グランゴルド王

この城は、広くていいねぇ……
うちの倉庫と交換しないかい?
  • 魔物名:グランゴルド王
  • 出現場所:グランゴルド
  • 加入条件:アラクネ族侵攻時、アトラク=ナクア戦後に加入
  • 転種可能:人間系,キメラ系

キャラ詳細

  • 魔術大国グランゴルドの若き王。くえすとの頃は優柔不断さともんむすへの誤解と偏見からとんでもない事態を引き起こすが、その後はクィーンアントといい関係になりつつ国を再興していく…という立ち位置であった。
  • 線の細いイケメン風のお兄さんといった姿も、ショタ気味の少年勇者ルカ、筋肉モリモリマッチョファイターのサバサ王、お爺さんのサン・イリア王とはまた別の個性でもあった。
    • もんぱら前章の時点でグランゴルドが各国へ侵攻し、さらには相対した者たちからことごとく「ゴルド王は人間じゃない」「化物だ」などと口を揃えて恐れられており、くえすとの彼を知るプレイヤーを困惑させた。そしてサン・イリア王というとてつもないインパクトを与えた王様が現れたため、彼も対面時にはプレイヤーをどう驚かせてくれるのかと期待されていた。
  • そして現れたのは…くえ時代の立ち絵は影も形もない完全に人間ですらなくなった怪物と化した王様であった。

以下真面目な解説
  • 異世界のリリスや玉藻の手により、原種「ヒト」の遺伝子が目覚めたグランゴルド王。
    • グランゴルド王族は「ヒト」の血が今も色濃く残っており、その中でも当代の王は歴代で最も潜在能力を秘めていたという。
    • グランゴルド解放後も元の姿に戻れなくなってしまい、メフィストが変身術でカモフラージュするのはどうかと提案するも、その体からみなぎる力が膨大すぎて偽ることができなかった。その結果この姿で過ごす羽目になってしまう。
    • 本人も気に病んではいながら、風体でやたら恐れられてしまう以外は割り切れている様子。そのおかげか、人間とキメラのどちらでもコロシアムの種族限定戦には参戦できる。
  • 果たしてその実力はというと、単独で小隊規模の三国連合軍兵士達を軽く蹴散らし、歴戦の戦士であるラザロマーリンが二人がかりでも敵わず、蜘蛛之皇女率いるアラクネ族を単独で撃破するという凄まじい戦果を挙げている。
  • イベント上の活躍・強さも凄まじいが、仲間としての強さも凄まじい。
    職業・種族の補正も込みとはいえ魔力が全キャラの中でもトップクラスなことに加え、中章時点では彼のみ習得している王技「ルミナスレイ」と「魔導滅光」が初期技にしてはとんでもない威力とコストパフォーマンスを誇る。
    • また魔導王を伸ばすだけで、中章時点では全キャラ中唯一の「ローブマスタリー」持ちになる。このアビリティを付けてガイアのローブなど装備しようものなら、最早一撃の魔法威力ではクィーンクラスの仲間ですら押しのけてしまう。
      魔力40%アップ+マスタリー系+二刀流などで、尋常のプレイの範囲でもあっさり魔力10000突破(Ver2.11以降)してしまう仲間の1人。
      ダメージ表示の「10万」を彼で初めて目に入れ二度見したプレイヤーも少なくないだろう。
    • ここまで飛ばし飛ばしでプレイし、レベルがなかなか上がっておらず雑魚戦にも苦戦しているような状態ですら、彼を入れるだけでも様変わりするほどである。アリストロメリアが加入しないイリアスルートでは彼女に代わって魔法の真の威力を見せてくれることだろう。
  • 魔導師系が手元で腐らせがちなSPに関しても、どの職業でも魔導科学を使用できるため、MP変換(超MP変換)で腐らせずに済む。
  • 戦闘不能になっても固有アビリティにより1度は完全回復するが、行動はキャンセルされる。
    だが、キメラ系にも転種できるのでゆくゆくは機神になり、ナノボディで1000未満の被弾を無効化できるようになる。
    状態異常耐性も全体で上位クラスなので、耐久力もトップクラスの潜在力と言って良いだろう。
  • しかし若干鈍足という点には注意。魔法の発動は遅めな為、雑魚戦で先制を取られて戦闘不能という事態が割とある。
  • 中章時点ではパーティ唯一の魔導王(職業アイテムが入手できないため)。
固有アビリティ:回帰の魔導王
(中章v2.20)
「黒魔法」「時魔法」「魔導科学」「王技」を使用可能
「黒魔法」「時魔法」「魔導科学」「王技」の威力がアップ
HP・MPが徐々に回復する
戦闘不能になっても一度だけ体力全回復で復活する
初期ステータス
Lv42
職業魔導王LV3、戦士Lv10、魔法使いLv10 僧侶Lv10、学者Lv10、貴族Lv10、
黒魔導師LV10、時魔導師LV10、賢者LV10、魔導学者LV10、王LV10
種族魔導キメラLV3、人間Lv10、キメラLv10
装備
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
(最初から)(スキル)
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

イリアス様の反省会

会話集
戦闘台詞集?

このページへのコメント

強すぎだろコイツwww
しかしハーレムパーティがいいわ
女に転生してこい

3
Posted by   2017年12月27日(水) 16:45:03 返信

魔力の強さだけなら終章で差が埋まるかもしれないけど、こいつの強さは魔法以外の多彩な攻撃、自己回復、硬さもあるわけで…

0
Posted by あ 2017年09月17日(日) 23:47:18 返信

少なくとも連続発動には総合ダメージで負けるだろうね
王技に関しては連続発動がいなくて威力アップは他にサラとグランドノア女王、プリエステス(女王形態)
ゴルド王はサラやノア女王よりは素魔力高いけどプリエステス(女王)には負ける……がゴルド王達は種族人間が入ってる=ヘビマジ覚えられるので、魔依存王技の使い手としては変わらずトップだと思われる

3
Posted by   2017年09月16日(土) 19:47:37 返信

魔導王が誰でも覚えられるようになるであろう終章では魔法メインアタッカーに対してどれだけ差がつけられるかがカギになりそう

0
Posted by   2017年09月16日(土) 18:41:04 返信

ヤマタノオロチと並ぶ救済キャラだと思ってる。

0
Posted by  2017年08月13日(日) 21:13:38 返信

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