この戦闘では攻撃をアリスに任せて
ルカはひたすら防戦することになる。
回復と精霊召喚以外に、SPは一切使う必要はない。
HPとSPを減らさないように行動しつつ、
アリスが敵を倒してくれるのを辛抱強く待とう。
行動を誤ると、たいてい即死するので
敵の攻撃への対処は慎重に。
- 触手で拘束されたら「もがく」
- ハエトリグサで拘束されたら「こうげき」(対処を誤ると即死)
- 相手が溜めの行動をとったら「ぼうぎょ」(対処を誤ると即死)
- 相手が精霊を召喚したら逆属性の精霊を呼ぶこと(対処を誤ると即死)
また精霊の同時召喚を行うと、敵に効果をかき消される。
…が、これを利用して「サラマンダー」+いずれかの精霊を
召喚することで、SPを一気に回復できる。
なかなか有用な戦術なので、覚えておきたい。
イリアス様の反省会
おそらく、これが最後の反省会となるでしょう。
とうとうあなたは、私の元を離れてしまうのですね……
敵の行動パターンは複雑であり、対処もなかなか厄介です。
しかも技名は忌まわしい古魔語ですので、把握が困難……
まず覚えておきたいのですが、精霊の重ね掛けはしないように。
二つ以上の精霊を呼び出すと、全て打ち消されてしまうのです。
ウンディーネは高確率回避、ノームは拘束の早期脱出……
どちらかを主軸に戦うのが、通常状態での得策ですね。
また厄介な事に、二種の拘束技の対処法はそれぞれ異なります。
触手がペニスに巻き付いたら、通常拘束技ですので「もがく」。
しかしハエトリグサ拘束の場合、「こうげき」を選んで下さい。
ここで「もがく」を選ぶと、脱出できずに敗北確定です。
さらに、敵がタメを入れてきたら「ぼうぎょ」。
「明けの明星」でも、次ターンの大技を無効化する事ができますね。
また驚くべき事に、敵は四属性全ての精霊を使用してきます。
しかも同ターン内に、こちらの精霊を無効化する底意地の悪さ。
基本に従い、反対属性で対抗する事を忘れずに。
ここで対処を間違うと、敗北が確定してしまいます。
まさに、今までの集大成のような相手。
これまで培ってきた全てをぶつけ、勝利を手にして下さい。
なお拘束技7種類全て、体力がゼロになった後も嫐られます。
色々と受け比べ、楽しんで下さいね……などと言うと思いますか?
では行きなさい、勇者ルカ。
巨悪を討ち滅ぼし、真の勇者となるのです。