汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でmartial_arts177件見つかりました。

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超時感覚

的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴 martial_arts]]| 第4版B71P参照。 第3版の「超反射神経」に当たる特徴。必要CPは60CPから45CPに軽減されているが、これは「超反射神経」が内包していた「[[危険感知]]」(旧名「第六感」)の分が無くなっているからと思われる。 *超時感覚(Enhanced Time Sense) B71P 「[[超時感覚]]」[45CP]……精、特  あなたは普通の人間よりも劇的に速く情報を受け取り、処理することができます。これは精神の速度を増強します―…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b6%bb%fe%b4%b6... - 2022年11月29日更新

耐性

|[[:Tags:有利な特徴 肉体的特徴 防御]]|[[:Tags:登場頻度]]|[[:Tags:汎称特徴]]| 第4版B67P参照。 第3版の「頑健」「病気耐性」「毒無効」など様々な耐性がここに集約されている。 *有利特徴「耐性」(Resistant) B67P 「[[耐性]]」[さまざま] ……肉  あなたは特定の有害な物質や環境に対して、生まれつきの耐性があります(場合によっては無効化します)。ただし、あなたを目標とした物理攻撃は含まれません。あなたがその物質・環境によって能力を損なったかどう…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%d1%c0%ad... - 2022年11月29日更新

部位狙い

|[[:Tags:martial_arts 選択ルール]]|[[:Tags:部位 選択ルール]]|[[:Tags:Tactical_Shooting テクニック]]| #contents *コラム「選択ルール:【部位狙い】」(Optional Rule: Targeted Attacks) MA68P 『[[GURPS Martial Arts]]』p.68より  [[顔]]や[[鎧の隙間>鎧の隙間を狙う]]、[[武器]]など、「価値の高い」ターゲットへの攻撃――そのために、多くの格闘流派がこれを…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f4%b0%cc%c1%c0... - 2022年11月19日更新

TA

#include(部位狙い)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/TA... - 2022年11月19日更新

攻撃部位

[[:Tags:肉体的特徴 特殊的特徴 martial_arts]]| 追加特徴「[[特殊武器]]」ルールを導入する場合、それは「[[攻撃部位]]」特徴の管轄を少し侵入します。GMは、「[[特殊武器]]」の「[[「特殊武器」と「攻撃部位」>特殊武器#Natural_Weapons_and_Strikers]]」に提案された「[[特殊武器]]」用特別修正の一部を「[[攻撃部位]]」でも使用できるようにする場合があります。 第4版B51P参照。 「[[攻撃部位]]」[5/6/7/8CP] ……肉、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%b6%b7%e2%c9%f4... - 2022年11月18日更新

規則追加

|[[:Tags:背景系特典]]|[[:Tags:選択ルール]]|[[:Tags:Martial_Arts]]| 意訳かなり強め。 「[[Extra Option]]」は「追加の選択(ルール)」の意。 *特典「規則追加」([[Extra Option]])† **『GURPS Power-Ups 2:Perks』での解説 p.20 [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.20より。 「[[規則追加]]/種別」[1cp]……[[背景系特典]]、[[要専門化特典]]  本TRPG…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%ac%c2%a7%c4%c9... - 2022年11月04日更新

手放し騎乗

|[[:Tags:テクニック martial_arts]]|[[:Tags:テクニック Fantasy]]|[[:Tags:乗り物関連 テクニック]]| *テクニック【手放し騎乗】(No Hands Riding/Hands-Free Riding) **Fantasy版 F136P 第4版Fantasyでの新テクニック(NEW TECHNIQUES)F136P参照。 【[[手放し騎乗]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-3  [[前提条件]]:  上限:前提条件の技能レベル…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ea%ca%fc%a4%b7... - 2022年10月27日更新

騎兵訓練

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック 乗り物関連]]|[[:Tags:テクニック 乗り物関連]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.69より *【騎兵訓練】(Cavalry Training) 【[[騎兵訓練]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:白兵武器技能-2  [[前提条件]]:と任意の白兵武器技能  上限:前提条件の白兵武器技能のレベル  この[[テクニック]]により、騎馬武者は騎馬と同じター…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b3%ca%bc%b7%b1... - 2022年10月27日更新

戦闘騎乗

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:リアル系テクニック]]|[[:Tags:乗り物関連 テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.69より *【戦闘騎乗】(Combat Riding) 【[[戦闘騎乗]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:  [[前提条件]]:  上限:+4  戦闘状態での騎乗を訓練するための[[テクニック]]です。戦闘中に乗騎をコントロールするための判定を行うときは、の代わりにこの[[テクニ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%b5%b3... - 2022年10月27日更新

騎乗維持

|[[:Tags:martial_arts テクニック]]|[[:Tags:テクニック 動物]]|[[:Tags:乗り物関連 テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.81より *【騎乗維持】(Staying Seated) 【[[騎乗維持]]】(並)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:  [[前提条件]]:  上限:+4  この技は、馬の背に留まるための特別な訓練です。騎士は戦闘中に座ったままでいるために学び、ロデオライダーは競技に勝つために練習します。馬…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b3%be%e8%b0%dd... - 2022年10月27日更新

騎射

|[[:Tags:テクニック 乗り物関連]]|[[:Tags:テクニック 長射程戦闘関連]]| #contents *旧内容:テクニック【騎射】(Horse Archery) B223P 第4版B223P参照。 日本語版のこの内容は、後に下記の【馬上弓術】(Horse Archery)のことで、【騎射】は「Mounted Shooting」を指すものということになった。 【[[騎射]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-4  [[前提条件]]:と  上限:技能レベル  この…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b3%bc%cd... - 2022年10月27日更新

馬上弓術

#include(騎射)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cf%be%e5%b5%dd... - 2022年10月27日更新

加速

[[:Tags:有利な特徴 精神的特徴 martial_arts 特殊的特徴]]|[[:Tags:移動・衝突・踏み・落下 b第13章]]| #contents *移動関連用語としての「加速」(Accelerating) B374P/2B54P  第4版B374P、2巻第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の章の「[[特殊な移動]]」の「[[高速での移動]]」より。 [[「高速での移動」での「加速」(Accelerating)>高速での移動#Accelerating]]参照。 *呪文としての《加速》(…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c3%c2%ae... - 2022年10月05日更新

万能の天才

|[[:Tags:有利な特徴 martial_arts]]|[[:Tags:精神的特徴 超常的特徴]]|[[:Tags:魔法 ルール]]| 第4版B84P参照。 #contents *有利特徴「万能の天才」(Wild Talent) B84P 「[[万能の天才]]」[20CP/レベル]……精、超  あなたはどのようにして行うかを知らずとも、何故か物事を成し遂げてしまえます。  この[[有利な特徴]]を1レベル持っているごとに、セッション中に1回任意の[[技能]]判定の代わりに適切な[[能力値]]判定を行…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%fc%c7%bd%a4%ce... - 2022年10月03日更新

特殊攻撃

[+]目次 #contents [END] |[[:Tags:汎称特徴]]|[[:Tags:肉体的特徴]]|[[:Tags:特殊的特徴]]| 第4版B79P参照。 旧名は「生得の攻撃手段」。「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」「[[拘束]]」のCPの節約には「[[選択攻撃]]」ルールを用いることもできる。~~また、『Pyramid 3/65: Alternate GURPS III』 p.24-26「[[特殊武器]]」(Natural Weapons)のルールによって、使用者の筋力を参照する[[武器…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b9%b6... - 2022年09月27日更新

マンガ系テクニック

|[[:Tags(row=200):martial_arts テクニック]]|[[:Tags(row=200):マンガ系テクニック]]|[[:Tags(row=200):追加テクニック]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』p.82-89より *マンガ系テクニック(CINEMATIC TECHNIQUES)  これらの[[テクニック]]は非常に危険であり、また実戦で有効である可能性が低いため、評判の良い実戦的な学校ではほとんど教えていません。これは不可能ということではなく、武術家が上達する…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%de%a5%f3%a5%ac... - 2022年08月21日更新

すり抜け

|[[:Tags:戦闘ルール 戦闘行動 b第11章 用語]]|[[:Tags:テクニック 移動・衝突・踏み・落下]]| #contents ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *他のキャラクターがいる場所を通過する(MOVING THROUGH OTHER CHARACTERS) 『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[移動と戦闘]]」より。  [[戦闘]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a4%b9%a4%ea%c8%b4... - 2022年08月06日更新

移動攻撃

|[[:Tags:戦闘ルール b第11章 b第12章 用語]]|[[:Tags:戦闘行動 b第11章 b第12章]]| [+]目次 #contents [END] 『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *移動攻撃(Move and Attack) B345P/2B25P  「[[移動]]」を選んだ時と…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%dc%c6%b0%b9%b6... - 2022年08月06日更新

全力攻撃

|[[:Tags:戦闘ルール Martial_Arts]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語 b第11章 b第12章]]|[[:Tags:戦闘行動 b第11章 b第12章]]| #contents 『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *全力攻撃(All-Out Attack) B345P/2B25P…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%b4%ce%cf%b9%b6... - 2022年08月06日更新

チョークホールド

|[[:Tags:テクニック 部位]]|[[:Tags:戦闘ルール 部位 b第13章]]| #contents *テクニック【チョークホールド】(Choke Hold) **ベーシック版 B223P 第4版B223P参照。 【[[チョークホールド]]】(難)……[[リアル系テクニック]]  [[技能なし値]]:-2、-3  [[前提条件]]:か  上限:前提条件の技能レベル  この[[テクニック]]は、「[[チョークホールドのルール>#ChokeHold]]」を使うときの-2や-3のペナルティを“…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c1%a5%e7%a1%bc... - 2022年07月30日更新

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