汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で自然な武器32件見つかりました。

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空手

s:技能 白兵武器]]|[[:Tags:自然な武器 技能]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.176参照。 *技能〈空手〉(Karate) B176P 〈[[空手]]〉([[敏捷力]]/難)……[[戦闘・武器系技能]]  [[技能なし値]]:なし  この[[技能]]は、素手の[[打撃]]に関する高度な訓練すべてを表しています――この[[技能]]の名前になっている沖縄由来の格闘技だけを表すのではありません。  パンチする場合〈[[空手]]〉判定を行ないます。[[利腕]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%f5%bc%ea... - 2023年01月02日更新

拳!

:Tags(row=200):万能技能 自然な武器]]| 『[[GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills]]』の「第3章:[[万能技能の例]]」より。 *万能技能〈拳!〉(Fist!) p.30 =|| 〈[[拳!]]〉 ||= 〈[[拳!]]〉([[万能技能]]/[[敏捷力]]) ●[[技能>万能技能の例#Skills]]: -[[敏捷力]]基準:〈[[ボクシング]]〉〈[[格闘]]〉〈[[柔道]]〉〈[[空手]]〉〈[[射撃受け]]〉〈[[相撲]]〉〈[[レスリング]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%fd%a1%aa... - 2022年09月22日更新

素手による受け

11章 防御]]|[[:Tags:防御 自然な武器]]| 『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[防御]]」の「[[能動防御]]」の「[[受け]]」より。 *素手による受け(Parrying Unarmed) [[素手による受け]](Parrying Unarmed)  [[武器]]を使わずに戦っているか、少なくとも1本の腕が自由である時には、素手で[[受け]]ることを選んでもかまいません。手のない生物(ほとんどの[[動物]])は素手で[[受け]]ることができません――「[[よけ]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%c7%bc%ea%a4%cb... - 2022年08月01日更新

打撃用装甲

|[[:Tags:特典 部位]]|[[:Tags:異能系特典]]|[[:Tags:特徴 防御]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.12より。 意訳かなり強め。 *特典「打撃用装甲」([[Striking Surface]]) p.12 「[[打撃用装甲]]」[1cp]……[[異能系特典]] □[[前提条件]]:「[[柔軟>防護点#Flexible]]」、「[[力場状>防護点#Force_Field]]」、「[[丈夫な皮膚>防護点#Tough_Skin]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%c7%b7%e2%cd%d1... - 2022年07月15日更新

長い指

|[[:Tags:特典 部位]]|[[:Tags:肉体系特典]]|[[:Tags:特殊系特典]]|[[:Tags:特徴 部位]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.11より。 意訳かなり強め。 「[[Long Fingers/Thumbs]]」は「中指/親指」の意。これらは統合して「長い指」として扱うものとする。あえて指のいずれか1本だけ長い設定にしても、コストは変わらない。 *特典「長い指」([[Long Fingers/Thumbs]]) p.11 「[[長い指]]」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b9%a4%a4%bb%d8... - 2022年07月15日更新

噛みつき習熟

|[[:Tags:特典 pu2_perks]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:部位 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.5より。 意訳かなり強め。 *特典「噛みつき習熟」([[Biting Mastery]]) p.5 「[[噛みつき習熟]]」[1cp]……[[戦闘系特典]]  あなたは[[近接戦闘]]で効果的な噛みつきを行なえるよう、高度な肉体運用法を体得しました。 あなたは噛みつき時にを用いて攻撃の判定ができ、その際に 噛みつきのダメージに…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%fa%a4%df%a4%c4... - 2022年07月15日更新

移動!

|[[:Tags(row=200): 万能技能 ルール]]|[[:Tags(row=200):pu7_wildcard_skills03]]|[[:Tags(row=200):追加技能 Supers]]| 『[[GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills]]』の「第3章:[[万能技能の例]]」より。 *万能技能〈移動!〉(Move!) p.34 =|| 〈[[移動!]]〉 ||= 〈[[移動!]]〉([[万能技能]]/[[敏捷力]]) ●[[技能>万能技能の例#Skills]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%dc%c6%b0%a1%aa... - 2022年06月02日更新

武術家!

:Tags(row=200):追加技能 自然な武器]]| 『[[GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills]]』の「第3章:[[万能技能の例]]」より。 *万能技能〈武術家!〉(Martial Artist!) p.33 =|| 〈[[武術家!]]〉 ||= 〈[[武術家!]]〉([[万能技能]]/[[敏捷力]]) ●[[技能>万能技能の例#Skills]]: -[[敏捷力]]基準:〈[[柔道]]〉〈[[空手]]〉。 --武術的ながらも “ 定番でない武器(exotic we…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%bd%d1%b2%c8... - 2022年05月30日更新

コラム:歯

|[[:Tags:Martial_Arts ルール]]|[[:Tags:Martial_Arts 部位]]|[[:Tags:Martial_Arts 戦闘ルール]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.115より *コラム:歯(Teeth) MA115P  [[近接戦闘]]では[[歯]]が生えた口で、噛み付くことができます。[[敏捷力]]かで[[命中判定]]をします。怪我をさせるだけでなく、噛んで放すか、掴んだまま捕獲することができます。どちらの[[攻撃]]も[[命中部位]]ペナルティ(…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b3%a5%e9%a5%e0... - 2022年05月16日更新

レスリング

|[[:Tags:技能 自然な武器]]|[[:Tags:戦闘・武器系技能]]| 第4版B218P参照。 *レスリング(Wrestling) B218P ([[敏捷力]]/並)……[[戦闘・武器系技能]]  [[技能なし値]]:なし  この[[技能]]は[[つかみ>つかむ]]と[[押さえこみ]]の訓練を表しています。  敵を[[つかめた>つかむ]]かどうかの判定・[[倒す]]試み・倒されるときの抵抗などで、[[敏捷力]]とのうち高いほうを用いることができます。加えて、あなたが[[技能]]を[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ec%a5%b9%a5%ea... - 2022年01月03日更新

相撲

|[[:Tags:技能 自然な武器]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 技能 ]]| 第4版B193P参照。 第3版のものと比べて、[[体当たり]]のダメージにボーナスが追加さるようになった。これにより、人外キャラクターなどの高[[HP]]・高[[移動力]]による[[体当たり]]攻撃が強化された。 *相撲(Sumo Wrestling) B193P ([[敏捷力]]/並)……[[戦闘・武器系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[つかむ]]・[[押す>押し]]・足を払うなどに重きをお…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%ea%cb%d0... - 2022年01月03日更新

ボクシング

|[[:Tags:技能 自然な武器]]|[[:Tags:白兵武器 技能]]| 第4版B214P参照。 *ボクシング(Boxing) B214P ([[敏捷力]]/並)……[[戦闘・武器系技能]]  [[技能なし値]]:なし  この[[技能]]はパンチの訓練を表しています。  パンチの[[命中判定]]の際にで判定します。に[[キック]]の能力を含みません――かを用いてください。  [[技能]]を用いると、パンチのダメージが増えます。[[敏捷力]]+1以上のレベルで習得していれば、「[[突き]]」のダメージ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%dc%a5%af%a5%b7... - 2022年01月03日更新

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