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ステイシー

  • 魔物名:ウミウシ海兵
  • 出現場所:大海賊の洞窟、海軍本部(共に海賊ルート限定)
  • 加入条件:船入手イベントで海軍に加勢する
  • 転種可能:海棲種系陸棲種系

キャラ詳細

  • 海軍に所属するおねえさん系海兵。その性格上タツノコ達のまとめ役の様な立ち位置に居ることが多い。
  • たつこよりも1つ多い4種類の技を常時使う事が出来る多芸なもんむすであるが、海賊技以外を充実させるには複数の上位種族へ転種し育て上げる必要があるので割と手間がかかる。
    それぞれ海技は海洋搾精種及び深海搾精種、粘液技は軟体搾精種、ブレスは陸上魔類の育成をしなければ覚えられない。
    • もっとも、海技は魔力依存の2種類であまり高い威力は見込めず、ブレスも焼けつく息と火炎の息の2種類。攻撃でなく補助や状態異常付与を軸に据えるならば、そこまで躍起になって転種する必要はないかもしれない。
  • ヌルヌル付与や初手粘液技発動に粘液技強化と、粘液に特化した固有アビリティ持ちなので、まずは軟体搾精種を究めてからハイバランスな海洋搾精種か器用さに優れた竜宮舞妓・魔物狩り狩りを目指したほうが良いだろう。
  • 職業に関しては完全に前衛向きの物になっているが、固有アビリティを活かすならば海兵をマスターしてから器用さの高い職業へ転職するのが妥当か。海賊技は攻撃力が低くとも、素早さか器用さが威力の指標となってくれるので転職しても腐りにくい。
    • もちろん、固有アビリティを無視して剣の道を進むのも選択肢の一つ。ヌルヌル状態は快楽技への耐性以外にも素早さ・回避率に影響を与えるので、通常の物理攻撃にも恩恵がある。
  • v2.20で妖魔への転種が可能になり選択の幅が大きく広がった。妖魔貴族で会得できるテクニカルマギは器用さを軸になりがちなステイシーには相性がよく、妖魔限定ではあるがSP消費一辺倒な行動手段の中でMP消費による回復・状態異常・攻撃ができる魔技は使い勝手が良い。
    • 特に神魔は器用が高いためステイシーと相性が良く固有アビリティを腐らせにくい。

※「粘液技」使用時に専用カットイン有。
固有アビリティ:ヌルヌル海兵
(中章v2.20)
通常攻撃で頻繁にヌルヌルにする
すでにヌルヌルなので状態異常「ヌルヌル」にならない
「海賊技」「海技」「粘液技」「ブレス」を使用可能
「海賊技」「海技」「粘液技」の威力が少しアップ
ヌルヌル状態の敵に「海賊技」で特大ダメージ
戦闘開始時、「ネバネバ粘液地獄」を発動する事がある
たつこかリヴィアがパーティにいると能力アップ

中章v2.11以前

初期ステータス
Lv24
職業戦士Lv10 兵士Lv10 剣士Lv6 海兵Lv7
種族陸棲種Lv10 海棲種Lv10 軟体搾精種Lv6 海洋搾精種Lv6
装備ルーンブレード・アクア、フェザーシールド、マーメイドクラウン、マーメイドプレート
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
溶解液最初から粘液技E(器)敵単体快楽消化・ヌルヌル
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

イリアス様の反省会

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