最終更新:
idiotica_seesaa 2024年08月15日(木) 02:55:35履歴
| ・ 衝撃波シールドは脈動する波を放ち、周囲のターゲットと弾体を押しのける |
| ・ 衝撃波シールドが崩壊からリセットされる時、強力な波を放出。この波は 120爆発ダメージを与え、ヒットしたターゲットに脆弱性 +25%を付加する |
| ・ 脆弱性はあらゆる発生源からの被ダメージを増やす。ターゲットが脆弱性を1秒間付加されなかった場合、この効果は時間経過で低下していく |
| ・ シールド値:60 |
| クールダウン:7秒 |
- シールド:時間と似た回避向けのシールド。シールド値とクールダウンのバランスも似ており、耐久性はかなり低い
- 脈動とあるようにシールドの発する斥力(せきりょく:押しのける力)には強弱があり、常時一定ではないことに注意したい
- シールド搭載コンストラクトを用いて複数シールドで運用した場合、範囲が重なった箇所は斥力が合算されるため、シールドの数によっては敵や弾がまともに近づけなくなるほど
- 極反転を取ると斥力が引力に変わってしまい、敵や敵弾を吸い込むようになってしまうことには特に注意



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