最終更新:
idiotica_seesaa 2024年08月15日(木) 06:48:27履歴
- 自機の船体値/シールド値が弱体化するがほぼ全ての敵や隕石などに衝突しなくなる
- 敵や彗星に衝突されピンポン爆死というこのゲームにおけるあるある死因を激減させてくれるMOD。また、画面ラップ時にぎりぎり画面外にいた敵などに衝突して自機の位置を見失うという事故もほぼ無くなる
- 意外なところでは敵のミサイルや機雷など、着弾ではなく起爆後の爆風によりダメージを食らうものもすり抜けるようになる。とはいえ、近くで破壊してしまうとダメージを食らうので注意
- 船体値/シールド値-20%というのは少なくない出費だが、一度の連鎖的なピンポン衝突で被るダメージを考えれば納得の価格と言ったところだろう
- 特に衝突事故が怖くて積極的に動き回ることをためらいがちなプレイヤーには、一度神格を試すことを強くおすすめしたいところである
- 出現から数秒経つまでは攻撃フェーズに移らない敵も多いため、現れた瞬間に重なってゼロ距離射撃で一気に体力を削るような戦い方も出来る
- ただしエネミー:マインレイヤー、エネミー:エクリプスのシールドやボス:サイオンのオーブは神格でも衝突する。また、天体:ブラックホールの影響も防げないので注意したい




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