基本無料、アイテム課金の海外アクションMMOPRGです。RPGのDungeons&Dragonsシリーズが物語・構成の基礎になっており、そのネットゲーム版。

Trickster Rogue/トリックスター ローグ

両手にダガー、防具は革鎧系を装備し、すばやく連続攻撃を主に単体に向けて行う、近接型アタッカー。一方で遠距離から攻撃する手段も持ち、一瞬で距離を詰めるエンカウンターもある。
ステルス状態では与ダメージが25%アップし、敵の範囲攻撃外であれば、ダメージをもらうことはない。防御力・HPは優れてはいないので、うまくステルス、回避、エンカウンターを使いつつ、
被ダメージを抑えることで継続して戦闘することができる。パーティでは主にアタッカーとしての役割を求められるだろう。
紹介動画(英語)(スキルの説明を丁寧にしてます。)

注意:以下のデータはWeekendβテストの段階でのデータです。

Class Features/クラスフィーチャーズ

クラスを象徴する特徴的なスキル
習得レベル名称詳細
10Stealth/ステルス「影」状態になり、敵から見えなくなる。気づいてない敵に対して Combat Advantage を得る。この状態でエンカウンターは追加効果を発揮する。約5秒間継続。
ステルス状態で使われたエンカウンターは、神聖の力によるDivine Symbolを1つ必要とする(不明)。ステルス状態は、エンカウンター使用後は概ね即時解除される。
10Sneak Attackステルス時に、与ダメージが25%アップする。(パッシブ)
( )Infiltrator's Action(※)デイリーを発動する度に、数秒間 Combat Advantage を得る(パッシブ)
( )Skillful Infiltrator(※)走る速度、攻撃をそらす確率、クリティカルヒットの確率を 2%(?)増やす(パッシブ)
( )Invisible Infiltrato(※)デイリーを発動する度に、ステルスメーターが回復する(パッシブ)
(※ Paragon Path Powers )


Utility Power/ユーティリティーパワー

回避スキル
習得レベル名称詳細
( )Shiftスタミナを消費して、素早く敵の攻撃から回避する。Shift+移動キーまたは移動キーダブルタップで発動。移動距離は、約2.4m

Skills

習得レベル名称詳細
( )Thieveryトラップを見つけ、解除することができる。事前に解除することで、トラップからのダメージ等の被害を回避することができる。

At-Will Powers/アットウィル

通常攻撃
習得レベル名称詳細
1Sly Flourish約70cmの範囲内の近距離単体攻撃。両手のダガーを交互に切りつけるような動作。連続動作中、シフトを即時することも可能。
2Cloud of Steel約18mの範囲内の遠距単体離攻撃。ダガーを投げつける動作。同じ敵に繰り返すことでダメージアップ。連続で12(?)投可能。1投回復に3秒かかる。
15Duelist's Flurry約70cmの範囲内の近距離単体攻撃。2回ダガーを斬り付けた後、トランス状態に入り、連続して斬りつけ出血状態も引き起こす。出血状態は10重複する。
トランス状態中は、別な行動に即時移ることができない。
( )Gloaming Cut(※)約70cm(?)の範囲内の近距離単体攻撃。両手のダガーを同時に横から切りつけるような動作。発動が遅いが、この攻撃で敵を倒すとステルスメーターが回復する。
(※ Paragon Path Powers )

Encouter Powers/エンカウンター

比較的短いクールダウンが発生する特殊なスキル
習得レベル名称詳細
2Dazing Strike約90cmの範囲内の単体特殊攻撃。10秒のクールダウン発生。軽くジャンプして相手の頭を打ち込む。Dazed(放心)状態にさせ、数秒間身動きを取れなくする。
ステルス状態から:ほぼ即時発動する(50%発動時間短縮)。ステルスは解除される。
5Bait and Switch約4.5m後方に即時移動しつつ、元々居た場所に「おとり」の影を作る。25秒のクールダウン発生。近くの敵はおとりを攻撃するようになる。
敵がおとりを攻撃するとアクションポイントを得ることができる。
ステルス状態から:ステルスメーターを回復する。ステルスは解除されない。
7Deft Strike約18mの範囲内から相手の後方に瞬間移動し、単体に一撃を加える。14秒のクールダウン発生。相手は短時間、スロウ状態になる。
ステルス状態から:約24mまで範囲が広がる。発動後は近くのターゲットに瞬間移動する(不明)。ステルスは解除される。
9Lashing Blad約90cmの範囲内から単体に強烈な一撃を加える。20秒のクールダウン発生。ステルス状態から:ダメージが50%アップする。ステルスは解除される。
( )Shadow Strike約12mの範囲内から単体に攻撃する。12秒のクールダウン発生。ステルスメーターが回復する。
ステルス状態から:敵を短時間、Dazed(放心)状態にする。ステルスは解除されない。
( )Blitzダガーを投げて、約12m・前方90度扇状に範囲攻撃する。12秒のクールダウン発生。ステルス状態から:敵を短時間スロウ状態にする。ステルスは解除される。
( )Impact Shot約12mの範囲内からダガーを投げて、単体にノックバック効果のある攻撃をする。3回連続で使用できる。その後は1回につき8秒必要。
ステルス状態から:敵を短時間スタン状態にする。ステルスは解除される。
( )Path of the Blade自分中心に多くのブレードを召還して約10秒間周囲の敵を範囲攻撃する。25秒のクールダウン発生。
ステルス状態から:通常1回のヒットにつき、半分の時間で攻撃数が2倍になる。
( )Wicked Reminder約90cmの範囲内の単体攻撃。4秒のクールダウン発生。相手のダメージ抵抗を減らす。5回まで重複する。ステルス状態から:一度に3回分のダメージ抵抗減退
( )Smoke Bomb前方に煙を発生する爆弾を落とし、その範囲内の敵をスロウ状態と放心状態にする。25秒のクールダウン発生。ステルス状態から:スロウ状態が重複する
( )Impossible to Catch(※)数秒間、無敵状態となる(敵の攻撃をかわす)。18秒のクールダウン発生。ステルス状態から:継続時間が1秒延びる
(※ Paragon Path Powers )


Daily Powers/デイリー

アクションポイントが満タンの状態で発動できる必殺技的なスキル
習得レベル名称詳細
4Bloodbath約9mの範囲内の範囲攻撃(自分中心)。瞬間移動を繰り返し、範囲内の敵すべてを切りつけ続ける。発動中は敵の攻撃を受けないため、回避の1手段としても。
8Lurker's Assault自分バフスキル。アクションポイントが続く限り、自分の武器の耐久を減らしながら「影の領域」に潜む。
この状態ではステルスメーターがとても早く回復し、ステルス状態をより長く保ち続けることができる。効果中は画面が白黒になり効果音が鳴り続ける。
11Whirlwind of Blades約9mの範囲内の範囲攻撃(自分中心)。ダガーを周囲に投げ付け、範囲内の全ての敵をダメージを与える。当たった敵から力を得て、一時的に攻撃力が上がる
( )Courage Breaker(詳細不明) 敵の勇気を打ち砕き、移動速度と攻撃力を劇的に減らす。この効果は制御することはできない(?)
( )Shocking Execution(※)約9mの範囲内の対プレイヤーへの範囲攻撃。レベル100のダメージを与える。軽減することはできない。(詳細不明)
(※ Paragon Path Powers)
(※ Paragon Path Powers については どのようにして習得するのか不明です。レベルアップやFeatsポイント振りで覚える? )


Feats/フィーツ(特技)

レベルがあがると、ポイントがもらえ、このFeatsの中の項目に振ることでキャラクターを強化することができる。ポイントの振り直しは「Respec Feats」という項目からできるが、ADを要求される。

Heroic Feats
各層で5ポイントを振ると次の層にポイントを振ることができようになる(未確認)。次の層に移っても、前の層のFeatに振ることもできる(未確認)。
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
Action Advantage5Combat Advantageでダメージを与えて得られるアクションポイントのボーナスが 2/4/6/8/10% 増える
Weapon Mastery3クリティカルヒットの確率が 1/2/3% 増える
Toughness3最大ヘルス(HP)が 3/6/9% 増える
第2層
Swift Footwork5スタミナの回復速度が 2/4/6/8/10% 増える
Battlewise3攻撃時に与えるthreat(脅威/ヘイト)が 2/4/6% 減る
Cunning Ambusher3ステルス解除後の6秒間、与ダメージが 2/4/6% 増える
第3層
Endless Assault3エンカウンターの与ダメージ 2/4/6% 増える
Twilight Adept5シフト(回避)アクションをした時に、ステルスメーターが回復するのが 2/4/6/8/10% 増える
Lucky Skirmisher3Deflect(攻撃をそらす)確率が 1/2/3% 増える
第4層
Scoundrel Training5アットウィルの与ダメージが 1/2/3% 増える
Disciple of Strength3STRの能力値による与ダメージボーナスが 1/2/3% 増える
Improved Cunning Sneak5ステルス状態が 4/8/12/16/20% 長く続く
→20ポイント
Paragon Tree Feats
Heroic Featsの第4層までを終えると、新たに3つに枝分かれしたFeatsにポイントを振ることができるようになる。それぞれの特徴に合わせ、名称がつけられている。
1つの枝を選んで、その層を進めることしかできないのか、それぞれにバラバラに振れるのか、バラバラに振れた場合は振った枝の層しか次に進まないのか、などは未確認。

Saboteur/妨害者
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
Speed Swindle5クリティカルヒットを与えた時に、走る速度が、相手は 2/4/6/8/10% 減り、自分は 2/4/6/8/10% 増える
Cunning Stalker5ステルス状態のときに得られるアクションポイントが 4/8/12/16/20% 増える
第2層
Nimble Dodge5回避をするときに消費するスタミナが 2/4/6/8/10% 減る。ステルス状態では減る割合が2倍になる
Sneaky Stabber5Gloaming Cutで敵を倒した時に回復するステルスメーターが 2/4/6/8/10% 増える
第3層
Baited Action5エンカウンター:Bait and Switch の「おとり」の ヘルスが 2/4/6/8/10% 増え、おとりに攻撃した相手に 1/2/3/4/5% の反射ダメージを与える
Expert Sneak5ステルス状態で、走る速度が 2/4/6/8/10% 増える。そして、アットウィルで攻撃すると相手の与ダメージが 1/2/3/4/5% 減る(後半が不明)
第4層
Sneak of Shadows5ステルス状態での与ダメージが 2/4/6/8/10% 増える
Unerring Ambush5ステルス状態で、エンカウンター:Deft Strike,Dazing Strike,Blitzを使った時の与ダメージが 4/8/12/16/20% 増える
第5層
Ruthless Efficiency1敵を倒した時に、防御貫通値が 6秒間 30% 増える

Scoundrel/凶漢
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
Berserk Vitality5Combat Advantageを得てダメージを与えた時に、最大ヘルスの 0.5/1/1.5/2/2.5% 分 現在のヘルスを回復する。これは20秒毎に1回の機会がある
Underhanded Tactics5Combat Advantageの効果が 4/8/12/16/20% 増える
第2層
Press the Advantage5エンカウンター:Impossible to Catch を使うと、「Power/力」が 2/4/6/8/10% 増える
Nimble Blade5クリティカルヒットではない与ダメージに 35% の確率で 4/8/12/16/20% の追加ダメージを増やす
第3層
Mocking Knave5Sly Flourish と Cloud of Steel の与ダメージが 2/4/6/8/10% 増える。追加で Cloud of Steels の重複ボーナスダメージが 0.5/1/1.5/2/2.5% 増える
Catspaw Style5エンカウンター:Blitz, Dazing Strike で攻撃した相手の防御が 2/4/6/8/10% 下がる。この効果は重複しない。
第4層
Action Rush5エンカウンターで攻撃した時、15% の確率でアクションポイントの 3/6/9/12/15% を得られる。
Brutal Wound5Courage Breaker, Whirlwind of Blades also deal 50/100/150/200/250% of your weapon damage over 5 seconds.(不明)
第5層
Whirlwind Sneak1ステルス解除後10秒間, エンカウンターで最初に攻撃が当たった時、15% の追加ダメージを得る

Executioner/処刑人
Featの名称振れるポイント限界内容
第1層
Dazzling Blades5アットウィルを使うと、エンカウンターのクールダウンが 3/6/9/12/15% の確率で1秒間減る
Thrill of the Kill5敵を倒す度に、0.2/0.4/0.6/0.8/1% のアクションポイントを得る
第2層
Cruelty's Reward5クリティカルヒットをした時に、6秒間、threat(脅威/ヘイト)が 2/4/6/8/10% 減る
Devastating Shroud5デイリー:Shocking Execution を使った後の6秒間、クリティカルヒットの確率と威力が 2/4/6/8/10% 増える
第3層
Brutal Backstab5ステルス状態でのクリティカルヒットの威力が 5/10/15/20/25% 増える
Critical Teamwork5自分と近くの仲間のクリティカルヒットの確率が 1/2/3/4/5% 増える
第4層
Deadly Momentum5アットウィル:Duelist's Flurry が 5/10/15/20/25% の確率で "Deadly Momentum" を発生させる。Deadly Momentum:クリティカルヒットの威力が5%増える。重複する。
Sharpened Steel5エンカウンター:Blitz,Wicked Reminder のクリティカルヒットの確率が 2/4/6/8/10% 増える
第5層
Overrun Critical1クリティカルヒットをした時に, 次の攻撃が一つが クリティカルヒットの威力の30%分追加でダメージを与える(不明)

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