最終更新:
idiotica_seesaa 2024年08月15日(木) 06:21:27履歴
| ・ 機雷が、〈武器〉を自機のチャージ性能の 100%でチャージする |
| ・ チャージショットが機雷以外に適用されなくなる |
| ・ 機雷が、敵が発動半径に入った時ではなく、接触時に起爆するようになる |
| ・ 機雷のコンストラクト上限数 -1 |
| ・ 機雷が 2ダメージ/秒を常時受ける |
- 自機が射撃のチャージを行えなくなり、機雷ストック数が1減る代わりに機雷がチャージを行うようになる。また、機雷が接触か自己ダメージによる破壊でのみ起爆するようになる
- 特にボディ:アーキテクトによる機雷ビルドの場合、機雷からの自機武器を著しく強化することができる
- 機雷のストック数減少により、ギアやMODによるストック数増加をしていない場合ストック数が2つになるのがやや苦しい。他のコンストラクトとの兼ね合いに問題がなければ機雷スペシャリストで機雷のさらなる強化とストック数+2が出来る
- 機雷性能が低下するが、ストック数を増やす目的であれば機雷原の選択肢もある
- チャージとあるように展開後すぐ起爆するとこのMODによる強化の影響も薄いため、展開場所には注意したい
- 逆に、ビルドによっては機雷がなかなか敵に接触せず、せっかくの火力を発揮してくれない問題が出てくる。この場合、バーンアウトリアクターで寿命を作ってやる手がある




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