汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でb第11章5件見つかりました。

最大射程

|[[:Tags:武器 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] *長射程武器の射程(Range) 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」より。  [[長射程武器]]のみの数値です。[[射程]]にただ1つの数値しか示されていない場合、「[[最大射程]](メートル)」を表し、その距離までにある目標を[[攻撃]]できます。スラッシュの後に2つ目の数字が示されている場合、1つ目の数字は「[[半致傷距離]]」、2つ目の数字が[[最大…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c7%c2%e7%bc%cd... - 2021年07月26日更新

白兵攻撃

|[[:Tags:増強 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *戦闘ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。「第11章:[[戦闘]]」(COMBAT)の「[[白兵攻撃]]」(MELEE ATTACKS)より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの武器で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2021年05月29日更新

すり抜け

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘行動]]| #contents ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *他のキャラクターがいる場所を通過する(MOVING THROUGH OTHER CHARACTERS) 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[移動と戦闘]]」より。  [[戦闘]]中でも味方がいる場所を通過することはで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%b9%a4%ea%c8%b4... - 2021年05月28日更新

後退

|[[:Tags:戦闘ルール]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 防御]]|[[:Tags:防御]]| #contents 第11章「[[戦闘]]の章」の「[[防御]]」より。 *能動防御のオプション(Active Defense Options) B355P/2B35P [[能動防御のオプション]](Active Defense Options) [[後退]](Retreat) [[伏せる]](Dropping Prone)/[[伏せてよける]](Dodge and D…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%e5%c2%e0... - 2021年05月28日更新

攻撃範囲

|[[:Tags: b第12章]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 戦闘ルール]]| #contents *攻撃範囲(Reach) B348P/2B28P 第11章:「[[戦闘]]の章」、「[[白兵攻撃]]」より。  [[白兵武器]]はその[[攻撃範囲]]内しか[[攻撃]]することはできません(メートルで示されています)。それは[[白兵武器表]]に記されています。大半の[[白兵武器]]は[[攻撃範囲]]1です。これは隣接した(つまり1メートル離れた)目標を[[攻撃]]できるこ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b6%b7%e2%c8%cf... - 2021年05月28日更新

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