汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でb第8章20件見つかりました。

武器と防具に関する用語集

|[[:Tags:武器 防具 用語]]|[[:Tags:第8章 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] *コラム:武器と防具に関する用語集(Glossary of Arms and Armor) B259 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」より。 武器表に表記されている用語と略語について、以下にまとめました。 {| width="830px" |w(210px)||c |8G、10G、12G| Gはショットガンのゲ−ジ(gauge:番径)の略です。重さ0.…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%b4%ef%a4%c8... - 2021年07月26日更新

価格

ール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」より *価格(Prices)  本TRPGシステムでは、(汎用ルールにおいて)物の価格は「$」で表記されます。これは各背景設定での通貨単位の省略形と考えてください。1$は、1ドルを表すこともあれば、1クレジットや1銀貨など、その舞台に応じた額に読み替えます――「[[文明レベルと開始時の財産]]」を参照してください。この章(第8章「[[装備]]」)で扱う価格は、ごく一般的な商人が、その品物が普通に見られる地域…

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最大射程

|[[:Tags:武器 用語]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:]]| [+]目次 #contents [END] *長射程武器の射程(Range) 第8章「[[装備]]の章」の「[[武器]]」より。  [[長射程武器]]のみの数値です。[[射程]]にただ1つの数値しか示されていない場合、「[[最大射程]](メートル)」を表し、その距離までにある目標を[[攻撃]]できます。スラッシュの後に2つ目の数字が示されている場合、1つ目の数字は「[[半致傷距離]]」、2つ目の数字が[[最大…

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武器

|[[:Tags:b第8章 ]]|[[:Tags:用語 アイテム]]|[[:Tags:武器 ルール]]| *武器(WEAPONS) B258P 第4版ベーシック第8章「[[装備]]」より。  騎士ならブロードソード、探偵なら短銃身の38口径、宇宙海賊ならブラスターピストルといったように、冒険者はしばしばなんらかの武器を持っています。 [+]あれこれ [[武器]](Weapons) -[[白兵武器]](Melee Weapon) --[[フェンシング武器]](Fencing Weapons) --[[フレ…

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装備リスト

ム ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[装備の購入]]」より。 *装備リスト(Equipment Lists)  ゲーム世界ごとに、重要な品物の[[価格]]、重量などを示した[[装備]]の一覧が存在するでしょう。GMが認めれば、一覧にない品物を買うこともできますが、その場合の[[価格]]はGMが決定します。GMは公正に判断してください! 技術の進んだ世界では一般的な品物……デパートに行けばどこでも買えるような品物の多くが、一覧から漏れてし…

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装備

|[[:Tags:アイテム]]|[[:Tags:用語 アイテム]]|[[:Tags:]]| 関連:[[装備品対訳表]]、[[装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ]] *第8章「装備」(EQUIPMENT) B255P  ここでは、あなたの所有する物を決めていきます。[[財産]]が「[[どん底]]」だったり、必要最低限の[[装備]]だけでよいという場合は、この章を飛ばしてもかまいません……しかし、そうでなければ、ここで所持品を選び、その合計金額を出しておきましょう。さんたが戦士…

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装備の購入

ム ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *装備の購入(BUYING EQUIPMENT)  通常、[[開始時の財産]]の範囲の額で、あなたの社会の法律が許せば、欲しいと思う物をなんでも買うことができます。しかし、GMの考えや冒険の内容によって、[[装備]]が指定される場合もあります。例えば、あなたが任務中の兵士であれば装備品は支給され、それにお金を支払う必要はありませんが、[[装備]]を自分で選ぶことはできません。冒険…

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生活費

ール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。 *生活費(COST OF LIVING) 旧名は「生活の費用」。関連ルールでよく使う用語なので修正。  あなたの月々の「[[生活費]]」は、1ヶ月あたりの出費額の平均を表します。食費や住居、衣服や娯楽にかかる費用……さらには[[地位]]レベルが1以上で、召使いを雇い入れるのが一般的な社会なら、その費用まで含みます。  [[生活費]]は、[[地位]]レベルによって決まります。下記の「[[地位/生活費表>生活費#COST_…

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宿泊費

ール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *宿屋、ホテルなどの一時宿泊施設(Inns, Hotels, and Other Temporary Accommodations)  自宅から離れて宿泊施設などで暮らす場合、1ヶ月分の[[生活費]]の20%を、毎日の[[生活費]]として支払わねばなりません――しかし、望むなら1レベル下の[[地位]]レベルで生活することもできます。この時、特に不利な影響を受けることはありません。…

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衣服

テム 防具]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *衣服(Clothing)  あなたは、最初から自分の[[地位]]レベルに応じた衣服類を一式持っています――これらを別に購入する必要はありません。[[生活費]]の額は、普通の衣服が徐々にほころび、やがて買い替えることまでカバーしていますが、突然衣服を買い替えねばならない場合、次のルールを使ってください。  [[地位]]レベルに応じた[[生活費]]が、購入する[[衣服類一式]]の…

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化粧品

具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

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正装

具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

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冬着

具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

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普段着

具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

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衣服類一式

具 ルール]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| リダイレクト用ページ 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」の「[[衣服]]」より。 [-]参照先の内容 #include(衣服) [END] …

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食費

食事関連]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。第8章「[[装備]]」の「[[生活費]]」より。 *食費(Food)  [[生活費]]は、自分で食べ物を買ったり、自分自身や家族、部下が自宅で食事を用意するものとして算定されています――常に外食をする場合、本来より1レベル下の場所で食べるものと考えます。外食したり、携帯食を買う場合、次の指針に従います。[[地位]]レベル4以上は、特別な事情がない限り[[地位]]レベル3として扱います。 {| width="400px" |w(6…

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通貨

ール 用語]]|[[:Tags:ルール b第8章]]| 第4版B255P参照。 *コラム:通貨(Money)  ゲーム中に使用する貨幣は、冒険を行なう世界によって変化します。「[[経済活動]]」を参照してください。硬貨はもっとも普通の貨幣です。紙幣が使用されるのは[[TL3]](文明レベルが3)の時、一般に流通するのは[[TL5]]、そしてどこにでも存在するようになるのは[[TL6]]になってからです。電子マネーやクレジットカードが登場し、他の貨幣に代わって使用されるのは[[TL8]]以降です。  以下…

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白兵武器表

*白兵武器表(Melee Weapon Table) B262P 作成中 [[武器]] {| class="edit filter sort" | size(80%): | size(80%): | size(80%): | size(80%):center: | size(80%): | size(80%):center: | size(80%):center: | size(80%):center: | size(80%):center: | size(8…

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生活費を支払って得られるもの:現代の場合

|[[:Tags: b第8章 ]]|[[:Tags: ルール アイテム]]|[[:Tags:社会的特徴 ルール]]| 第4版B256P 「[[装備]]」の章より。 *コラム:生活費を支払って得られるもの:現代の場合~~(What Cost of Living Gets You: A Modern Example) B256P  キャラクターの生活様式は、キャンペーンの舞台となる世界の[[文明レベル]]が非常に影響します。[[TL3]]であれば、[[地位]]レベル7の人は中世の王のような生活を送ります。例え…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%b3%e8%c8%f1... - 2021年05月29日更新

「サイコロ数+修正」の変更

|[[:Tags:ルール 武器]]|[[:Tags:選択ルール 戦闘ルール]]|[[:Tags:武器]]| #contents [[装備]]の章「[[武器]]」より。 *選択ルール:「サイコロ数+修正」の変更 B260P  修正が累積すると、ダメージの修正が大きな値になる(例:2d+5)こともあります。この場合、GMは+4の修正を1dに、+7分の修正を2dに変更させるルールを使用してもかまいません。例えば、2d+5の攻撃は3d+1に相当します。もしも修正が「サイコロ1個につき」のような場合、サイコロの変…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a1%d6%a5%b5%a5%a4... - 2021年05月29日更新

action(7) bane_storm(3) b第11章(5) b第12章(58) b第13章(6) b第14章(176) b第15章(5) b第16章(2) b第17章(38) b第8章(20) cmb(22) cp度外視(45) cthulhu_punk(29) dungeon_fantasy(25) fantasy(19) horror(29) lair_of_the_fat_man(1) martial_arts(12) monster_hunters(8) mysteries(3) powers(100) psis(2) seals_in_vietnam(4) space(5) supporting_cast(2) thaumatology(99) transhuman_space(4) traveller(3) 〈姿なきグルグドゥ〉(2) 〈多足のもの〉(2) くせ(41) アイテム(186) アイテムリスト(1) アンデッド(22) ウーティ(1) ウィザード(2) エルファ(4) オーガー(4) オーク(4) オレアノイ(2) カアンルーバ(1) ガヤン(1) キャラクター(62) キャンペーン(11) ギャビット(1) ケラーグ(2) ゲルーシャ(11) ゴブリン(6) サリカ(2) シェクラシュ(1) シナリオ(10) シャロッツ(1) ジェスタ(3) ジャング(1) ストレス(19) ソーサラー(3) タマット(2) ダメージタイプ(35) テクニック(56) テンプレート(42) ディワン(1) デルバイ(1) トロール(1) ドワーフ(3) ビジュラ(2) ファウン(1) ファンタジー(165) フェイクトゥルフ(80) フェリア(1) ペローマ(1) ホブゴブリン(5) ボック(2) マーマン(1) マンガ技能(37) マンガ的特典(41) ミュルーン(1) ユエル(1) リダイレクト用(402) リャノ(1) ルール(923) ルールブック(8) ルナル(137) レスティリ(1) レベル制特典(22) 悪魔(18) 悪役(96) 悪霊(1) 意志力抵抗(3) 異能系特典(8) 移動・衝突・踏み・落下(215) 移動系呪文(2) 衣装系所作(7) 一般的特徴(403) 影響技能(7) 影響系所作(6) 温度関連(39) 音声系呪文(2) 火霊系呪文(2) 回復関連(40) 海エルファ(1) 簡易ルール(32) 貫通力修正(13) 関連参照用(3) 危険(203) 機械(119) 機械系呪文(2) 技術系呪文(6) 技能(380) 技能リスト(32) 技能系特典(20) 吸血鬼(19) 共通性質(28) 共有参加希望(44) 禁止性質(2) 金属・プラスチック系呪文(2) 銀の月(9) (2) 原書名(307) 幻覚・作成系呪文(2) 現代(67) 言語関連(29) 限定(95) 呼吸関連(43) 光闇系呪文(2) 好きに作っていいのよ(14) 好きに作って良いのよ(2) 攻撃修正(67) 黒の月(40) 差替名称(28) 差替名称あり(31) 最低消費1(1) 最低消費20(2) 最低消費30(1) 最低消費4(2) 最低魔化e100以下(3) 才能(220) 参照先未編纂(303) 姿勢関連(67) 死霊系呪文(8) 持続時間10秒(1) 持続時間1時間(2) 持続時間1日(1) 持続時間1分(1) 持続時間永久(1) 治癒系呪文(2) 自制可能(77) 自発的(18) 射撃呪文(1) 社会系特典(15) 社会的特徴(89) 種族(124) 呪文(49) 呪文リスト(45) 呪文系統(36) 呪文操作系呪文(3) 修正(192) 重力関連(16) 準備10秒(1) 準備1秒(2) 準備2秒(1) 準備5分(2) 所作系特典(31) 召喚獣(18) 乗り物関連(87) 情報伝達系呪文(2) 植物系呪文(2) 職業(36) 食事関連(68) 食料系呪文(2) 人間(18) 水霊系呪文(2) 睡眠関連(23) 制限魔化系呪文(2) 成功判定関連(65) 精神系特典(17) 精神操作系呪文(2) 精神的特徴(421) 精霊(18) 精霊系呪文(1) 青の月(5) 赤の月(4) 戦闘ルール(350) 戦闘系所作(5) 戦闘系特典(54) 戦闘行動(119) 選択ルール(73) 前提条件数11(1) 前提条件数15(2) 前提条件数6(2) 前提条件数8(1) 組織(81) 総計0cp以下(5) 総計100cp(7) 総計200cp(1) 総計250cp(1) 総計25cp(14) 総計50cp(2) 総計600cp(1) 総計75cp(5) 装備系特典(11) 増強(109) 体格(37) 知覚関連(105) 知識系呪文(2) 地霊系呪文(2) 超常系特典(94) 超常的特徴(176) 超能力(80) 長射程戦闘関連(163) 追加技能(17) 追加修正(57) 追加特徴(418) 追加特典(292) 通常呪文(4) 天候系呪文(2) 転送系呪文(2) 登場頻度(26) 動物(54) 動物系呪文(1) 動物操作系呪文(1) 動力系呪文(2) 特殊系特典(26) 特殊呪文(1) 特殊的特徴(275) 特色(4) 特徴(1493) 特徴リスト(62) 特典(513) 特典リスト(22) 特別限定(11) 特別修正(1) 特別増強(26) (87) 肉体系特典(30) 肉体操作系呪文(2) 肉体的な行動(96) 肉体的特徴(377) 肉体的特典(1) 年齢関連(15) 能力値(57) 派生特徴(284) 背景系特典(27) 白の月(3) 爆発物(26) 発明品(22) 反応関連(98) 汎称技能(29) 汎称修正(18) 汎称特徴(74) 範囲呪文(1) 百鬼夜翔(8) 標準操作手順(9) 病気(37) 不利な選択ルール(19) 不利な特徴(373) 負傷(103) 武器(179) 武器魔化系呪文(3) 舞台(74) 部位(128) 風霊系呪文(2) 副能力値(1) 物体操作系呪文(2) (3) 放射線(11) 放射線系呪文(2) 防具(35) 防具魔化系呪文(2) 防御(138) 防御警戒系呪文(1) 防御呪文(2) 翻訳途中(13) 魔化(3) 魔化なし(1) 魔化可能(5) 魔化系呪文(8) 魔化呪文(4) 魔法(184) 魔法系特典(95) 魔法道具魔化系呪文(2) 万能技能(6) 名称修正希望(83) 有利な特徴(748) 余計な計算(14) 妖怪(8) 妖具(1) 妖力(1) 容貌系特典(9) 用語(716) 要専門化特典(146) 翼人(2) 緑の月(7) 霊薬(1) 連動系呪文(2) 彷徨いの月(8) 爬虫人(2)

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