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idiotica_seesaa 2024年08月15日(木) 06:17:40履歴
| ・ 射撃、または機雷の展開時、機雷を射撃方向へ高弾速で射出する |
| ・ 機雷はその発動半径に敵が入った時ではなく、弾速の低下時に起爆する |
| ・ 機雷の性能 -15% |
| ・ 構築完了した機雷が無いのに射撃した場合、機雷1つが展開され、現在船体値・現在シールド値を 20% + 5没収される。没収は軽減することができないが、船体値やシールド値を1未満にすることもない |
- 機雷のダメージ・性能が15%下がるが、射撃キーによって自機の砲塔の向きに機雷を射出できるようになる
- 前提である監理者によって封じられた射撃の代わりに機雷を活用できるため、いざというときの自衛攻撃に有用
- 機雷のストックがなかった際の船体値・シールド値没収は自己ダメージ扱いではないため、被弾・自己ダメージが発動条件のMODとの連携は不可能
- なお、この没収で船体値・シールド値は0にならないため、瀕死状態で迫撃砲を連射し続けることができる。また、この没収はシールドクールダウンを阻害しない




このページへのコメント
v0.33.33の場合
コンストラクトの展開にあたるのかスペクターのステルスは即座に停止しました
報告ありがとうございます。該当文章を削除しました