お知らせ:6/1 もんぱら終章について、公式ブログ更新

ぐるる

キャラ詳細

  • スキュラ系の魔物をベースに造り出されたキメラモンスターの実験体。基本的に「ぐるぐる」としか喋らない娘。
    • …なのだが、実は普通に喋れるし、しかもかなりの知性派。常に物凄く小難しいことを哲学するように思案し続けているようであり、そのせいで頭がぐるぐるするのだとか。
  • v2.11にて海棲種系に転種可能となったため、今まで使用不可だった海技が使えるようになった。スキュラ種+海棲種の組み合わせを持つもんむすは多く、キメラ種を持つ点においてどう差別化していくかが重要になってくる。
    • 「海技」「触手技」「造技」が常時使用可能である為、スキュラ種と海棲種の育成を行い、まずは技の幅を広げたい。攻撃的であるが脆いスキュラ種を耐久力に優れたキメラ種で同じように運用出来ることのメリットは大きい。攻撃だけではなく、海棲種の踊りで補助も行えるため器用に動けるのも利点。
    • 海技は魔or器、触手技は力or器依存である点を考慮し、最終転種先としてはフォースミュータントか機神が候補に挙がる。
      フォースミュータントであれば高耐久魔導師を目指しやすい。常時召喚が使用可能である点も魅力的。機神は高ステータス補正と優秀な耐性が単純でありながら最大の強みになるだろう。運用法によって求められるステータスも変化するので、それに合った転種先を考慮したい。
固有アビリティ:ぐるぐる触手
(中章v2.20)
「海技」「触手技」「造技」を使用可能
「海技」「触手技」「造技」の威力が少しアップ
「海技」「触手技」「造技」の消費SPが2/3になる
初期ステータス
Lv52
職業狩人Lv10 ボウマスターLv10
種族スキュラLv10 海棲種Lv10 海洋搾精種Lv10(Ver.2.11以降) キメラLv10(Ver.2.11以降) ハイスキュラLv10 三種混合体Lv5
装備プリズムボウ、河童の盾、大海賊の兜、魔香のビスチェ
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
(最初から)(スキル)
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

イリアス様の反省会

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