基本無料、アイテム課金の海外アクションMMOPRGです。RPGのDungeons&Dragonsシリーズが物語・構成の基礎になっており、そのネットゲーム版。

Guardian Fighter/ガーディアン ファイター

片手剣(またはメイス)と盾を装備し、防具は重厚な金属鎧。主に近接攻撃を行う一方、盾をかまえて敵の攻撃をガードすることができる。
防御力・HPに優れており、パーティプレイではタンカー(盾役)として求められるだろう。threat(脅威/ヘイト)を稼いで、敵のターゲットを自分に向け、盾でガードしつつ、攻撃していきたい。
また、アットウィルなどの攻撃は範囲内であれば複数に当たる仕様(範囲攻撃)になっているものもある。
(編集途中です!)

Powers(パワーズ)一覧

「成長要素」のページの説明のように、Powersはレベルアップすることでもらえるポイントを各Powerに振ることで覚えることができます。



Powers 個別説明

  • 基本的にRank3は使用したポイント数が30以上でアンロックされるようです。
0ポイントから覚えられるパワーズ
アットウィル
範囲:約1.5mの前方半円状
物理攻撃
威力17〜20
Rank2:与ダメージ+10%
Rank3:与ダメージ+10%
(30ポイント使うとアンロック)
アットウィル
範囲:約90cmの単体
物理攻撃
威力19〜22
敵のダメージ抵抗を減らす
ガードメータを10%回復する
Rank2:与ダメージ+10%
Rank3:与ダメージ+10%
(30ポイント使うとアンロック)
エンカウンター
範囲:約24m? 単体
物理攻撃
クールダウン:8秒
威力89〜104
敵に突撃して突き攻撃をする
Rank2:範囲が約1.5m伸びる
Rank3:範囲が約1.5m伸びる
(30ポイント使うとアンロック)
デイリー
範囲:自己中心約9mの円状
物理攻撃
威力59〜69
一時的に与ダメージアップ
なんらかの妨害効果に対する抵抗を得る
Rank2:バフ時間が2秒延びる
Rank3:バフ時間が2秒延びる
(30ポイント使うとアンロック)
クラスフィーチャー
パッシブ
Guard/ガードを5%増強
Rank2:ガードを5%増強
Rank3:ガードを5%増強
(30ポイント使うとアンロック)
(※「Guard/ガード」について記録をとり忘れました。参考に前にあったBlockについての解説:前方からくる攻撃を盾でブロックします。このとき、Guard Meter(ガードメーター)を消費します。スタン等のControl Effectもブロックします。他クラスのような移動による回避スキルは無いが、このブロックにより、盾を構えた前方からの攻撃とデバフなどの追加効果を防ぐことができます。)

5ポイント使用後覚えられるパワーズ
エンカウンター
範囲:自己中心約9mの円状
物理攻撃
クールダウン:15秒
威力40〜46
敵を挑発して攻撃を向けさせる
ガードメーターを回復する
Rank2:ガードを5%増強
Rank3:ガードを5%増強
(30ポイント使うとアンロック)
エンカウンター
範囲:約90cm
物理攻撃
クールダウン:?
威力71〜83
敵に重い振り下ろしの攻撃する
短い間スタンさせる
Rank2:Charges:+1(不明)
Rank3:Charges:+1(不明)
(30ポイント使うとアンロック)

10ポイント使用後覚えられるパワーズ
ガーディアンファイター
コンバットチャレンジ
必要なポイント数を使えば
自動的に以下のパワーズを覚える
Mark
範囲:約30m
ターゲットに印をつけます
敵のダメージ抵抗減少
印がついた状態で攻撃すると与える脅威が2倍になる
ガードに成功すれば印は消えないまま
Shield Slam
範囲:約90cm前方半円状
物理攻撃
威力20〜24
ガード中、アットウィルと入れ替え
敵に盾を叩きつける
ブロック状態は保持されたまま
ガードメーターが5%回復
Aggravating Strike
範囲:約1.5m
物理攻撃
威力29〜34
ガード中、アットウィルと入れ替え
盾の上から敵を突き刺す
脅威を上げ、敵をけしかけさせる
デイリー
範囲:自己
与ダメージの大きな割合分、ヘルスを回復する
(詳細不明)
Rank2:ヒール効果20%増加
Rank3:ヒール効果20%増加
(30ポイント使うとアンロック)
デイリー
距離:約15m
範囲:約1.2m前方半円状?
物理攻撃
威力89〜103
闘いの雄叫びしながら地面を粉砕
当たった敵をスタンさせる
Rank2:与ダメージ+15%
Rank3:与ダメージ+15%
(30ポイント使うとアンロック)

15ポイント使用後覚えられるパワーズ
エンカウンター
範囲:約90cm
物理攻撃
クールダウン:14秒
威力74〜85
敵の膝を破壊し、DoTダメージを付加する
一時的にスロウ状態にする
Rank2:デバフ状態が1秒延びる
Rank3:デバフ状態が1秒延びる
(30ポイント使うとアンロック)
クラスフィーチャー
パッシブ
Mark状態持続の敵への脅威を徐々に増加させる
攻撃すると33%追加で脅威を与える
Rank2:与える脅威+33%
Rank3:与える脅威+33%
(30ポイント使うとアンロック)
クラスフィーチャー
パッシブ
ブロック状態での被ダメージの1%を反射する
Rank2:反射ダメージ+1%
Rank3:反射ダメージ+1%
(30ポイント使うとアンロック)

20ポイント使用後覚えられるパワーズ
これよりも前のパワーズの
Rank3をアンロックし
ポイントを振れるようにする
アットウィル
範囲:約1.5m前方半円状
物理攻撃
威力21〜25
力のこもった遅い連続攻撃
3回目の攻撃で追加ダメージ
ヘルスを回復させる
Rank2:与ダメージ+10%
Rank3:与ダメージ+10%
(30ポイント使うとアンロック)
エンカウンター
範囲:約12m
クールダウン:28秒
敵単体と一時的に1対1の状態にする
自分とターゲットは互いに2倍の与ダメージ
他の敵からの被ダメージは半分
Rank2:バフ持続が2秒延びる
Rank3:バフ持続が2秒延びる
(30ポイント使うとアンロック)
クラスフィーチャー
パッシブ
攻撃された後の5秒間、
敵に10%の追加ダメージを与える
Rank2:持続時間+5秒
Rank3:持続時間+5秒
(30ポイント使うとアンロック)




注意:以下のデータはWeekendβテスト#3の段階でのデータです。

Class Features/クラスフィーチャーズ

クラスを象徴する特徴的なスキル
習得レベル名称詳細
10Mark。それらの敵は、ダメージ抵抗が減り、攻撃が当たるまであなたを攻撃するようになります。またガードに成功すればその印は消えません。
10Combat Superiority敵の攻撃が当たった後、一時的に10%の追加ダメージを与えるようになります。(パッシブ)
( )Ferocious Reaction (※)ヘルスが20%以下になったとき、ヘルスの10%を回復し、攻撃してきた敵はそれよりも多くのダメージを受けます。さらに5秒間 Mitigation buff を得られます(不明)。これらは5分間に一回発動します。(パッシブ)
( )Enduring Warrior(※)敵を倒した時、最大ヘルスの1%分、ヘルスが回復します。(パッシブ)
( )Trample the Fallen (※)敵が control powers(デバフ等)に影響されている時、よりダメージを与えるようになります。(パッシブ)
(※ Paragon Path Powers )


Utility Power/ユーティリティーパワー

習得レベル名称詳細
( )Block前方からくる攻撃を盾でブロックします。このとき、Guard Meter(ガードメーター)を消費します。スタン等のControl Effectもブロックします。
他クラスのような移動による回避スキルは無いが、このブロックにより、盾を構えた前方からの攻撃とデバフなどの追加効果を防ぐことができます。   

Skills

習得レベル名称詳細
( )Shield Slam約90cmの範囲内の敵に盾を叩きつけます。ブロック状態は保持されたまま。ガードメーターが5%回復します。
( )Stab約1.5mの範囲内の敵を、盾の上から突き刺します。脅威を上げ、敵をけしかけさせます。
( )Dungeoneering秘密のドアやトリガーを見つけたり、トラップが見えたり、売り物になるあーティファクトを収集することができます。

At-Will Powers/アットウィル

通常攻撃
習得レベル名称詳細
1Cleave前方約1.5mの範囲内の敵にダメージを与えます(近接範囲攻撃)。
2Tide of Iron約90cmの範囲内の単体の敵に盾を叩きつけ、ダメージを与えつつ、ダメージ抵抗を減らします。ガードメーターが10%回復します。
15Crushing Surge約1.5mの範囲内の敵へのゆったりとした連続攻撃。3回目の攻撃で追加ダメージがあり、自分のヘルスが回復します。
( )Threaten Rush(※)ターゲットに素早く駆け寄り、痛そうな攻撃を叩きつけます。そのターゲットと周りの敵は一時的に印が付き、自分をより攻撃してくるようになります。
(※ Paragon Path Powers )

Encouter Powers/エンカウンター

比較的短いクールダウンが発生する特殊なスキル
習得レベル名称詳細
2Lunging Strike約24mの範囲内から、敵の突撃して突き攻撃をする。クールダウンは8秒。
5Enforced Threat自分中心の約9mの範囲内の敵を挑発して攻撃を向けさせる。さらにガードメーターを回復させる。クールダウンは15秒。
7Griffon's Wrath約90cmの範囲内から敵に重い振り下ろしの攻撃をし、短い間スタンさせる。クールダウンは・・・?
9Knee Breaker約90cmの範囲内から、敵の膝を破壊し、DoTダメージを与え、スロウ状態にする。クールダウンは14秒。
( )Knight's Challengeターゲットに挑戦状を叩き込み、一時的に1対1の状態にする。この状態では、自分とターゲットはお互いに2倍のダメージを与えることができる。一方で、他からの被ダメージは半分となる。
( )Into The Fray約24mの範囲内のパーティメンバーに効果がある、激戦の雄叫びをする。一時的に、deflect chance, 走る速度,アクションポイントを得る速度が増す。ガードメーターが回復する。クールダウンは15秒。
( )Anvil of Doom約90cmの範囲内。クールダウンは16秒。武器を敵の頭に叩きつける。敵のヘルスが低い状態だと倍のダメージを与える。
( )Bull Charge敵に突進して、ダメージを与え、ノックバックさせる。クールダウンは8秒。敵をProneにする(?不明)。
( )Knight's Valorクールダウンは15秒。パーティメンバーを守り、一時的にパーティメンバーの被ダメージの半分をインターセプトする。(詳細不明:"肩代わり"なのか"カット"なのか)
( )Iron Warrior自分中心に約24mの範囲内。20秒のクールダウン。失ったヘルスを基にして現在ヘルスを回復する。ガードメーターがより多くのダメージを受けても持続するようになる。ガードメーターを回復する。
( )Frontline Surge(※)約9mの範囲内から前方3mの範囲攻撃をする。クールダウンは20秒。Proneを送り、自分と仲間は新境地を掴む(?不明)
(※ Paragon Path Powers )


Daily Powers/デイリー

アクションポイントが満タンの状態で発動できる必殺技的なスキル
習得レベル名称詳細
4      
8      
   
11      
( )      
( )      
(※ Paragon Path Powers)
(※ Paragon Path Powers については どのようにして習得するのか不明です。レベルアップやFeatsポイント振りで覚える? )


Feats/フィーツ(特技)

レベルがあがると、ポイントがもらえ、このFeatsの中の項目に振ることでキャラクターを強化することができる。ポイントの振り直しは「Respec Feats」という項目からできるが、ADを要求される。

Heroic Feats
各層で5ポイントを振ると次の層にポイントを振ることができようになる(未確認)。次の層に移っても、前の層のFeatに振ることもできる(未確認)。
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
   5   
   3   
   3   
第2層
   5   
   3   
   3   
第3層
   3   
   5   
   3   
第4層
   5   
   3   
   5   

Paragon Tree Feats
Heroic Featsの第4層までを終えると、新たに3つに枝分かれしたFeatsにポイントを振ることができるようになる。それぞれの特徴に合わせ、名称がつけられている。
1つの枝を選んで、その層を進めることしかできないのか、それぞれにバラバラに振れるのか、バラバラに振れた場合は振った枝の層しか次に進まないのか、などは未確認。

   /   
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
    5   
    5   
第2層
    5   
    5   
第3層
    5   
    5   
第4層
    5   
    5   
第5層
    1   

   /   
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
    5   
    5   
第2層
    5   
    5   
第3層
    5   
    5   
第4層
    5   
    5   
第5層
    1   

   /   
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
    5   
    5   
第2層
    5   
    5   
第3層
    5   
    5   
第4層
    5   
    5   
第5層
    1   

どなたでも編集できます

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