最終更新:ID:U2q5kCC34g 2013年05月29日(水) 13:02:40履歴
The Injury System(負傷システム)
プレイヤーが戦闘(PvE)で殺された時、ランダムな傷を負います。
負傷は、各々異なった効果があり、傷を負った部位に依ります。
※例えば、頭部の負傷は、エンカウンターのクールダウン時間を増加させます。
プレイヤーは、Injury Kits(救急箱?)を消耗品の売り手にて銅貨で買うことができます。
Major injuries は、より高価なInjury Kitsが必要です。しかし、Major injuries はあるレベル以下では発生しません。
負傷は、死ぬ寸前で仲間から救われた場合、受けません。
負傷は、対人戦(PvP)で受けません。
プレイヤーがInjury Kitsをもってない(またはお金を使いたくない)場合、
キャンプファイアで休むことで傷を直すことができます。(5分休むと傷は治ります。)
プレイヤーが戦闘(PvE)で殺された時、ランダムな傷を負います。
負傷は、各々異なった効果があり、傷を負った部位に依ります。
※例えば、頭部の負傷は、エンカウンターのクールダウン時間を増加させます。
頭部 | エンカウンターのクールダウン時間を増加 |
胴体 | ヒットポイントを低減 |
腕 | ダメージを軽減 |
脚 | 移動速度を低減 |
プレイヤーは、Injury Kits(救急箱?)を消耗品の売り手にて銅貨で買うことができます。
Major injuries は、より高価なInjury Kitsが必要です。しかし、Major injuries はあるレベル以下では発生しません。
名称 | 必要Lv | 価格 | |
---|---|---|---|
Minor Injury Kit | 1〜29 | 1silver/20copper | |
Injury Kit | 30〜59 | 9silver | |
Major Injury Kit | 60 |
負傷は、死ぬ寸前で仲間から救われた場合、受けません。
負傷は、対人戦(PvP)で受けません。
プレイヤーがInjury Kitsをもってない(またはお金を使いたくない)場合、
キャンプファイアで休むことで傷を直すことができます。(5分休むと傷は治ります。)
コメントをかく