挟んで効果のある[[情報呪文]]には、次の修正値を用いてください。ある種の[[有利な特徴]]もこの[[距離修正]]を使用します。目標までの距離がこの表の数字の中間になったときには、大きな方の数字を使ってください。 |200メートル未満|0| |750メートルまで|-1| |1.5キロメートル…

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サイズ・速度/距離表

:Tags:ルール]]|[[:Tags:用語]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:用語 長射程戦闘関連]]| #contents *サイズ・速度/距離表(Size and Speed/Range Table) B523P-203P この表は主に[[長射程戦闘]]で使用します。また、目標のサイズ、速度(秒速)、距離が確実に影響すると思われる[[知覚判定]]や、その他の[[成功判定]]にこれを用いることもできます。  この表ではサイズに関するものと「速度+距離」に関するもので、それぞれの”修…

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ダメージ半減距離

あり ]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 負傷]]| 第4版B357P/2B37P参照。 #contents 2巻第11章「[[戦闘]]」の「[[ダメージと負傷]]」のルールの一部。 *長射程武器のダメージ半減距離(Half Damage (1/2D) for Ranged Weapons) B357P/2B37P  [[半致傷距離]]の旧名。名前が長い(情報を書き込む欄で無駄に文字数を使う)ため、第3版の名称に回帰している。 **関連 [[射程]] [[最大射程]…

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