汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で戦闘ルール424件見つかりました。

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[:Tags:用語]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「焼きダメージ」(Burning, やきだめーじ)  「[[焼きダメージ]]」は[[攻撃型]]のひとつ。「[[焼き]]」「[[焼]]」「burn」とも略記される。  [[炎]]、エネルギービーム、電気的な炎によってダメージを与える。[[着火]]する可能性がある。[[致傷修正]]においては、「[[防護点]]」を引いたダメー…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%c6... - 2022年12月19日更新

貫-

[:Tags:用語]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「小型貫通体」(Small Piercing, こがたかんつうたい)  [[小型貫通体]]は[[攻撃型]]のひとつである「[[貫通ダメージ]]」のさらに4種の分類の1種。「[[貫-]]」「pi-」とも略記される。  [[貫通ダメージ]]は弾丸のように速くて鈍い投射体か、投げ矢や針のように鋭いが「[[刺し>刺しダメージ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d3%2d... - 2022年12月19日更新

刺し

メージタイプ]]|[[:Tags:用語 戦闘ルール 武器]]| 「[[特殊攻撃]]」B79P 参照 「[[攻撃型]]」 参照 #contents *攻撃型としての「刺しダメージ」(Impaling, さしだめーじ)  [[刺しダメージ]]は[[攻撃型]]のひとつ。「[[刺し]]」「[[刺]]」「imp」とも略記される。  [[致傷修正]] においては[[防護点]]」を引いたダメージの2倍が[[負傷]]の値となる(ただし、[[四肢]]への[[致傷修正]]は×1、[[重要器官]]への[[致傷修正]]は×…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%c9%a4%b7... - 2022年12月19日更新

特殊なダメージ

|[[:Tags:負傷 戦闘ルール b第11章]]|[[:Tags:b第11章 b第13章]]| [-]目次 #contents [END] *特殊なダメージ(Special Damage) B360P/2B40P 『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[ダメージと負傷]]」のルールの一部。 -[[特殊なダメージ]](Special Damage)  [[攻撃]]によっては"特殊な効果"(special effects)を持つものもあります――[[毒]]、[[電気]]ショック、[[朦…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2022年12月19日更新

特殊な戦闘の状況

S) B372P/2B52P  これらの戦闘ルールは、たまに起こる戦術的な状況を取り上げたり、細々した内容を追加したりしています。  使うかどうかは自由です。GMがその場の状況に合わせて、どのルールを有効にするか決めてください。 [+]目次 #contents [END] **不意討ちと先制(SURPRISE ATTACKS AND INITIATIVE) B372P/2B52P [[不意討ちと先制]](SURPRISE ATTACKS AND INITIATIVE) -[[L-完全な不意討ち>不…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%a4%ca... - 2022年12月12日更新

可視性

:ルール 知覚関連]]|[[:Tags:戦闘ルール b第13章]]|[[:Tags:知覚関連 用語]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』のB373P(2巻53P第13章:[[特殊な戦闘の状況]])「[[可視性]]」参照。 *可視性(VISIBILITY) B373P/2B53P  敵を見ることができない状況で戦うと、[[攻撃]]と[[防御]]に影響があります。 #contents **状況 ***攻撃側がみることができない:  もし[[攻撃]]側が視力を失っていたり、完全な闇の中にいる時には、聴覚-2…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c4%bb%eb%c0%ad... - 2022年12月12日更新

範囲に影響する攻撃

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[範囲・拡散攻撃]]」より。 *範囲に影響する攻撃 B391P-B71P  ガス弾、火炎瓶、および同種の攻撃――「[[範囲に効果]]」の[[増強]]を持つすべて――は、指定された範囲内にいる全員に影響します。ダメージは距離によって減衰しません。命中しなかった時には、どの場所に中心があるかは「[[誤爆]]」のルールを用います。[[能動防御]]で範囲攻撃を防ぐことはできません。しかし目標は遮蔽物に飛び込んだり、[[後退]]によって範囲から逃れること…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%cf%b0%cf%a4%cb... - 2022年12月11日更新

セミアクティブ追尾武器

[:Tags:武器]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:アイテム]]| 第4版B390P-B70P参照。 #contents 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[誘導・追尾兵器]]」のルールの一部。 *セミアクティブ追尾武器 B390P-B70P  「セミアクティブ」なレーザー/レーダー追尾は、[[TL]]7以上のミサイルで一般的になります。この種の実体弾に搭載されたシーカーは、目標に向けられたレーダーやレーザービームの反射を追いかけます。他の追尾…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%bb%a5%df%a5%a2... - 2022年12月11日更新

誘導・追尾兵器

[:Tags:武器]]|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:アイテム]]| #contents 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[誘導・追尾兵器]]」のルールの一部。 *誘導・追尾兵器(GUIDED AND HOMING WEAPONS) B390P-B70P  武器によっては遠隔操作することができるものもあります。また一度発射されると自分自身で向きを変えるものもあります。これにより遠く離れた目標に命中させることが簡単になります!  こうした武器は[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%b6%c6%b3%a1%a6... - 2022年12月11日更新

サイレンサー

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[銃器のアクセサリー]]」より。 -[[サイレンサー]](Silencers)  [[サイレンサー]]は銃の発射音を消します。屋内で数部屋離れた所にいたり、あるいは屋外であなたを見ることができない場所にいると、消音されていない銃声に気付くかどうかの[[聴覚判定]]を+5で行ないます。大火力の銃だったり、静かな環境であれば+4までの、火力の小さな銃やうるさい環境であれば-4までの修正があります(GM判断)。よくある[[サイレンサー]]はこれに-…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b5%a5%a4%a5%ec... - 2022年12月11日更新

スコープ

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[銃器のアクセサリー]]」より。 -[[スコープ]](Scopes)  望遠鏡照準器、あるいは「[[スコープ]]」は、あなたが「[[狙い]]」の[[戦闘行動]]をとっていれば、[[命中判定]]にボーナスを与えます。倍率固定式の[[スコープ]]であれば、最低でも[[スコープ]]のボーナスと同じだけの秒数狙わなければなりません。倍率可変式の[[スコープ]]であれば、あなたはより短い秒数しか狙わずにいることができます。しかし同時に得られるボーナスも…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b9%a5%b3%a1%bc... - 2022年12月11日更新

レーザーサイト

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[銃器のアクセサリー]]」より。 -[[レーザーサイト]](Laser Sights)  これらの機器は低出力のレーザー光線を照射して、目標に狙っている点を映し出します。可視光線を使うものもありますし、[[赤外線視覚]]や[[紫外線視覚]]でしか見えない光線を使うものもあります。  この[[射程]]を超えると、点はぼやけて見えなくなります。[[最大射程]]が書かれていない時には、つけている[[武器]]の[[半致傷距離]]がそれに該当すると考えて…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ec%a1%bc%a5%b6... - 2022年12月11日更新

バイポッドとトライポッド

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」の「[[銃器のアクセサリー]]」より。 *バイポッドとトライポッド(Bipods and Tripods) -[[バイポッドとトライポッド]](Bipods and Tripods) --[[バイポッド]](Tripods) --[[トライポッド]](Tripods) --用語:「[[支え]]られている」(braced)  [[武器]]を[[バイポッド]](二脚)に乗せた場合、射手が[[伏せ]]ていれば、その[[武器]]は「[[支え]]られている」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d0%a5%a4%a5%dd... - 2022年12月11日更新

銃器のアクセサリー

殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程戦闘ルール]]」より。 *銃器のアクセサリー(FIREARM ACCESSORIES) B389P/2B69P -[[銃器のアクセサリー]](FIREARM ACCESSORIES)  以下のルールは、第8章「[[装備]]」で触れられた銃器の付属品(アクセサリー)に関する効果を扱います。 **バイポッドとトライポッド(Bipods and Tripods) -[[バイポッドとトライポッド]](Bipods and Tripods) --[[バイポッド]](Tri…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c6%b4%ef%a4%ce... - 2022年12月11日更新

ギリシャの炎

s:アイテム 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 用語]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」の「[[火炎瓶と油瓶]]」参照。 [[ギリシア火薬]](Greek fire)の旧名であり、日本語版表記の「[[ギリシャの炎]]」は誤訳の可能性が高い。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ae%a5%ea%a5%b7... - 2022年12月11日更新

ギリシア火薬

s:アイテム 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 用語]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」参照。 *火炎瓶と油瓶(Molotov Cocktails and Oil Flasks) B389P/2B69P -[[火炎瓶と油瓶]](Molotov Cocktails and Oil Flasks) --[[火炎瓶]](Molotov Cocktails) --[[油瓶]](Oil Flasks)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ae%a5%ea%a5%b7... - 2022年12月11日更新

油瓶

s:アイテム 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 用語]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」参照。 *火炎瓶と油瓶(Molotov Cocktails and Oil Flasks) B389P/2B69P -[[火炎瓶と油瓶]](Molotov Cocktails and Oil Flasks) --[[火炎瓶]](Molotov Cocktails) --[[油瓶]](Oil Flasks)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%fd%c9%d3... - 2022年12月11日更新

火炎瓶

s:アイテム 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 用語]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」参照。 -[[火炎瓶と油瓶]](Molotov Cocktails and Oil Flasks) --[[火炎瓶]](Molotov Cocktails) --[[油瓶]](Oil Flasks) --[[ギリシア火薬]](Greek fire) ※日本語版表記の「[[ギリシャの炎]]」は誤訳の可能性…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%d0%b1%ea%c9%d3... - 2022年12月11日更新

388P/2B68P |[[:Tags:戦闘ルール 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:武器 長射程戦闘関連]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」の「[[銛]]」(Harpoons)より  ほとんどの銛には“かえし”がついています。「[[ピック]]」のルールを用いてください。ただしつなぎ綱のおかげで、離れたところでも[[武器]]が絡んでいるかどうかの[[体力]]判定をする点が異なります。銛が刺さった相手は[[移動]]することが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ee%f5... - 2022年12月11日更新

手榴弾

|[[:Tags:戦闘ルール 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:武器 長射程戦闘関連]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な長射程武器のルール]]」の「[[手榴弾]]」(Hand Grenades)より *手榴弾(Hand Grenades)のルール B388P/2B68P  手榴弾をベルトやウェブギアなどから取り出して握るには1回の[[準備]]行動が必要です。また、使うためには起爆の[[準備]](ピンを抜く)をしなければなりません。これに2秒目の[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ea%dc%d8%c3%c6... - 2022年12月11日更新

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