お知らせ:5/4 もんぱら終章について、公式ブログ更新

マギスタンズ

ねぇ、遊びに行こうよ〜♪
下級生と同じような事を言って、
どうするの! 私たち上級生は、
規範にならなきゃいけないのよ!
エルフはまじめよねぇ……
保健の授業に興味津々のくせに。
  • 魔物名:マジカルエルフ、マジカルピクシー、マジカルサキュバス
  • 出現場所:魔導学園
  • 加入条件:戦闘で勝利(中章から可)
  • 転種可能:エルフ系妖精系淫魔系

キャラ詳細

  • 魔導学園の上級生。優等生エルフ、いたずらっ子ピクシー、エロしか勉強してないサキュバス。
  • 最大の特徴は3人それぞれの種族に転種でき、その得意分野を常時使用できること。そして黒魔法を2連続で使用できる。
    • 黒魔法2連続で転種先が多いキャラといえばアリストロメリアがいるが、種族が1つも被っておらず差別化は容易。
    • あちらに明確に勝るのはアークサキュバス経由でヘヴィマジックを習得できる点と、魔力依存でSPを使った攻撃手段として豊富な自然感応を常時使用可能な点。魔法アタッカーとしてはかなり優秀と言えるか?
    • また、デュラハン系列の魔技で連続行動も可能となり、固有アビリティと合わせた4連続黒魔法の火力は圧巻。多少転職の手間はかかるものの、ヘビィマジック+魔導コンバーター+ヘビィリングorコンバートリングで魔力を限界まで追求するのも浪漫。ただし、その他の能力(主に耐久面)が犠牲となる為、何らかのフォローが必要。
  • エルフ要素で弓技が使用できるが、そこに頼る必要はほぼ無いと思われる。フォレストエルフ系列で自然感応のレパートリーを増やそう。
  • 黒魔法を主力としてMPを節約するために雑魚相手では自然感応を使ったり、淫技メインでテクニカルマギを添えたりする運用が考えられる。
    • その黒魔法は固有アビリティで使用可能にはならない。使用可能でない種族にする際は職業・アビリティに注意。

固有アビリティ:魔導上級生
(中章v2.20)
ロッド・弓矢・淫具を装備可能
「弓技」「黒魔法」「淫技」「自然感応」を使用可能
「黒魔法」が二連続で発動
「黒魔法」の消費MPが大幅にアップ

v2.11以前

初期ステータス
Lv29
職業魔法使いLv10 僧侶Lv10 黒魔導師Lv9 白魔導師Lv4 賢者Lv3
種族インプLv10、エルフLv10、フェアリーLv10、サキュバスLv8、ハイエルフLv8、風精Lv8
装備竜鱗のロッド、マーメイドクラウン、陰陽ローブ
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
(最初から)(スキル)
(Lv8)(スキル)
(イベント)(アビリティ)-
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

イリアス様の反省会

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