掲示板・スレッド詳細
301.名無し - 23/10/27 10:12:29 - ID:2iircw4L6A
先手ゲー加速って言っても123アリスの時代からここまで良く抑えてると思うけどね
302.名無し - 23/10/27 10:17:09 - ID:G1A22tD2rg
は?公式のモノラティカのイラスト可愛すぎんか?
303.名無し - 23/10/27 10:59:55 - ID:eyUgirpXQQ
アグロムーブは先行の方が強いんだからどのデッキも先行が強いだけの今とは比較できなくね
304.名無し - 23/10/27 11:12:45 - ID:N2OmQTLlMw
TS機械神のスリーブ配ってくれたのありがてぇ
ネメ以外でも機械軸作ってくれてええんやで
305.名無し - 23/10/28 00:13:53 - ID:BQPYtOYSaA
ドラゴンばっかじゃんね
306.名無し - 23/10/28 06:07:25 - ID:9QUcgJmNug
相手のエンゴに15点出されて草
307.名無し - 23/10/28 12:36:29 - ID:ztF/L0t8Kw
エンペラーotkめちゃくちゃ楽しいわ
7tまで耐えるだけだけど動きに幅あって楽しい
308.名無し - 23/10/28 19:25:06 - ID:PgqfevOXNA
ケツドラ多すぎてXのトレンドにまでなってる始末
ナーフはよ
309.名無し - 23/10/28 21:07:41 - ID:/DD2Gv+LtA
強すぎるから増えてるんじゃないしナーフはないわ
310.名無し - 23/10/28 22:23:30 - ID:rx/lzcy0FQ
バフドラを面ロックして気持ち良くなりたいからもっと増えろ、こっちは秘術とばっか当たるねん。
311.名無し - 23/10/28 23:30:40 - ID:T8BKXdr7Vw
6ターンシンできるじゃん!これからも進化ネメ使います
312.名無し - 23/10/29 17:11:57 - ID:4VkVrsevsA
カラミティとかカオスオーラみたいなコントロール系の面白いカードない?
313.名無し - 23/10/30 00:26:39 - ID:fXmqQ5olNw
JCGケツデカ塗れってマジ?
託宣とドラズエル抜きでデザスト入りとは驚きますですよ
314.名無し - 23/10/30 01:13:16 - ID:9QUcgJmNug
バフドラの先行上振れおもんな
上振れのくせに毎試合やってくるのがおもんない
315.名無し - 23/10/30 09:54:10 - ID:Dkifq8bDvw
バフドラはやってる側が楽しいからな
316.名無し - 23/10/30 10:38:11 - ID:Q93TaEPE1w
滅多にないけど先4グラスラストライカー決まった時気持ち良すぎる
317.名無し - 23/10/30 11:36:21 - ID:imh/VkkF5w
毎試合できるならそれは上振れじゃないやろ
318.名無し - 23/10/30 12:28:34 - ID:lK2U0RpEig
バフしたのにJCG使用率0%って初?
319.名無し - 23/10/30 12:32:56 - ID:s7gNN4Q+5g
バフドラってわかりやすく上振れあるし
視覚的にも楽しいんだよな
それで強さも伴ってるならそりゃ皆使うわ
320.名無し - 23/10/30 13:21:35 - ID:XJaArSjGJw
ディオンのバフでこんなに増えたのがわからん
上振れったって大抵ディオンなんも関係ないし
321.名無し - 23/10/30 14:16:35 - ID:VmeHw80Qiw
EPを回復する手段ができたからキリエに進化を切りやすくなる→手札回転率が上がって事故率下がる→心理的にデッキを使いやすくなる
ってのはあると思う
322.名無し - 23/10/30 14:49:57 - ID:A0X84bk5vA
毎回先攻ブン回りムーブする前提なら確かにディオン関係ないんだけど、それができなかった時のリカバリーというか、最低保証値みたいなのが格段に上がってる
それに加えて、ディオンのアッパーでバフドラ自体の研究がどんどん進んでて、リストがかなり最適化されてきて強いのがバレてきたって感じ
323.名無し - 23/10/30 16:25:10 - ID:0YeURc1yqA
先3グラスラは処されたら不満だけど、ストライカー+ダンサーは顔削って1枚引けるから処されても仕方ないかなって思う
ただまさかディオンのアッパーでナーフ言われるまで強くなるとは思わなんだ
324.名無し - 23/10/30 17:47:43 - ID:3nCNPvADFw
アッパー前の進化バフってディオン2,イルマ1のランプ3枚に1コスバフも10枚以上とオリシルピンで入れてたから、今の構築は大体アッパー前と変わらないんだけどね
順当に強化された感じよ
325.名無し - 23/10/30 18:36:29 - ID:PY0P0xrIrw
伊達残ってたらやばかったかもね
326.名無し - 23/10/30 19:00:38 - ID:U1hnuvcz9w
伊達に関してはpp10に行くまでに轢けるし、上振れ盤面作るのに邪魔だから要らなくない?
327.名無し - 23/10/31 11:02:30 - ID:xcOmPc2NBQ
どこ行ってもドラゴンばっかで流石に飽きてきた、こんなに増えるとは
328.名無し - 23/10/31 12:14:16 - ID:J6791wNGTQ
アッパーされて腐らなくなったとはいえ初手にグラスラディオンたくさん引いたらムッとしちゃぁう
アッパー前は輪にかけてしんどかったんだろうな
329.名無し - 23/10/31 15:39:09 - ID:LSz5YgpTfw
ヴァンプ専辞めようかな
勝てない
330.名無し - 23/10/31 15:56:07 - ID:DJ9tiIp+Cg
○○専ってデメリットしかなくないか
なんのためにカードプール縛ってるの
331.名無し - 23/10/31 16:28:49 - ID:KZteYH0sfg
制約と誓約
これは覚悟の証
332.名無し - 23/10/31 16:34:05 - ID:4xzcehKoow
ヴァンプ握ってランクマ勝てないとか何使っても勝てねぇだろ
333.名無し - 23/10/31 17:27:57 - ID:T5iRQvG+OQ
ローテなら勝てなくてもおかしくないと思うが
334.名無し - 23/10/31 18:00:01 - ID:BUQ882cYCw
進化Vならまだまだやれるから諦めないで
335.名無し - 23/10/31 19:05:11 - ID:JLFqAcq6JA
脳死である程度勝てるアグロ使えば?
336.名無し - 23/10/31 19:26:35 - ID:fS3xUS/mKQ
Vは下位クラスではないけどクラス専で勝てなくて気分悪くなるなら拘る必要ないんじゃね
結局縛りプレイしてるだけだし
337.名無し - 23/10/31 21:31:06 - ID:rKajurCZ9Q
始めたてで資産不足の時以外にクラス専をやるのは
自分で選んだ縛りプレイだから己を責める事以外許されないゾ☆
338.名無し - 23/11/01 09:39:36 - ID:nJdHYiGP2w
最近暇なときに友達とカードの効果をガバガバプログラム風に書いてクイズにするのやってるけど結構楽しい。なんかワタシシャドウバースチョットデキル風になる
前出したやつだと
NowMaxPP = MaxPP
MaxPP += 1
if NowMaxPP >= 7 then DrawCard(1)
これは流石に簡単やけどな
339.名無し - 23/11/01 12:35:15 - ID:SameQTAQjw
何もおかしいことではないんだろうけど今までなんとも言われてなかったカードが環境に出てきたら途端にナーフ叫ばれるのはいつ見ても複雑
340.名無し - 23/11/01 13:00:06 - ID:O7EJVS7Gvw
多分バフドラの話だよな?
やっぱり3T目とかで確負けになるのは気分悪いと思う、それが平気な人間が多ければアンリミ過疎ってないからな
ナーフはなくてもいいけど俺はもう環境変わるまでやらん
341.名無し - 23/11/01 13:13:15 - ID:N2OmQTLlMw
正直グランドスラムに関しては発表当時から「コーラルの劣化」「金2枚がこんなんじゃバフドラは無理」とかボロクソに言われてたから、今更先3で出したくらいで文句言われるの納得できねえ
サーチで引っ張ってこれるコーラルの時点で強いのはわかってただろと
342.名無し - 23/11/01 13:16:28 - ID:N2OmQTLlMw
とはいえストライカー+ダンサーとか、模倣orジョーでストライカー2枚出すことに関しては文句言われても仕方ないとは思う
343.名無し - 23/11/01 15:11:28 - ID:cO0EXDkkqw
そうしなければ財宝に勝てない
344.名無し - 23/11/01 15:45:00 - ID:TS8cTbCTpg
スカフェ雷鳥みたいに使ってない奴が理想ムーブ決められた時だけキレ散らかしてるだけやろ
345.名無し - 23/11/01 16:40:37 - ID:+QejNpURTA
バフに有利取りたいなら進化ヴ、チェス、機械あたりがいいゾ
346.名無し - 23/11/01 17:30:41 - ID:BUQ882cYCw
対面してると珊瑚礁が一番だるい
347.名無し - 23/11/01 17:43:18 - ID:PhNDckPtHw
ストライカーの疾走に制限つけてくれないかなぁ…せめてケツ5からとか…と淡い期待を抱いてる
まあバフ後は流石にないか
348.名無し - 23/11/01 19:34:03 - ID:dpCex5r/Iw
まあもうアディまで調整ないやろな
349.名無し - 23/11/01 19:39:19 - ID:N2OmQTLlMw
アディは何が来るんやろな
スペブや人形は中心カード貰えればデッキとして成立しそう
350.名無し - 23/11/01 20:02:23 - ID:CtNe3yGiYQ
スペブはチェス関係が軒並み落ちる(+スペブのインフラも落ちる)し次パックで強化すんじゃないの
351.名無し - 23/11/01 20:02:53 - ID:RtaRC4wJ1w
今のスペブプールだと真面目にチャクラムブレードあたりの追加がないとデッキにならない
今一番マシそうなレヴィ型はシュマ2クラッシュ2スタック2かつ進化権残しと要求値とんでもない上に運命重ね引きしないとブーストも足りんからな
352.名無し - 23/11/01 20:17:30 - ID:CtNe3yGiYQ
打点がショボすぎて削り切れないだけでデッキ自体は組めるゾ
353.名無し - 23/11/01 22:09:43 - ID:Tw+u9Xw+bQ
ほぼドラゴン一色で辟易するな
バフドラって相手の引きが視覚化される分ストレス大きくて正直財宝より嫌なんだよね
354.名無し - 23/11/01 23:12:43 - ID:CtNe3yGiYQ
ちくわ
355.名無し - 23/11/01 23:38:42 - ID:05k5t9SXGA
ワイくんいつも環境に辟易してるな
356.名無し - 23/11/02 00:49:59 - ID:TOiLVJyVBw
クラス縛る一番の利点は新弾発表で思い切り一喜一憂できることやね
357.名無し - 23/11/02 01:17:30 - ID:pQhF+oDDNA
クラス縛りしてる気は無いけど使用クラス偏ってるわ
358.名無し - 23/11/02 01:42:48 - ID:CtNe3yGiYQ
誰しも好きな戦法はあるもんだから偏るのは普通だぞ
一辺倒にするのが無意味なだけ
359.名無し - 23/11/02 07:53:00 - ID:35HxKH2V+g
専のメリットはすっぱりシャドバから離れる事が出来る事だぞ
360.名無し - 23/11/02 10:52:09 - ID:yYiNhEChRw
〇〇専辛えとか言ってる時点で離れられてないのでは
361.名無し - 23/11/02 11:27:00 - ID:+0QuTWTdaQ
だいどうえいちーちくおな〜
362.名無し - 23/11/02 11:51:06 - ID:vWsDduTxWg
ちくおな確定な
363.名無し - 23/11/02 12:39:27 - ID:l8R2xSNyBg
盤面ちょい込みだた
364.名無し - 23/11/02 14:47:30 - ID:hp0Hfv3Llw
メントスで舌切ってめっちゃいたい
365.名無し - 23/11/02 17:21:58 - ID:BUQ882cYCw
先3グランドスラムとストライカー進化からのブルーミング進化許されてるの終わってるだろ、DSDとか大参謀と変わらねえのに
366.名無し - 23/11/02 17:45:57 - ID:EM4sd6nSVw
初手エクゾディアで勝てばええやん
2枚コンボと最低3枚コンボで発生率どんだけ違うと思っとるんや
367.名無し - 23/11/02 17:50:16 - ID:wiBQ5fw8GA
ケツドラにキレるって事象がもう面白いから許す
368.名無し - 23/11/02 20:05:49 - ID:O3wlaurczQ
ケツドラ結局アリスのおかげじゃねーか
ワンドリ再来だよ
369.名無し - 23/11/02 20:12:20 - ID:CPTGtl+FiA
あの程度で再来とは流石に
370.名無し - 23/11/03 06:57:58 - ID:RtaRC4wJ1w
エルフ0
ロイヤル6(財宝6)
ウィッチ6(秘術6)
ドラゴン6(バフ6)
ネクロマンサー0
ヴァンパイア0
ビショップ0
ネメシス0
#RSPT
ナーフから逃げた結果がこれ
笑っちゃうんすよね…
371.名無し - 23/11/03 08:18:10 - ID:/QVe1ss0HA
ナーフしたところで殆ど変わってないだろ
プロリーグみんな同じの使い始めてるから面白みない
372.名無し - 23/11/03 08:36:37 - ID:D2MeVFscbg
アマリリスちゃんスキンの使い所が出来て僕、満足!
373.名無し - 23/11/03 10:00:16 - ID:dpCex5r/Iw
むしろその結果だとバフが成功だとしか思えないけど
374.名無し - 23/11/03 12:00:42 - ID:BUQ882cYCw
アッパーは成功だけど環境調整としては失敗だろなんだこれ
375.名無し - 23/11/03 15:40:45 - ID:NF3Y7Q1Hbw
結局7蓋を是正せず火力の高速化してるからクソのミルフィーユ感が凄い
蓋に対抗できるデッキが増えただけだから前よりtierの二極化が進んでると思う
376.名無し - 23/11/03 16:34:30 - ID:05k5t9SXGA
RSPTはクラスどころかデッキタイプまで全員同じなの笑えるな
377.名無し - 23/11/03 16:43:34 - ID:6ot/1SzGkw
弱いクラスやカードをアッパーして救済するのはいいと思うんだけど、それが全部先攻ゲー助長させるような調整内容なのがダメだろ
せっかくドミニオンがいるのにそこに手を入れずに、エンペラーとかディオンみたいな先攻で押し付ける動きが強いようなカードだけを強化してるから結局ジャンケン大会になる
378.名無し - 23/11/03 17:51:50 - ID:mpXKHzNEFA
ディオンは別に押し付けるカードではないでしょ
ディオンがバフ出来るようになって後続のフォロワーの処理が厳しくなったからだろ
379.名無し - 23/11/03 18:03:40 - ID:msT0e732cg
ストライカーを2/2/2にすれば、序盤の上振れを抑えつつ9PPでストライカー2体+ジョーで20点出せるようになるからアリな気がしてきた
380.名無し - 23/11/03 20:30:38 - ID:VUChzjKP/A
月初でアクティブ底1000割り達成
381.名無し - 23/11/03 20:49:27 - ID:OCrIWzRtlw
久々にドラゴン強くて溜飲下がったわね
382.名無し - 23/11/03 22:35:38 - ID:PhNDckPtHw
2/2/2疾走!?
まあ普通かな(感覚麻痺)
383.名無し - 23/11/04 05:00:40 - ID:9DxGMfjiBA
アディショナル発表が実装の1週間前になったの地味にキツい
やっぱ新カード追加時が一番ワクワクするから前みたいなスケジュールにならないかなぁ
384.名無し - 23/11/04 22:40:25 - ID:48HFhtAdFg
実験台ウィッチかなりやれると思うんだけど同意見のやつおらん?
385.名無し - 23/11/04 23:54:26 - ID:VUChzjKP/A
フリーで遊ぶには申し分ない
386.名無し - 23/11/05 14:45:57 - ID:106Kncl+yA
変なデッキは面処理能力が低い
もう222の1ドロー出すだけじゃついていけない
387.名無し - 23/11/05 19:06:16 - ID:BUQ882cYCw
なんで進化ヴァンプには2コスEP回復がないんや、ディオンが羨ましいよ
388.名無し - 23/11/05 19:13:28 - ID:MI3dBE2r+A
ケツは誇張抜きに次落ちるカードが皆無だから次環境でナーフされるかもしれん
389.名無し - 23/11/05 19:37:37 - ID:N2OmQTLlMw
前環境の狂乱みたく何も落ちないのに環境から消えることもあるし、結局は周りとの相性次第よ
CDB落ちるし来期は新軸いっぱい出そうだけどどうなるやら
390.名無し - 23/11/05 19:50:08 - ID:RtaRC4wJ1w
アディで葬送に強カード&ミロエル5コスアッパーとかでもっと前寄せしてくるんじゃないかと思う
どうしてもナーフ嫌みたいだし引けてて偉いね環境は終わらない
391.名無し - 23/11/05 21:46:32 - ID:EY6j01Rg7w
ttps://svlabo.jp/blog-entry-618.html
プロツアー勝率まとめ出てたぞ
一番総合勝率が高い秘術は、先攻勝率88%、後攻勝率44%って結果になってる
先攻引くだけで後攻の2倍も勝率出るゲームがeスポーツとか笑わせんな
392.名無し - 23/11/05 22:14:56 - ID:VUChzjKP/A
先5ンゴーからのテンポムーブはどうしようもないとして後攻でも秘術が一番勝ってるのか
393.名無し - 23/11/06 00:51:42 - ID:13KG9qxwaQ
ヤケクソアッパーの弊害やね
394.名無し - 23/11/06 03:57:02 - ID:XcHo4UeQVA
アンリミネクロはホズミどうしたらええんや
395.名無し - 23/11/06 08:25:28 - ID:9QUcgJmNug
秘術ってエンゴレヴィ連打するだけで面処理と回復されたら打点足りなくなるイメージやったんやけどそうでもないんやな
396.名無し - 23/11/06 09:00:14 - ID:+yPUZ1Zb5w
バフドラ使ってて思ったけど先3グランドスラムか3/5ストライカー+ダンサー出せたら試合終了って末期感あるよな
ミラーがどっちか先にグランドスラム投げつけられるかの運ゲーでしょうもなさすぎる
けどこれぐらいの理不尽投げつける能力ないと財宝と張り合えないというね
やっぱ財宝ナーフしてりゃそれで良かったのにな
397.名無し - 23/11/06 09:00:48 - ID:106Kncl+yA
面処理と回復できるデッキだけだと財宝に勝てない
398.名無し - 23/11/06 09:19:52 - ID:PkDspULNcg
メンコバースと散々揶揄してきたのにいざメンコができなくなると不満が出てくる不思議なゲーム
399.名無し - 23/11/06 09:32:13 - ID:SYaqBgzhGg
まあどんな状態でも不満持つ人はいるから
400.名無し - 23/11/06 09:50:26 - ID:IpN2IiUZcQ
ネクロ全般ヴに強いかわりにホズミに弱くて、ホズミは狂乱がきついらしいから実はメタ回ってる説
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