このページについて

  • このページは、中章をクリアした時点からこのゲームのエンドコンテンツ「混沌の迷宮」に挑むための準備、そしてver2.23環境で一から混沌の迷宮の攻略を始めた場合の進め方をレクチャーするものです
  • 基本的には「時間効率を重視」している。楽しみ方は人それぞれであり、これ以外のプレイを否定する意図は一切ありません
  • なお、「混沌の迷宮」に挑戦する段階で、本編を大きく逸脱したゲームバランスのインフレーションが発生する
  • 公式ブログにも記述があるとおり、終章本編を作者の想定するバランスで楽しみたい場合はセーブデータを分けておくことをオススメします

Step.1 育成環境を作ろう!

  • 混沌の迷宮に挑戦にするあたってまず必要なのはキャラクターを高速で育成することのできる環境である
  • 敵もんむすが、本編とは比較にならない高ステータスで蹂躙してくる混沌においては、それに対抗するためのステータス上昇アビリティ、強力な秘装備を扱うための○○使用可能系アビリティや二刀流、強力な技を出し続けるためのSP増加など、いわゆる。「必須アビリティ」が多数存在する
  • そのため「このキャラ強い!混沌で運用しよう!」と考えても育成に時間がかかるので、まずは高効率で職業経験値を取得できる「稼ぎ」をするためのキャラクターを育成しなければならない
  • また、混沌装備の入手状況によっては戦力の見直しを求められる場面も多々あり得る。

まとめ/稼ぎの項目も参照

混沌の迷宮で有用なアビリティ一覧

ステータスアップ系アビリティ

○○装備可能系アビリティ

マスタリー系アビリティ

ハイブースター系

状態異常無効系アビリティ

その他、混沌で有用なスキルやアビリティ

混沌の迷宮で有用な職業・種族一覧


どんな戦い方をするのかは人の好みと混沌装備の運頼みではあるが、下記の職業、種族を用いると初動が楽になり、以後も有用な場合が多い。
特に浅い階層で役立つ運用方法を中心に解説していく。
尚、アタッカーに関しては最も人の好みが出る部分になると思うのであえて言及はしない。

キャプテンシールド


サイコソルジャー


錬金宝具士


マスターアイテム


狐花魁


ミミックアイランド稼ぎ

ミミックアイランドとは
  • ミミックアイランドとは、中章で船を手に入れることで行くことのできるミミック系(ミミック、蜜壺、ハコイリ)しかエンカウントしないエリアである
    ミミック系のキャラは経験値が手に入らない代わりに大量の職業経験値が手に入るという特徴があるので職業・種族レベル上げに最適
  • ミミックアイランドは場所的にマギステア村の真西(世界地図参照)、妖精の島に飛んで島を上から左へぐるりと周った所にある鍵穴みたいな形をした島である

どんな形をしているか念の為

  • そもそもミミック系が安定して倒せない、パーティの戦闘メンバーがLv60に到達してない場合は中章最高レベルの敵もんむすが出現する「イリアス神殿跡地」「滅びの地」にてレベル上げをするべし
    ミミック系のキャラは経験値をまったく落とさないので稼ぎ環境が整ってもにLv60まで上げる作業は必要になる

経験値上昇に関わるアイテム・アビリティ

ミミックアイランド稼ぎ
  • 言ってしまえばここでミミック系を乱獲していれば職業経験値稼ぎはできるのだが、ここではより効率化を図るための細かい部分を解説する
  • コンフィグで戦闘演出やメッセージを省略するのは基本、またダッシュキー押しっぱなしで戦闘演出が高速化される
  • 「エンカウント5倍」を三人にセットさせることで1歩でエンカウントするようになる、ミミックアイランドに行くまでは絶魔の腕輪で
  • 最初のうちは全員でかかったほうがいいが、ゆくゆくは攻撃役を一人にして育成できる枠を増やしたい
  • 攻撃役をバーサーカー状態にして残りの戦闘メンバーを緊縛の縄で縛ることで移動するだけで職業経験値稼ぎができるようになる
    • 高速回しには緊縛の縄が便利だがこれよってアクセ枠が埋まってしまうため、職業経験値上昇効果を得たい場合アビリティに頼る必要が出てくる点に注意
    • 迷宮を進んでいくと取得経験値(職業経験値)○○%アップが付いた装備も存在する。中途ではこれらも活用しよう。

ミミックアイランド稼ぎに便利なアイテム・アビリティ

攻撃役の一例

ミミックアイランド稼ぎの工程

外部ツールを利用することに抵抗がない人向けの放置稼ぎ用設定

アンリミテッド級周回

アンリミテッド級とは
  • グランドノアのコロシアムのアンリミテッド級のこと。3戦目のスフィンクス、リヴァイアサン娘、ヤマタノオロチの3人組を倒せば、職業経験値155が得られる。副産物で「大職の種」「大種の種」も入手可能。
  • 混沌攻略前に周回するのは少々難しいが、詳細はまとめ/稼ぎのコロシアム「アンリミテッド級」周回を参照。
  • 混沌の試練、迷宮を攻略している最中に一旦外に出て、新たなキャラを育成したくなった場合はミミックアイランドよりアンリミテッド級を周回したほうが良い(ただし、副産物として小さなメダルは入手できない)。秘装備があれば最後の3人組も一撃で消し飛ぶ。育成したいキャラには職業経験値n%アップの秘装備を付けよう。

Step.2 仲間集めとその準備

  • 育成環境が整ったら混沌で有用なメンバーを集める旅に出よう
  • 混沌の迷宮は言ってしまえば、より強力な秘装備を集めに行くために秘装備を集めるゲームである
  • しかし運とは時に残酷なもの、強力な秘装備を手に入れてもそれを運用できる仲間がいない(≒それを運用するならもっと効率的なキャラがいる)ということが発生する
  • その装備を泣く泣くスルーして次に強力な秘装備が落ちるのを待つよりは、使えるキャラを一から育成する方が早い場合ものだ
  • 思い立ってからそのもんむすを仲間にしにいくのは面倒なのでこの際、前項で作り上げた育成環境を使って「仲間勧誘特化パーティ」を作り、中章時点で仲間になるもんむすを全て勧誘してしまうのがいい
  • 終盤で仲間にできる女王もんむすは育成の手間が少なく種族も協力なので戦力になりやすい。尚、コラボキャラは修羅が解禁されてからが本番。

仲間勧誘に役立つアビリティ・スキル・アイテムなど


また、二週目をプレイしてない人はこの時点で周回しておくのをオススメする
アリスルートでは強力な固有アビリティと種族幅を持ち、間違いなく最終パーティ候補に入るアリストロメリア
イリアスルートでは特定のキャラを仲間に集めることで圧倒的なステータスを手に入れるエデンがそれぞれ仲間になるためである
自動稼ぎが出来る戦力なら絶魔の腕輪を付けて駆け抜ければそこまで手間ではないだろう
仲間コンプを目指すならイリアス・アリス以外にもルート次第で排他的関係にあるキャラがいるので前の周回と同じルートを通ってしまわないように気をつけよう

それぞれのルートでしか仲間にならないキャラクター

排他的関係にあるキャラクター

ポ魔城コンプ状態(中章時点)での仲間一覧(モブキャラ・バトルファッカー含む、アリスルートなのでイリアスは不在)

Step.3 「闇アイテムスロット」によるアクセサリー集め

これは必ずしもやる必要はないのだが「闇の賭博師」で覚える「闇アイテムスロット」を使うと本編では入手できない強力なアクセサリー(秘装備ではない)を入手可能。
「闇魔導の結晶」「淫魔女王の体液」「星降る腕輪」「踊り奥義書」あたりは特に強力なのでぜひ入手しておきたい。
「闇アイテムスロット」をひたすら使い続けて(具体的なやり方はこちらを参照)これらのアクセサリーを事前に集めておけば、混沌の試練序盤の攻略に役立つ。
ただし、これらのアクセサリーは混沌の宝箱(赤)から入手可能であるし、混沌の試練を攻略すれば強力な秘装備に付け替えることになるので、あまり根詰めて集める必要はない。

Step.4 いざ混沌へ!

育成の十分なメンバーを揃えたらいよいよ混沌の迷宮に挑戦しよう
混沌の迷宮に関する詳しい仕様は混沌の迷宮についてにて

基本的には「混沌の試練」で基礎を整え、準備ができたら「混沌の迷宮」へ終わりのない挑戦をすることになる。

混沌の試練編

  • 混沌で手に入る秘装備は本編に登場するどんな強力な装備も比較にならないほどのステータスを誇る。
  • まず最初は「全ての装備を秘装備にする」ことを目標にしよう。
  • そのためには入手しやすい秘装備の種類が決まっている「混沌の試練」に挑むのが最適。
  • それぞれの迷宮を回って装備が整ったら次のレベルに、という流れで混沌の試練レベル5をクリアするのが当面の目標である。
  • 全滅してもデメリットはないので敵を避けつつひたすら宝箱を開け続けることがオススメ。目当ての武器⇒防具の順で集めると全滅回数が減り、徐々に探索効率が上がっていく。

混沌の迷宮の詳しい仕様については混沌の試練にて

混沌の迷宮編


  • 混沌の試練レベル5をクリアしたら次は混沌の迷宮に挑もう
  • RP(レアポイント)が低い状態で入手した秘装備と高い状態で入手した秘装備は強化値が同じでもステータスが違う
  • はっきり言ってしまえばRPカンスト以外で拾った秘装備はよほど恵まれた効果がついていない限りいずれカンストで拾った装備に乗り換えることになる、繋ぎの装備でしかない
  • そのため、低い階層で真面目に敵を殲滅していくよりは目につく宝箱だけ開け、ガンガン降りていく方が効率的
  • また、まっすぐ降りていった場合、階層を降りて溜まっていくRPよりショートカットごとに最初から溜まってるRPのが高い
  • 基本的にはショートカットの節目になる階層に到達したら一旦迷宮から出るのが良いだろう
  • RP12000で始まる401Fへのショートカットを開通させるのが当面の目標
  • ここからはUP(うさぎポイント)によるガチャも狙えるようになるため収集効率が大きく上がる。本格的な堀りはここから。

混沌の迷宮の詳しい仕様については混沌の迷宮にて

このページへのコメント

叛逆天使の墜落がオススメされてますけど、この瀕死時万能回避率アップって機能してます?
まったく避けてくれないんですが

0
Posted by 名無し(ID:kImAmjmj2g) 2019年09月02日(月) 14:26:20 返信数(2) 返信

回避率まわりは不具合が多いように感じる
敵の命中率が高すぎる説もあるけど

0
Posted by 名無し(ID:EbuhAzhhZQ) 2019年09月03日(火) 07:44:23

叛逆天使の墜落の効果で回避した時は「回避した」じゃなくて「効果がなかった」ってログになるから勘違いしてるとかはない?

0
Posted by  2019年09月04日(水) 09:34:59

ボス情報の追記も兼ねて、通常ボスの情報を「混沌の迷宮について」へ移動しました。

1
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年08月18日(日) 21:33:45 返信

ボスキャラの情報をさらに追記しようと思ったんですが、そもそも需要有りますか?
需要もないのに書いたりしたら「『空気読めない奴だ』と思われるんじゃないか?」と不安になりまして・・・

0
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年07月12日(金) 00:34:26 返信数(5) 返信

むしろ大歓迎
ぜひお願いしたい

1
Posted by 名無し(ID:kiShy6R4PQ) 2019年07月12日(金) 09:33:59

通常ボスの情報を追記しました。
まだ、遭遇できてないボスもいます(キャンディとか)ので全部ではないですが。
強ボスの情報も後日記載したいと思います。

0
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年07月14日(日) 05:43:22

ここって混沌"への"道だろ
ボス含めて本格的に混沌攻略まで載せるならタイトル変えた方がいいんじゃないか

混沌の迷宮攻略
・混沌の迷宮の説明
 -概要や仕様、イベントの説明など
・混沌への道
 -混沌の迷宮へ挑戦するまでの準備
・混沌の迷宮攻略
 -有効な戦法、キャラ、ボス攻略など

こんな感じで一つにまとめたら?
もしくはここは混沌"挑戦まで"のまとめにして混沌の攻略は新しく項目を作成するか。
ここより編集掲示板の方がいいかな。

0
Posted by  2019年07月14日(日) 16:50:12

個人的にはなんでこのページわざわざ作ったのか疑問だったんだよね
作成間もないころは既存ページとの情報被りや、既存ページの追記修正で良くない?って情報が多かったし

具体的に突っ込むと
混沌に実際に潜ってる段階(Step3)の情報については既存の「混沌の試練」や「混沌の迷宮」に追記すれば良いし、ボスが多すぎて既存ページでは冗長すぎるってんなら、「混沌のボス一覧」みたいな感じで専用ページ作った方がすっきりする

事前準備の情報に関しても既存ページの「混沌の迷宮について」に「事前準備」として職種育成・仲間集めの重要性を追記、具体的方法は上記のページへリンク貼りで良いと思うんだけどね
稼ぎや仲間集めの具体的方法はそれぞれ「その他→稼ぎ」や「仲間一覧(前章+中章)」に追記修正すればいい

そもそも、このページ作られたときに掲示板で相談とか無くいきなりの作成だったよね?
混沌の迷宮についてのページはその時点で既にいくつかあったのにもかかわらず
こういうでかいページ作る際にそれってどうなのさ
もう作成されてる以上、言っても詮無い事だけどね

2
Posted by 名無し(ID:JhQDfujczA) 2019年07月15日(月) 08:23:07

混沌の迷宮について/混沌の試練/混沌の迷宮/混沌への道
この四つは一回整頓した方がいいと思う

1
Posted by   2019年07月16日(火) 05:44:21

1000Fまで到達し一区切りついたので、戦いながらメモしておいた通常ボスの情報を描いてみました。
当然ですが全員ではありませんので、他のボスの情報を持っておられる方は追記してくれるとありがたいです。

1
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年06月25日(火) 23:50:03 返信

今更ながら、セクシーと時濁だけじゃなくて即死も結構便利じゃないかと思えてきたなぁ。ゾンビ、ドール、ゴースト、アポ、と通らない相手もいるものの、他は殆ど通るから戦闘時間圧縮出来る…まあ速攻と成功率UPは必要だけど、固有速攻持ちいるし、そこまで大変でもない、かな?

0
Posted by 名無し(ID:tTyH93iM5A) 2019年06月08日(土) 09:31:04 返信数(6) 返信

お。良い情報ですね。
レイナ使って試してみるかな。

0
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年06月08日(土) 12:56:40

天使、吸血鬼、ワームも通りませんでした。失礼しました。
個別にも通る相手(ウラヌス、エリシエル、ライオット)通らない相手(ジャイガンテック娘やランプの魔女etc)いますが、スタンが効かないラミア、セクシーが効かないサキュバスへの対抗には良いかな、と思ってます。

関係無いけどアンフィルには一応時濁通りました(ボソッ)

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Posted by 名無し(ID:tTyH93iM5A) 2019年06月08日(土) 14:59:11

>アンフィルには一応時濁通りました
まさか? と思って試してみましたが、、本当だ。情報ありがとうございます。

サキちゃんにサロメ2枚+踊り奥義書+特殊アビ「踊り成功確率アップ」で検証しました。
とりあえず、50回時濁使ったら、
ストップが19回、スローが32回成功しました。

50回くらいじゃ検証回数少ないですが、踊り奥義書があっても安定しないのは確かでした・・・

1
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年06月08日(土) 17:01:06

アンフィルへの時濁の通りは、体感的にジェライラと同じ位でしょうか…
サキちゃんにマテリアル、歌って踊れる×2、特殊アビに加え、職技二連続でも通らない事があります…やはり触らないのが一番かな?巻き込まれたら通ることを祈って踊りましょう。

0
Posted by 名無し(ID:tTyH93iM5A) 2019年06月08日(土) 20:48:25

ジェライラは奥義書があれば多少ストップが効く印象だったので同条件で検証しました。
時濁50回やってストップ27回、スロー34回成功。
やはりアンフィルよりは効きやすいと思います。
アンフィルの備考欄について、表現を変えました。

関係ない話ですけど(雑談的な話もしたい)、
昨日、857階で冥府で某4人組が出現。倒すのに1時間近くかかったんですが、
サキちゃんずーっとキラッ 使いっぱなし。
強ボスすらなんとか抑え込んでくれたので、改めてサキちゃん凄いと思いました。

1
Posted by 名無し(ID:3x2zLDbgdg) 2019年06月09日(日) 03:07:20

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