最終更新:
idiotica_seesaa 2024年08月15日(木) 06:24:26履歴
| ・ 非常に大きな半径内にある全てを発火させる |
| ・ この発火ダメージは自機とターゲットの近さ、自機の船体値・シールド値の減りに比例して上昇 |
| ・ 燃焼ダメージ +20% |
| ・ 発火ダメージ +30% |
| ・ 8自己ダメージ/秒を常時受ける |
- 大きな持続自己ダメージを負う代わりに自機を中心として非常に大きな範囲に発火・持続燃焼ダメージを与えるようになる。また、発火ダメージと燃焼ダメージが向上する
- 距離に応じて敵を発火させる仕組みであり、燃焼ダメージの判定を持っているわけではないので腐食は発動しない点に注意
- 自機が失った船体値・シールド値に応じたダメージ増加はアドレナリン分泌モジュールと同様、現在値/最大値によって割り出され、各25%の最大50%増加の模様
- このMODによる持続燃焼ダメージは比較的控えめだが、ゲーム開始時のフィールドサイズであれば中央に自機が居た場合ほぼ画面全域に効果が及ぶほどに範囲が広いため、細かな敵や破壊可能な機雷・ミサイルなどをことごとく破壊できる
- 持続自己ダメージは少ないとは言えないが、このダメージを逆にシールド:軌道やメイルシュトロームの活性化に利用する手もある




コメントをかく