最終更新:
idiotica_seesaa 2024年09月13日(金) 19:59:41履歴
| ・ 自機の射撃時、エネルギーボルトを放出。このボルトは付近のターゲットを燃焼させる |
| ・ 連射率の低い武器を使用時、ディスチャージのダメージ・射程が増える |
| ・ 自機の射撃時、シールド自己ダメージを受ける |
- 自機の射撃時にシールド値を消耗して雷撃が発生するようになる。雷撃の規模はシールド自己ダメージ量に比例する
- この雷撃とシールド自己ダメージはシールドがある状況でしか発生しないため、自己ダメージを伴うものの中では扱いやすい
- このシールド自己ダメージは武器の連射率が遅いほど大きくなる
- シールド由来の攻撃であるため、シールド効果半径により雷撃サイズが、シールド効果力により雷撃燃焼ダメージがスケーリングする。
- 与える燃焼ダメージもなかなか高く、特にシールド搭載コンストラクトで複数のディスチャージを同時に浴びせるとかなりのダメージ出力になる
- 怨恨は自己ダメージによってもトリガーされるため比較的安全に自己ダメージ運用できるこのMODと相性がよく、チャージと射撃を同時に行う武器:サーマルランスと合わせると驚くほどランスのサイズを伸長させることが出来る







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