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タグ検索でテクニックは151件見つかりました。
部位狙い
s:Tactical_Shooting テクニック]]| #contents *コラム「選択ルール:【部位狙い】」(Optional Rule: Targeted Attacks) MA68P 『[[GURPS Martial Arts]]』p.68より [[顔]]や[[鎧の隙間>鎧の隙間を狙う]]、[[武器]]など、「価値の高い」ターゲットへの攻撃――そのために、多くの格闘流派がこれを教えています。このルールにより、戦士はそのような動きを【[[部位狙い]]】と呼ばれる難易度:難の[[テクニック…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f4%b0%cc%c1%c0... - 2022年11月19日更新
精密射撃
Tactical_Shooting 追加テクニック]]|[[:Tags(row=1000):テクニック 長射程戦闘関連]]| #contents &aname(Technique_Precision_Aiming) *テクニックとしての【精密射撃】(Precision Aiming) 『[[GURPS Tactical Shooting]]』p.45より =|| 【[[精密射撃]]】 【[[精密射撃>精密射撃#Technique_Precision_Aiming]]】 ||= 【[[精密射撃]]】…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ba%cc%a9%bc%cd... - 2022年11月19日更新
早撃ち
Tactical_Shooting 追加テクニック]]|[[:Tags(row=1000):テクニック 長射程戦闘関連]]| #contents &aname(Technique_Fast_Firing) *テクニックとしての【早撃ち】(Fast-Firing) 『[[GURPS Tactical Shooting]]』p.44より =|| 【[[早撃ち>早撃ち#Technique_Fast_Firing]]】 ||= 【[[早撃ち]]】(難) [[技能なし値]]:〈[[銃器]]/種別〉−4 […
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%e1%b7%e2%a4%c1... - 2022年11月19日更新
全力射撃
Tactical_Shooting 追加テクニック]]|[[:Tags(row=1000):テクニック 長射程戦闘関連]]| 『[[GURPS Tactical Shooting]]』p.45より *【全力射撃】(Quick-Shot) =|| 【[[全力射撃]]】 ||= 【[[全力射撃]]】(並) [[技能なし値]]:〈[[銃器]]/種別〉−6 [[前提条件]]:〈[[銃器]]/種別〉 上限:〈[[銃器]]/種別〉 この[[テクニック]]は[[連射]]2以上の銃を使用して1秒間に2つの目標を…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b4%ce%cf%bc%cd... - 2022年11月19日更新
C.Q.B.
Tactical_Shooting 追加テクニック]]|[[:Tags(row=1000):テクニック 長射程戦闘関連]]| 『[[GURPS Tactical Shooting]]』p.43より *テクニック【C.Q.B.】(Close-Quarters Battle) =|| 【[[C.Q.B.]]】 ||= 【[[C.Q.B.]]】(並) [[技能なし値]]:〈[[銃器]]/種別〉 [[前提条件]]:〈[[銃器]]/種別〉 上限:〈[[銃器]]/種別〉+4 あなたは近くの目標に向かって走り…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/C%2eQ%2eB%2e... - 2022年11月19日更新
神速の一撃
s:monster_hunters 追加テクニック]]| 『GURPS Monster Hunters Power-Ups 1』p.21より。 *神速の一撃(Quicksilver Strike) … 12cp [[前提条件]]:戦闘技能20レベル以上、「[[達人の指導]]」か「[[武器の達人]]」のいずれか 白兵攻撃において[[移動攻撃]]を行なう時、あなたはあなたの完全な技能レベルを使用し[[目標値]]上限9も無視します。また、一度に複数のことを行うことによる-2のペナルティを無視し、任意の[[能…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%c0%c2%ae%a4%ce... - 2022年11月18日更新
手放し騎乗
|[[:Tags:テクニック martial_arts]]|[[:Tags:テクニック Fantasy]]|[[:Tags:乗り物関連 テクニック]]| *テクニック【手放し騎乗】(No Hands Riding/Hands-Free Riding) **Fantasy版 F136P 第4版Fantasyでの新テクニック(NEW TECHNIQUES)F136P参照。 【[[手放し騎乗]]】(難)……[[リアル系テクニック]] [[技能なし値]]:-3 [[前提条件]]: 上限:前提条件の技能レベル…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ea%ca%fc%a4%b7... - 2022年10月27日更新
騎兵訓練
[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック 乗り物関連]]|[[:Tags:テクニック 乗り物関連]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.69より *【騎兵訓練】(Cavalry Training) 【[[騎兵訓練]]】(難)……[[リアル系テクニック]] [[技能なし値]]:白兵武器技能-2 [[前提条件]]:と任意の白兵武器技能 上限:前提条件の白兵武器技能のレベル この[[テクニック]]により、騎馬武者は騎馬と同じターンに…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b3%ca%bc%b7%b1... - 2022年10月27日更新
騎乗維持
[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:テクニック 動物]]|[[:Tags:乗り物関連 テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.81より *【騎乗維持】(Staying Seated) 【[[騎乗維持]]】(並)……[[リアル系テクニック]] [[技能なし値]]: [[前提条件]]: 上限:+4 この技は、馬の背に留まるための特別な訓練です。騎士は戦闘中に座ったままでいるために学び、ロデオライダーは競技に勝つために練習します。馬から…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b3%be%e8%b0%dd... - 2022年10月27日更新
騎射
|[[:Tags:テクニック 乗り物関連]]|[[:Tags:テクニック 長射程戦闘関連]]| #contents *旧内容:テクニック【騎射】(Horse Archery) B223P 第4版B223P参照。 日本語版のこの内容は、後に下記の【馬上弓術】(Horse Archery)のことで、【騎射】は「Mounted Shooting」を指すものということになった。 【[[騎射]]】(難)……[[リアル系テクニック]] [[技能なし値]]:-4 [[前提条件]]:と 上限:技能レベル この…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b3%bc%cd... - 2022年10月27日更新
腹でつかむ
ags:戦闘系特典]]|[[:Tags:テクニック 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 「[[Cotton Stomach]]」は「綿の下腹」の意。 *特典「腹でつかむ」([[Cotton Stomach]])* p.5 「[[腹でつかむ]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[マンガ的特典]] あなたは腹筋(または腹の脂肪の巻き込み!)を使って[[攻撃]]者の[[手]]と[[足]]を捕える方法を学びました。[[ターン]]ごとに1…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%a2%a4%c7%a4%c4... - 2022年09月27日更新
写真撮影
gs:スパイ系技能]]|[[:Tags:テクニック]]|[[:Tags:技術系技能]]| 第4版B187P参照。 第3版のに相当。技能なし値などが追加されている。 *写真撮影(Photography) B187P ([[知力]]/並)……[[芸術・演芸系技能]]、[[技術系技能]]、[[スパイ系技能]] [[技能なし値]]:[[知力]]-5、-5 カメラをうまく使い、暗室作業([[TL5]]以上)やデジタル画像のソフトを使って([[TL8]]以上)、現像や焼きつけを行ない、正確で美しい写真を撮るた…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%cc%bf%bf%bb%a3... - 2022年09月22日更新
前動作置換
|[[:Tags:特徴 テクニック]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.7より。 意訳かなり強め。 「[[Special Setup]]」は「特殊な組み立て」や「特別な身のこなし」という意味合い。 *特典「前動作置換」([[Special Setup]])† p.7 「[[前動作置換]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[要専門化特典]] 特定の[[テクニック]]には、実行前に特定の“技の組み立…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b0%c6%b0%ba%ee... - 2022年08月27日更新
マンガ系テクニック
w=200):martial_arts テクニック]]|[[:Tags(row=200):マンガ系テクニック]]|[[:Tags(row=200):追加テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.82-89より *マンガ系テクニック(CINEMATIC TECHNIQUES) これらの[[テクニック]]は非常に危険であり、また実戦で有効である可能性が低いため、評判の良い実戦的な学校ではほとんど教えていません。これは不可能ということではなく、武術家が上達するためには「[[達人の指…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%de%a5%f3%a5%ac... - 2022年08月21日更新
すり抜け
b第11章 用語]]|[[:Tags:テクニック 移動・衝突・踏み・落下]]| #contents ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *他のキャラクターがいる場所を通過する(MOVING THROUGH OTHER CHARACTERS) 『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[移動と戦闘]]」より。 [[戦闘]]中でも味方がいる場所を通過することはで…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%b9%a4%ea%c8%b4... - 2022年08月06日更新
フェイント
|[[:Tags:テクニック]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents *テクニック【フェイント】(Feint) **ベーシック版 B223P 第4版B223P参照。 【[[フェイント]]】(難)……[[リアル系テクニック]] [[技能なし値]]:前提条件技能 [[前提条件]]:いずれかの[[素手戦闘技能]]・技能 上限:前提条件の技能レベル+4 この[[テクニック]]を[[技能なし値]]を超えて習得している場合、あなたが[[フェイント]]を試…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d5%a5%a7%a5%a4... - 2022年07月28日更新
人命救助
|[[:Tags:テクニック]]|[[:Tags:]]| 第4版B225P参照。 *人命救助(Lifesaving) B225P 【[[人命救助]]】(難) 技能なし値:-5 前提条件: 上限:前提条件の技能レベル 人命救助する際、基本的に適用される-5の修正を取り除くため、特別に学習することができます。詳細は「[[人命救助>泳ぐ#Lifesaving]]」参照。 …
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%cd%cc%bf%b5%df... - 2022年07月27日更新
独自技法
ags:背景系特典]]|[[:Tags:テクニック 特徴]]|[[:Tags:要専門化特典 テクニック]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.21より。 意訳かなり強め。 「Unique Technique」は「ユニークな[[テクニック]]」の意。名前が冗長になりがちなので、略記のために「[[テクニック]]」は「技法」と意訳し、[[テクニック]]関連の他特典名もそれに合わせている。 *特典「独自技法」([[Unique Technique]])† p.21 「[[独自技法]…
https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c8%bc%ab%b5%bb... - 2022年07月15日更新