もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG wiki - 仲間/ジーニー

ジーニー

  • 魔物名:ランプの魔女
  • 出現場所:サバサ砂漠南部、サバサ砂漠北部
  • 加入条件:戦闘に勝利(前章から可)
  • 転種可能:妖魔系

キャラ詳細

  • 潜んでいるランプに触れた者の願いを叶えるが、それに溺れた者をそのまま捕食してしまう妖魔。人間体は仮の姿で、本来の姿は下半身が大蛇になったラミアの亜種のようなもんむすである。
    • アリスを選ばなかった場合、ジーニーかコーネリアが最速で仲間にできる妖魔であろう。
  • 魔法職として長所を伸ばしていくなら聖魔系列がベター。雷属性の魔技を習得するので固有アビリティを活かせる。
  • 妖魔種は転種しても常に黒魔法が使えるため黒魔導師に転職しても良いのだが、黒魔導師の高Lvは状態異常系ばかりな上、妖魔で修得済の魔技(魔眼)スキルと、効果は一部被っている。急ぐ必要がないと感じるなら召喚に関する職業を優先した方がいいだろう。
    • 中章にて、最上級職に転職可能になったタイミングで、固有アビリティとの兼ね合いで極雷魔導師だけは経験しておきたいところ。精霊召喚士は習得できる召喚技は強力且つ魔力補正も高いが、低すぎるHP補正(無職より低下)が足を引っ張るので、マスター後は転職した方が安定感は増す。
    • 召喚師で一通り育て終えたら、魔芸師へ進んで召喚スキルを増やすことで汎用性が高まるだろう。
  • Ver1.20で召喚の消費MPが2/3になった。召喚は強力だが全体的に消費MPが多く小回りがきかなかったのでだいぶ使いやすくなったと言える。
  • 魔法職としての育成が順当だが、常時召喚使用可能な事から敢えて物理職にするという運用もあり。マスターソーサラーでアタックマギ、フォースモンクでラピッドマギ、妖魔種でテクニカルマギが習得可能なので、耐久力を確保した両刀召喚士も不可能ではない。攻撃力はサラマンダーで、素早さはシルフで強化できるので火力にも期待できる。
※「黒魔法(状態異常・ヒールタイフーン以外)」使用時専用カットイン有。
固有アビリティ:フォーチュンランプ
(中章v2.20)
「召喚」「オラクル」を使用可能
「召喚」の消費MPが2/3になる
雷属性攻撃の威力がアップ
魔法反撃率がアップ
「メガサンダー」で反撃

中章v2.11以前

前章v1.10以前

初期ステータス
Lv20
職業魔法使いLv10 占い師Lv10 黒魔導師Lv5 召喚師Lv3
種族妖魔Lv9
装備ミスリルロッド、ミスリルシールド、ホーリーティアラ、白のローブ
覚える技
名前習得条件種類威力対象属性効果
固有イベント
目的入手物

Lv〜時のステータス(無職+基本種)

遊び人スキル

固有会話

仲間勧誘時

イリアス様の反省会

捕食時台詞