Chimeric 開発 / Pixeljam 販売 のローグライトスペースシューター 「NOVA DRIFT」の非公式日本語wikiです

×

飽和射撃/Saturation Fire

飽和射撃
開放ランク34
スーパーMOD前提
キャリブレート攻城兵装
飽和射撃

効果

〈武器〉のキャリブレートが時間経過の代わりに、攻城兵装の効果増大に応じて行われる。
〈武器〉を継続して射撃中、1ヒット毎に武器の弾体の[総]ダメージ +0.4%(現在のターゲットに対して最大 +50%まで)。このボーナスは射撃を止めるとリセットされる
攻城兵装中のペナルティが増加。[総]推力 -10%・自己ダメージ +25%

概要

  • 攻城兵装の効果に応じてキャリブレートによる弾速上昇・拡散収束・追尾性向上が行われるようになるが、攻城兵装による自己ダメージと推力低下がやや増加する
    • つまり、攻城兵装射撃の継続時間に応じて引き絞られるように弾幕が収束していく
  • 連射型の武器やビルドでキャリブレートの効果を活用したい場合はこのMODを利用するといいだろう
  • 発射速度と弾幕の密度が同時に上がるため、一点集中でDPSが跳ね上がる。武器:レールガンに至っては弾速による火力補正まで得られる。連射しなければ広範囲攻撃にも対応可能と、かなり使い応えのあるMOD
  • 射撃を継続している間、同一のターゲットに攻撃を当てるほどダメージが上昇するため、連射率や弾体数に優れた武器との相性が非常に高い。弾数を増やした武器:トレントなどはフルヒットさせると凄まじいDPSを出せる

変更履歴

  • (v0.34.31.0) 射撃を継続している間、同一のターゲットに攻撃を当てるほどダメージが上昇する効果が追加


コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

広告募集中