お知らせ:6/1 もんぱら終章について、公式ブログ更新

ウンディーネ

ブーメラン♪ ブーメラン……♪
……冗談よ。
  • 魔物名:ウンディーネ
  • 出現場所:ウンディーネの泉
  • 加入条件:戦闘に勝利(中章から可)
  • 転種可能:スライム系妖精系

キャラ詳細

  • 四大精霊の一角、水を司る最高位の精霊。粘妖の肉体を持ち、スライム族の聖地であるウンディーネの泉に居を構える。
    • シルフノームと違って余り人間に友好的ではなく、試練に敗れた者は容赦なく処断する冷酷さを持つ。しかし、本来の性格はクールかつ温厚で、認めた相手への協力を惜しまないのは他の精霊たちと一緒。
    • サラマンダーとは犬猿の仲。目が合えば喧嘩が絶えないが、ポ魔城のオカン・ソニアの一喝には逆らえないようだ。
    • 水ようかんこと魔王軍四天王のエルベティエとは親友同士。実力ではクィーンスライムたるエルベティエの方が遥かに上で、本来であれば従うべき相手でもあるのだが、上下関係は全くないほど親密な間柄。
  • ノームやシルフと違って、上位の水属性自然感応をレベルアップで覚えられるので、固有アビリティによる二重ブーストで、攻撃にも優れた僧侶として活躍可能。雑魚散らしにも力を発揮する。妖精への転種で他の感応技も取得すれば、幅広い属性攻撃に対応可能となる。
    …が、やはりその方面に関しては魔力の高いシルフ等、適したキャラがいるため、普段はサポートや回復役として運用した方が無難だろう。
    • ただ彼女には分裂という強みがあるため瞬間火力は決して低くない。SP確保が出来れば、バフデバフを掛けてそのまま攻撃に参加できる柔軟さもある。得手とする水属性の「自然感応」は精神も参照するため、これを確保できる構成にするのがベターか。
    • 「粘液技」の扱いにも優れるが、彼女の場合器用さより精神力を確保したほうが得るものが多い。「粘液技」はサポート面での運用をメインにしたほうがよい。

戦力面について

固有アビリティ:水の精霊
(中章v2.20)
水属性攻撃の威力がアップ
「粘液技」「粘液技」「自然感応」を使用可能
「粘液技」「自然感応」の威力がアップ
「粘液技」の威力が精神力に依存
水属性を吸収し、状態異常「ヌルヌル」にならない
他の四精霊がパーティーにいると能力アップ
初期ステータス
Lv31
職業魔法使いv10、僧侶v10、白魔導師v10
種族フェアリーv10、スライムv10、メガスライムv10、癒しのスライムv10
装備超奇跡の杖、メデューサクラウン、ドラゴンローブ
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
タイダルウェイブLv52自然感応S敵全体
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

イリアス様の反省会

このページへのコメント

テンプレートを適用。
「早期育成型」については「構成例」の一つとして記述。
その際ダメージを比較しやすいように装備を「ソウルオブデルタ」から「身代わり型代」に変更。
参考ダメージを確認して修正。

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Posted by  2017年10月15日(日) 00:50:51 返信

不適切な編集がなされた判断した為、差し戻しを実行しました

0
Posted by  tagami tagami 2017年10月07日(土) 18:19:45 返信

「戦力面について」「育成後の構成検討」追加。
掲示板のコメントを参考に記事の入れ子構造を変更。

文体については私が良いと判断する形式で記述していますが、他の書き方が良いと判断される場合は、トラブルにならないことを前提とした上でそのように判断された方が変更していただければと思います。

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Posted by  2017年10月05日(木) 22:53:09 返信

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