汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で舞台125件見つかりました。

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シャハルサーガ第4部

https://togetter.com/li/563956 より転載 *「シャハルサーガ 第4部」 ストーリー版 [[シャハルサーガ第3部]]の続き。 -「[[シャハルサーガ第1部]]」 転載元:https://togetter.com/li/435053 -「[[シャハルサーガ第2部]]」 転載元:https://togetter.com/li/460081 -「[[シャハルサーガ第3部]]」 転載元:https://togetter.com/li/488912 -「[[シャハルサーガ第4部]]」 転…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b7%a5%e3%a5%cf... - 2023年01月25日更新

シャハルサーガ第3部

https://togetter.com/li/488912 より転載 *「シャハルサーガ 第3部」 ストーリー版 [[シャハルサーガ第2部]]の続き。 -「[[シャハルサーガ第1部]]」 転載元:https://togetter.com/li/435053 -「[[シャハルサーガ第2部]]」 転載元:https://togetter.com/li/460081 -「[[シャハルサーガ第3部]]」 転載元:https://togetter.com/li/488912 -「[[シャハルサーガ第4部]]」 転…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b7%a5%e3%a5%cf... - 2023年01月25日更新

シャハルサーガ第2部

https://togetter.com/li/460081 より転載 *「シャハルサーガ 第2部」 ストーリー版 [[シャハルサーガ第1部]]の続き。 -「[[シャハルサーガ第1部]]」 転載元:https://togetter.com/li/435053 -「[[シャハルサーガ第2部]]」 転載元:https://togetter.com/li/460081 -「[[シャハルサーガ第3部]]」 転載元:https://togetter.com/li/488912 -「[[シャハルサーガ第4部]]」 転…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b7%a5%e3%a5%cf... - 2023年01月25日更新

シャハルサーガ第1部

@gmtomono)氏によるルナル世界を舞台にした新作Twitterノベル「シャハルサーガ」のまとめです。 こちらは「採用された物語」だけを纏めて、ストーリーを追いやすくする事を目的としたリストです。 「採用されなかった選択肢」なども含めて全てを読まれたい方は、 http://togetter.com/li/435051 をご覧下さい。 舞台は七つの月しろしめす地。その第三の地、黄昏の大陸[[マーディール]]です。ハッシュタグは #シャハルサーガ とします。 [[&ref(https://image02…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b7%a5%e3%a5%cf... - 2023年01月25日更新

近接並行

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *近接並行(close parallel) -[[並行]](parallel):われわれの世界とは、その歴史のみが異なる[[多元]]世界(なかには非常に異なっている世界もある)。 --詳細はB500P/2B180P「[[異なる世…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%e1%c0%dc%ca%c2... - 2023年01月20日更新

歴史残像

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *歴史残像(echo) -[[歴史残像]](echo):歴史の初期段階でわれわれの世界と同一の――あるいはそのように見える――[[多元]]世界。 --詳細は[[異なる世界の分類>インフィニット・ワールド#CLASSES_O…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ce%f2%bb%cb%bb%c4... - 2023年01月20日更新

コヴェントリー

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *コヴェントリー(Coventry) -[[コヴェントリー]](Coventry):“知りすぎた(Know Too Much)”[[ホームライン]]人や[[外時系人]]を収容する監獄として、[[インフィニティ・パトロール]]が管…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b3%a5%f4%a5%a7... - 2023年01月20日更新

並行

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *並行(parallel) -[[並行]](parallel):われわれの世界とは、その歴史のみが異なる[[多元]]世界(なかには非常に異なっている世界もある)。 --詳細はB500P/2B180P「[[異なる世界の分類>…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%c2%b9%d4... - 2023年01月20日更新

零点

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *零点(zero point) -[[零点]](zero point):2つの次元間を安全に[[運搬機]]が跳躍できるよう“距離ゼロに合わせた”――正しく測定された――場所を指す。 **関連 [[増強]]「[[世界線超越]]」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ce%ed%c5%c0... - 2023年01月20日更新

怪しい並行

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *怪しい並行(weird parallel) -[[怪しい並行]](weird parallel):われわれ自身の世界と多くの共通点を持つが、そうした共通点を信じがたくするほどの相違点も持つ[[多元]]世界(たとえば、[[知性]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%f8%a4%b7%a4%a4... - 2023年01月20日更新

地獄並行

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *地獄並行(hell parallel) -[[地獄並行]](hell parallel):天災や人災によって居住不可能になるほど痛めつけられた[[多元]]世界。おおざっぱに言って、本当にひどい世界。 --詳細はB502P/2B…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%cf%b9%f6%ca%c2... - 2023年01月20日更新

外時系

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *外時系(outtime) -[[外時系]](outtime):オリジナルである[[ホームライン]]以外の世界。 -[[外時系人]](outtimer):[[多元]]世界から来た人物。 --関連はB510P/2B190Pコラム「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%b0%bb%fe%b7%cf... - 2023年01月20日更新

時間軸

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *時系列または時間軸(timeline) -[[時系列]]([[時間軸]])(timeline):[[多元]]世界の別称。 **関連 [+]『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」 #inclu…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%fe%b4%d6%bc%b4... - 2023年01月19日更新

時系列

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *時系列または時間軸(timeline) -[[時系列]]([[時間軸]])(timeline):[[多元]]世界の別称。 **関連 [+]『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」 #inclu…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%fe%b7%cf%ce%f3... - 2023年01月19日更新

多元

ags(row=1000):b第20章 舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *多元(alternate) -[[多元]](alternate):オリジナルの地球以外の[[時系列]]。“[[多元]]世界(alternate world)”ともいう。 **関連 [+]『[[ベーシックセット]]』第20章「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%bf%b8%b5... - 2023年01月19日更新

アンカー

|[[:Tags(row=1000):b第20章]]|[[:Tags(row=1000):b第20章 ルール]]|[[:Tags(row=1000):b第20章 組織]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *アンカー(anchor) -[[アンカー]](anchor):“歴史改変(history is chan…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%a2%a5%f3%a5%ab... - 2023年01月19日更新

ホームライン

|[[:Tags(row=1000):b第20章]]|[[:Tags(row=1000):b第20章 ルール]]|[[:Tags(row=1000):b第20章 組織]]| 『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」のB498P/2B178P「[[インフィニット・ワールド用語集>インフィニット・ワールド#Infinite_Worlds_Glossary]]」より。 *ホームライン(Homeline) -[[ホームボーイ]](homeboy):オリジナルの世界からの人物。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%db%a1%bc%a5%e0... - 2023年01月19日更新

旅のエチケット

]]|[[:Tags(row=999):舞台 ルール]]|[[:Tags(row=999):舞台 用語]]|[[:Tags(row=999):舞台]]|  第4版『[[ベーシックセット]]』の第19章「[[ゲーム世界]]」の「[[法と慣習]]」より。 *コラム:旅のエチケット(Travel Etiquette) B480P / 2B160P  賢明な旅人は、必要以上に注目を浴びようとしないものです。その土地で一般的な[[文明レベル]]を越えた[[装備]]を見せびらかして歩く旅人は、つねに注目を浴びることに…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ce%b9%a4%ce%a5%a8... - 2023年01月15日更新

忠誠度

]]|[[:Tags(row=999):舞台 ルール]]|[[:Tags(row=999):舞台 用語]]|[[:Tags(row=999):舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第19章「[[ゲーム世界]]」の「[[経済活動]]」より。 旧名「忠誠度の判定」  [[忠誠度]]の判定はGMがおこないます。普通はプレイヤーにその結果を知らせることはありません。[[雇用人]]が特定の状況でどう行動するかをこの判定で決定します。[[忠誠度]]を判定するのは、[[雇用人]]が「身体的な危険に陥ったとき」と「信…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%e9%c0%bf%c5%d9... - 2022年11月26日更新

バドッカ

ナル 組織]]|[[:Tags:ルナル 舞台]]| [[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/m/o/mokugyo/a082b1f84a0e01bb-s.png)>https://image01.seesaawiki.jp/m/o/mokugyo/a082b1f84a0e01bb.png]] [+]目次 #contents [END] *鬼面都市バドッカ |w(70px):||c |居住種族|[[人間(ルナル)]]、[[ドワーフ]]、[[ミュルーン]]、[[デ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d0%a5%c9%a5%c3... - 2022年09月06日更新

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