これらの状態では物理攻撃力が増大する代わりに、一切のコマンド入力を受けつけず、敵に有効な攻撃を自動的に実行する。
(たまに特技の○○インパクトなど低威力の攻撃も使うため、適宜のコマンド封印を。)
中章からは狂乱の仮面を通常の手段でも入手可能に。効果は暴走の仮面+連続行動。同じ手段を執るのであればこちらの方が強力。
また、職業が新たに解放され、全キャラクターがアビリティでバーサーカーとハイバーサーカーを習得可能になった。
これを利用し、メインの4人全員に仮面やバーサーカーをセットし、コンフィグからカットイン演出、表示速度などを変更し、
キーボードのAキーを押し続けると、オート戦闘モードが完成。十分な攻撃力の全体攻撃特技があれば5秒ほどで戦闘が終了する。
メインキャラの強さ・ストーリー進行具合から、一・二歩手前のエリアで一般職の育成をする時等にどうぞ。
以前のバージョンではバーサーカー対象の人数と覚えているスキル、装着するアビリティの数によってゲームの動作が致命的に重くなってしまう欠点があったが、アップデートによりほぼ解消された。
一般的なスペックのPCで二人以内であればほぼ問題ないだろう。
死神に任意にスキルを忘れさせてもらうことで、動作を軽くしながら都合のいいスキルだけを連発することもできるので、この戦術の有効度は非常に高いものとなっている。
以前の説明
注意事項としては、ツクールの都合上で戦闘に移る数秒間だけゲームが止まってしまう。
これはスキル数、アビリティ装備数、オート状態の人数に影響を受けてしまう事が原因。
職業レベルを上げると否応なくスキル数が増えてしまうのは仕方がないのでここでは割り切るしかない(なお封印コマンドで表示を減らしても全く無意味である)
アビリティは装着したらしただけ重くなるので、必要最低限のみに減らそう。
一番酷いのはオート状態の人数で、二人をオートにするだけで目に見えて戦闘が止まるようになる。
なので、バーサーカーは一人で行い、後のメンバーは死なせておくか並行して育てるのならば緊縛の縄を装備させるといいだろう。