汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でmartial_arts178件見つかりました。

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バックブリーカー

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:マンガ系テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.82より *【バックブリーカー】(Backbreaker) 【[[バックブリーカー]]】(難)……[[マンガ系テクニック]]  [[技能なし値]]:体力-3か-3  [[前提条件]]:なし  上限:体力+3か+3  映画に出てくるレスラー、そして一般的な強者は、相手を抱え上げて膝の上で背骨を折ることができます。これを行うには、まず両手で相手の胴体を掴ま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d0%a5%c3%a5%af... - 2021年12月28日更新

脊椎ねじり

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.82より *【脊椎ねじり】(Wrench Spine) 【[[脊椎ねじり]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:体力-4か-4  [[前提条件]]:なし  上限:体力+3か+3  昔のプロレスのマニュアルには、相手の背中を折るための技として、相手を抱え上げて両肩で持ち上げ、足と腕(または首)を引っ張って背骨を折るというものが描…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%d4%c4%c7%a4%cd... - 2021年12月27日更新

ダーティートリック

『[[GURPS Martial Arts]]』p.76より *コラム:ダーティートリック(Dirty Tricks)  どのような戦術が「ダーティートリック」とみなされるかは、まさにあなたがいつ、どこで、誰と戦うかによって異なります。スポーツの試合では、危険なホールド、噛みつき、[[鼠径部]]への打撃、目に土をかけるなど、公正さや安全上の理由からルールに反するものはすべてNGです。 - このような行為は「ダーティ」であり、発覚すれば没収され、法的措置が取られる可能性もあります。決闘や馬上槍試合では(たと…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c0%a1%bc%a5%c6... - 2021年12月27日更新

コラム:追加ヒットポイント

『[[GURPS Martial Arts]]』p.49より *コラム:追加ヒットポイント(Extra Hit Points)  GMは、適切な流派特典を持つ武道家に対して、通常の30%ではなく、最大で100%までヒットポイントを増加させることができるようにします。巨漢のTVレスラー、ヘビー級のボクサー、巨大な相撲取りなどは、伝統的にこの恩恵を受けることができます。このような巨人は、[[体格表]](P.B20)を用いて、STの代わりにHPから体重を求めなければなりません。HPがSTの130%までは "[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b3%a5%e9%a5%e0... - 2021年12月27日更新

脚ねじり

#include(腕ねじり)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%d3%a4%cd%a4%b8... - 2021年12月27日更新

腕ねじり

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.82より *【腕ねじり】or【脚ねじり】(Wrench (Limb)) 【[[腕ねじり]]】or【[[脚ねじり]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:体力-4  [[前提条件]]:なし  上限:体力+3  敵の手足を掴んで突然捻り、脱臼させたり骨折させたりする技です。技能なし値は体力(技能ではない)で、四肢ごとに個別に習得する…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cf%d3%a4%cd%a4%b8... - 2021年12月27日更新

アッパーカット

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.81より *【アッパーカット】(Uppercut) 【[[アッパーカット]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-1、-1、-1  [[前提条件]]:、、  上限:前提条件の技能レベル  低い姿勢から上に向けて放つ短いパンチです。接近している相手に強力な一撃を与えることができます。立っている相手の上半身([[頭蓋骨]]、[[目…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%a2%a5%c3%a5%d1... - 2021年12月27日更新

ツーハンドパンチ

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.81より *【ツーハンドパンチ】(Two-Handed Punch) 【[[ツーハンドパンチ]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-2  [[前提条件]]:  上限:  両手の指を編んで打ち合うか、2つの拳を合わせて打ち合う技です。映画やテレビでよく見られる技ですが、現実には恐ろしく危険で効果的ではありません。  【[[ツー…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c4%a1%bc%a5%cf... - 2021年12月27日更新

トリップ

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.81より *【トリップ】(Trip) 【[[トリップ]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能の[[受け]]-1  [[前提条件]]:、、のいずれか  上限:前提条件技能の[[受け]]  【[[トリップ]]】は2本足の敵をよろけさせ、[[体当たり]]を失敗させることができます。これは前提技能での[[受け]]としてカウ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c8%a5%ea%a5%c3... - 2021年12月27日更新

目を狙え!

『[[GURPS Martial Arts]]』p.72より *コラム:目を狙え!(“Go for the eyes!”) MA72P  敵の目を見えなくするのは効果的な戦術ですが、目は壊れやすく、また小さすぎるため、ほとんどの打撃で効果的な攻撃ができません。【[[目つぶし]]】(p.71)は一つの解決策ですが、唯一の解決策ではありません。  これらの近接攻撃はすべて手が空いていることが条件となります。これらのうち1つが命中し、対象が防御に失敗した場合、被害者は意志力判定を行なわねばなりません。失敗した場…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%dc%a4%f2%c1%c0... - 2021年12月27日更新

旋回撃

『[[GURPS Martial Arts]]』p.79-80より *【旋回撃】(Spinning (Attack)) 【[[旋回撃]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:前提条件技能-2、キックの場合-3  [[前提条件]]:か任意の白兵武器技能  上限:前提条件の技能レベル  攻撃前に円を描くように回転する技です。専門化が必要です。【[[旋回撃]]/パンチ】は技能なし値が-2となっており、手や腕を回転させての攻撃全般をカバーします。【[[旋回撃]](キック)】は-3が技能な…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%fb%b2%f3%b7%e2... - 2021年12月27日更新

シザーホールド

『[[GURPS Martial Arts]]』p.79より *【シザーホールド】(Scissors Hold) 【[[シザーホールド]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-2  [[前提条件]]:  上限:  自分の脚で相手の脚に[[組みつく]]ことができる技です。両足が自由であることが必要です。また、うつぶせ、座った状態、立った状態でなければなりませんが、立った状態であれば、成功しても失敗しても、自動的に地面でターンを終了します。【[[シザーホールド]]】は他の姿勢(膝立…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b7%a5%b6%a1%bc... - 2021年12月27日更新

捨て身投げ

『[[GURPS Martial Arts]]』p.78-79より *【捨て身投げ】(Sacrifice Throw) 【[[捨て身投げ]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:  [[前提条件]]:  上限:  相手を掴んで一緒に倒れ、自分の全体重で相手を投げる技です。危険な技ですが、抵抗するのは難しいです。通常の【[[柔道投げ]]】(p.75)が可能な場合、つまりの[[受け]]や[[組みつき>組みつく]]が成功した直後のターンにのみ、この技を試すことができます。【[[捨…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ce%a4%c6%bf%c8... - 2021年12月27日更新

握り替え

『[[GURPS Martial Arts]]』p.78より *【握り替え】(Reverse Grip) 【[[握り替え]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:ほとんどの片手武器は前提条件技能-6、両手武器は技能-4、トンファーのみ  [[前提条件]]:任意の白兵武器技能  上限:前提条件の技能レベル  この[[テクニック]]は、突き攻撃可能な武器でのみ有効で、通常のオーバーハンドグリップと近接攻撃用のアンダーハンドグリップを切り替えるのに、[[準備]]行動を必要としません。【…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%ae%a4%ea%c2%d8... - 2021年12月27日更新

逆手持ちの準備

『[[GURPS Martial Arts]]』p.102より *逆手持ちの準備(Reversed Grip) MA102P  順手持ちや[[防御的構え]]から[[逆手持ち]](111〜112ページ)、またはその逆を行うには、通常[[準備]]行動が必要です。この行動で攻撃範囲を調整したり(実際、[[逆手持ち]]にするとほとんどの武器の攻撃範囲が自動的に短くなります)、片手持ちと両手持ちを切り替えたりすることも可能です。なお、同じ[[準備]]行動を攻撃後の復帰に使うことはできないので、その場合は別の[[準備…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%d5%bc%ea%bb%fd... - 2021年12月27日更新

引き戻し攻撃

『[[GURPS Martial Arts]]』p.78より *【引き戻し攻撃】(Return Strike) 【[[引き戻し攻撃]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-5か-5  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  鎖やフレイルの柔軟性を生かし、敵に向かいながら背後から攻撃する[[テクニック]]です。この技を使うには、相手の1メートル先を攻撃するのに十分なリーチが必要です。つまり、相手との距離に1メートルを加えた攻撃範囲が必要です。  【[[引き戻し攻撃]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%fa%a4%ad%cc%e1... - 2021年12月27日更新

高速騎乗

『[[GURPS Martial Arts]]』p.78より *【高速騎乗】(Quick Mount) 【[[高速騎乗]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-3、-3か-3  [[前提条件]]:、か†  上限:前提条件の技能レベル  馬などに素早く乗り移るための訓練です。、、の代わりに、この[[テクニック]]を使います。[[騎乗する>騎乗戦闘#Mounting_Up]](P.B375)を参照してください。 †GMはオートバイや自動車にも【[[高速騎乗]]】を許可すること…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e2%c2%ae%b5%b3... - 2021年12月27日更新

押し蹴り

『[[GURPS Martial Arts]]』p.78より *【押し蹴り】(Push Kick) 【[[押し蹴り]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-3か-3  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  相手を負傷させるのではなく、突き飛ばすような蹴り方です。足の平らな部分で相手を押します。多くのキックボクシング流派では、相手をロープに押し込んだり、十分な距離をとってフルエクステンションのフィニッシュムーブを可能にするために、この[[テクニック]]を使用します…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%a1%a4%b7%bd%b3... - 2021年12月27日更新

脚つかみ

『[[GURPS Martial Arts]]』p.76より *【脚つかみ】(Leg Grapple) 【[[脚つかみ]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:敏捷力、、のいずれか  [[前提条件]]:なし  上限:敏捷力+4、+4、+4のいずれか  【[[脚つかみ]]】とは、[[キック]]してきた敵の足を捕らえようとするものです。ハイキックによく対応します。【[[脚つかみ]]】を使うには、片手を空け、上半身([[頭蓋骨]]、[[目]]、[[顔]]、[[首]]、[[胴体]]、[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%d3%a4%c4%a4%ab... - 2021年12月26日更新

足固め

『[[GURPS Martial Arts]]』p.76-77より *【足固め】(Leg Lock) 【[[足固め]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:か  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル+4  【[[足固め]]】とは、相手の[[脚]]を捻ることによって拘束したり、使えなくする試みです。この[[テクニック]]は、この目的のためだけに、あなたの有効なまたはの技能を向上させることができます。  【[[足固め]]】の使用には、両手が空いていて、すでに相手への【[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ad%b8%c7%a4%e1... - 2021年12月26日更新

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