編集者を大事にする誠実なwiki
履歴
新しいメイが出たことでこいつをアクメと呼ぶことに正当性が生まれた
これ入れたホズミOTKでスピリットシャインで4プレイ目飛ばすとこいつが出てくるゾ(1敗)
カボパン履いたシャドバ版イラストの方が冒険者って感じで好きですねえ!アイラももっと背中以外厚着して、どうぞ
ほぼ対連携ロイヤル専用で6ターンキルにはなるけどアンリミホズミエルフにいいかも。他クラス相手でも4プレイで勝手に出てくるからホズミの邪魔にならないし、シークレットスキル発動させた後でも4点飛ばしながら4面ホズミできる。
ホズミはただでさえ手札圧迫するしホズミでこいつ出てきたらどうすんの?
ピン刺しにしとけば4プレイする時に絶対にデッキから抜けてくれるから邪魔にはならんでゴブリンなんかと並んでデッキに入れられてホズミリクルートを邪魔しない1コスっていう枠で研究はされてる調べればいくつか出てくるで
レーネメイピンのホズミは一回環境取っただろエアか?
こいつの事をアクメって呼んでるのはワイだけじゃないはず
メイも落ちたのがなぁリザを押し退けるほど優秀だったから惜しいところ1コストで圧縮出来て4点のありがたみ
直接召喚されてから手札に加わるおかげでノーコスで連携を1増やせるのがありがたい惜しむらくは次で落ちること
アタシの方が大人なのー!本当に大人なのかなぁ?オジサンが確かめてあげようねぐえへへへへへ
体力少なくて負けそう
ローテ落ちまでずっと使われそう
うっかりメイを燃やしてしまった人を煽り倒す仕事で生計を立ててます
デッキから抜くことはできないけどこれプレイしたら手札8枚で終われるなって時に飛んできて手札を埋めてしまうのがなかなかに辛い
コイツが居ないと除去が物足りないけど、大抵マリガンで一枚来やがるから使ってる側でもストレス溜まるんだよなぁ…素で一点飛ばしてくれませんかねぇ…
エンハンス2ならまぁ
さりげなくナーフするのやめろ
ローテではエルフのどの軸でも必須、アンリミでも採用枠の有る優秀なカードプレイ稼ぎする価値を大いに上げてくれたカード
鞄の進化権詐欺、リノ進化で優秀な除去札に化けたわね
結局4プレイできるかが全てのカードやからな、安定して4プレイ出来るなら昔の史上最強1コスの4倍の性能(しかも手札に飛んでくる)やけど4プレイ出来ないなら紛うことなきゴミなのに間違いはないあと実装当時はエルフの強さの半分くらいはリザサーチやったし
コントロール、アグロ(アマツ)、ミッドレンジ(密林)全てに3投されうる最強カードデッキから飛び出してきて手札に入ってくる動きがかわいい リオードとかカイザーインサイト打ち抜いてくれるのが偉いたまに手札の場所空けれてなくてごめんね
最下部を見ればわかるけど、これがリザのサーチでくるからって理由で弱い弱い言われまくってたという事実そしてその当時からエルフ使いは3投してた
いうて本格的に強くなったのって、コックの登場でリザに依存する必要が無くなってからだけどねア追加直後はリザ抜きリソース不足orリザサーチこいつの択で結局エルフはエルフだった
エルフはエルフだったって不殺爺ワールド懐かしいな…今となっては考えられん
森羅咆哮以前は4プレイ稼ぐの大変だったからな今は自然の0コスとかプレイ数を+2しながら更に追加効果もあるカードとかあって使いやすい強カードになった
リザもそうだけど、当時機械ヴ機械ウィッチエイラの環境でランダム4点してどうするのって感じだったのが大きいと思うんだよな遅延戦して勝てる環境だから強い
黒インナー越しのおへそがえっちだけど神バハだとインナー無いのかな、と思って見に行ったらまさかの短パンの方が無かった
プレイ数加算って直接召喚とは別枠だと思ってたんやけど例えばナテラ→大回帰→2枚プレイとかでも普通に召喚されると思ってたんやけど違うんか
直接召喚の条件は使ったカードの枚数じゃなくてあくまでプレイ数依存だから、カードをプレイした後のプレイ数に関わらず左下の数字が3の時にカードを手札から出してプレイする必要がある
新リノとの相性がとてもいい後4でリノ進化、クロスコンビネーション、回収したメイ投げて3面処理とか、5ターン目にリノ進化コッコロママメイで手札回しつつ除去とかできるし、7以降はアイリーねも組み合わせられるのでクオンや進化ロイの盤面も返せるアマゾネスエルフは1コストで展開することが多いので手札に来ても嬉しい
プリコネリノと新フェアサでタイミング逃しによる効果不発が増えると思われるので要注意
しねなの
ねえ聞いてよーアイラーお任せくださいねえ聞いてよーアイラーお任せくださいねえ聞いてよーアイラーねえ聞いてよーアイラー修行不足だねー!!
新アイラと新モリアナを丁度倒すダメージを打つサイコパス
アイラ!聞いて聞いてー!スコンッ!(射殺)
三人と一頭はどういう関係なんだっけ?
あたしの方が大人なの!エルフは長生きであるゆえに子供に見えてもあんたたちより長生きしてるから あたしの方が大人なの! でいいんだろうか
こいつ入れて色々ガチャガチャしてたけど、前期までより価値が上がってるのは確かなんだけどやっぱりパワー足りんわバウンス再利用にpp割くとテンポ不利になるから結局威風もどきになって強みが出ねえ
わりと壊れてると思うけどこの娘見るとなんか安心するわなんもかんもリノが悪い
対空やナチュラルマナのおかげでプレイ回数稼ぎやすくなったから凄く便利
「メイはリザでサーチするから微妙」から「リザはメイをサーチするから微妙」になって草勿論デッキタイプによるけど評価が下克上しとる
4回目のプレイでアリアの旋風使って相手の進化後フニカルを破壊したら、直接召喚したメイに雷が落ちてきたゾ(1敗)
「ランダムな相手のフォロワー1体に4ダメージ。」じゃなくて「相手リーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行う。」みたいにもっとアクティブになろうぜ
聞いてよアイラー!(4点 アイラは死ぬ)モリアナのバカバカー!(4点 モリアナは死ぬ)
きっとドラゴンさん!シールドで0にして仲直りさせたんだよ(震え声)
グランプリの機械エルフの4勝報告見たら2〜3枚入ってるデッキしかほぼ見ないけどこのカード弱いの?
機械エルフのタイプにもよるけど強いリザサーチに引っかかるっていうのを差し引いて2枚は採用したい、3枚だと多いかなって感じダメージはもちろん4プレイで手元に来る1コスとしても強い7ppの1+シンシア、8ppの1+オムニスにも使える、異形の7プレイにも使える使わない理由はない
例のオムニス&メイの大狼増殖バグってまだ出来るのかな?
なぜか弱い弱いって怒ってるニキ多いけどリザサーチ邪魔することまで込みでも普通に強いぞ、手札に来ても全く腐るわけじゃないし自然の導きと一緒にミッドレンジに咥え入れて差し上げろ
普通のミッドだと安定感減らすデメリットと釣り合わないと感じたアグロ寄りならまぁ?
今だとフェアプリミノムシよりサーチ先優先するのがキツいから入らないけど、リザ落ちたら無条件1アドになるから入ってきそうではあるリザ落ちた時のエルフが環境にいるかは…
ティアと違って即座にボード干渉ができるから使いやすい
直接召喚を見なかったことにしたとしても単純に効果が今一つなんだよなぁティア使ったことあるならわかっただろうに
今回のアきってのリハクカードの気配がするゾ
1コスト このターンプレイしたカード数を+4するとか出たら強いからへーきへーき
旧リノがぶっ壊れるんですがそれは
これが環境最下層にいるエルフに渡すカードか…?ってもう一年間聞き続けてる気がするゾ
機械エルフが最下層ってマ?トップではないけど今そこそこ頑張ってないか?
4プレイは直接召喚条件だけで単純に本体バウンス時4点にしてくれりゃ良かった。ゴキブリ出し入れの支援に使うだけで他に活きないセンスの無いデザイン
フレーバーテキストが良すぎて哀切の悪魔になってしまった
ヴォジャノ進化バウンス殴り→11オムニスで18点出ていたが、メイちゃんのおかげでなんとあと1プレイでメイちゃんのバウンスで20点出ちまうんだ!翠嵐帰ってきて
その1プレイ稼ぐよりオムニス用の進化権取っとく方がまだ簡単そう
決まっても威風なのが弱い機械以外の異形ならティアよりは優先されるかもしれない つまり弱い
機械エルフに入れてみたけどかなりやれる子展開しながら除去ができるのは強い
リザのミノムシサーチのノイズになるけどその辺どう?気にならないようであれば異形に入れたい
そんなに気にならんでむしろ隠キャロイヤルやエイラのために手札に欲しい場面も多々あるから、手札にいて助かる事も多い印象や
リオードはこいつ発動する時には確実に進化してるから刺さらないですね…エイラも刺さるイメージが全く沸かないんだけどお前どう?
斧使いの劣化は色々違いすぎないか?
ヴォジャの軸ちょっと触ったけど、あんまり相性良くないわどっちかというと中盤に盤面制圧する用のカード。直接召喚するの5〜7ターンくらいだし水虫入れててもリザで1/2でくるからヴォジャの召喚の頃にはデッキにいないことも結構あるどちらかというと6ターン目に展開と除去をして7のオムニスに繋げる使い方が合ってた。クルトさえいなければ。
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新しいメイが出たことでこいつをアクメと呼ぶことに正当性が生まれた
これ入れたホズミOTKでスピリットシャインで4プレイ目飛ばすとこいつが出てくるゾ(1敗)
カボパン履いたシャドバ版イラストの方が冒険者って感じで好きですねえ!
アイラももっと背中以外厚着して、どうぞ
ほぼ対連携ロイヤル専用で6ターンキルにはなるけどアンリミホズミエルフにいいかも。
他クラス相手でも4プレイで勝手に出てくるからホズミの邪魔にならないし、
シークレットスキル発動させた後でも4点飛ばしながら4面ホズミできる。
ホズミはただでさえ手札圧迫するしホズミでこいつ出てきたらどうすんの?
ピン刺しにしとけば4プレイする時に絶対にデッキから抜けてくれるから邪魔にはならんで
ゴブリンなんかと並んでデッキに入れられてホズミリクルートを邪魔しない1コスっていう枠で研究はされてる
調べればいくつか出てくるで
レーネメイピンのホズミは一回環境取っただろエアか?
こいつの事をアクメって呼んでるのはワイだけじゃないはず
メイも落ちたのがなぁ
リザを押し退けるほど優秀だったから惜しいところ
1コストで圧縮出来て4点のありがたみ
直接召喚されてから手札に加わるおかげでノーコスで連携を1増やせるのがありがたい
惜しむらくは次で落ちること
アタシの方が大人なのー!
本当に大人なのかなぁ?オジサンが確かめてあげようねぐえへへへへへ
体力少なくて負けそう
ローテ落ちまでずっと使われそう
うっかりメイを燃やしてしまった人を煽り倒す仕事で生計を立ててます
デッキから抜くことはできないけどこれプレイしたら手札8枚で終われるなって時に飛んできて手札を埋めてしまうのがなかなかに辛い
コイツが居ないと除去が物足りないけど、大抵マリガンで一枚来やがるから使ってる側でもストレス溜まるんだよなぁ…素で一点飛ばしてくれませんかねぇ…
エンハンス2ならまぁ
さりげなくナーフするのやめろ
ローテではエルフのどの軸でも必須、アンリミでも採用枠の有る優秀なカード
プレイ稼ぎする価値を大いに上げてくれたカード
鞄の進化権詐欺、リノ進化で優秀な除去札に化けたわね
結局4プレイできるかが全てのカードやからな、安定して4プレイ出来るなら昔の史上最強1コスの4倍の性能(しかも手札に飛んでくる)やけど4プレイ出来ないなら紛うことなきゴミなのに間違いはない
あと実装当時はエルフの強さの半分くらいはリザサーチやったし
コントロール、アグロ(アマツ)、ミッドレンジ(密林)全てに3投されうる最強カード
デッキから飛び出してきて手札に入ってくる動きがかわいい リオードとかカイザーインサイト打ち抜いてくれるのが偉い
たまに手札の場所空けれてなくてごめんね
最下部を見ればわかるけど、これがリザのサーチでくるからって理由で弱い弱い言われまくってたという事実
そしてその当時からエルフ使いは3投してた
いうて本格的に強くなったのって、コックの登場でリザに依存する必要が無くなってからだけどね
ア追加直後はリザ抜きリソース不足orリザサーチこいつの択で結局エルフはエルフだった
エルフはエルフだったって不殺爺ワールド懐かしいな…
今となっては考えられん
森羅咆哮以前は4プレイ稼ぐの大変だったからな
今は自然の0コスとかプレイ数を+2しながら更に追加効果もあるカードとかあって使いやすい強カードになった
リザもそうだけど、当時機械ヴ機械ウィッチエイラの環境でランダム4点してどうするのって感じだったのが大きいと思うんだよな
遅延戦して勝てる環境だから強い
黒インナー越しのおへそがえっちだけど神バハだとインナー無いのかな、と思って見に行ったらまさかの短パンの方が無かった
プレイ数加算って直接召喚とは別枠だと思ってたんやけど
例えばナテラ→大回帰→2枚プレイとかでも普通に召喚されると思ってたんやけど違うんか
直接召喚の条件は使ったカードの枚数じゃなくてあくまでプレイ数依存だから、カードをプレイした後のプレイ数に関わらず左下の数字が3の時にカードを手札から出してプレイする必要がある
新リノとの相性がとてもいい
後4でリノ進化、クロスコンビネーション、回収したメイ投げて3面処理とか、5ターン目にリノ進化コッコロママメイで手札回しつつ除去とかできるし、7以降はアイリーねも組み合わせられるのでクオンや進化ロイの盤面も返せる
アマゾネスエルフは1コストで展開することが多いので手札に来ても嬉しい
プリコネリノと新フェアサでタイミング逃しによる効果不発が増えると思われるので要注意
しねなの
ねえ聞いてよーアイラー
お任せください
ねえ聞いてよーアイラー
お任せください
ねえ聞いてよーアイラー
ねえ聞いてよーアイラー
修行不足だねー!!
新アイラと新モリアナを丁度倒すダメージを打つサイコパス
アイラ!聞いて聞いてー!
スコンッ!(射殺)
三人と一頭はどういう関係なんだっけ?
あたしの方が大人なの!
エルフは長生きであるゆえに子供に見えてもあんたたちより長生きしてるから あたしの方が大人なの! でいいんだろうか
しねなの
こいつ入れて色々ガチャガチャしてたけど、前期までより価値が上がってるのは確かなんだけどやっぱりパワー足りんわ
バウンス再利用にpp割くとテンポ不利になるから結局威風もどきになって強みが出ねえ
わりと壊れてると思うけどこの娘見るとなんか安心するわ
なんもかんもリノが悪い
対空やナチュラルマナのおかげでプレイ回数稼ぎやすくなったから凄く便利
「メイはリザでサーチするから微妙」から
「リザはメイをサーチするから微妙」になって草
勿論デッキタイプによるけど評価が下克上しとる
4回目のプレイでアリアの旋風使って相手の進化後フニカルを破壊したら、直接召喚したメイに雷が落ちてきたゾ(1敗)
「ランダムな相手のフォロワー1体に4ダメージ。」じゃなくて「相手リーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行う。」みたいにもっとアクティブになろうぜ
聞いてよアイラー!(4点 アイラは死ぬ)
モリアナのバカバカー!(4点 モリアナは死ぬ)
きっとドラゴンさん!シールドで0にして仲直りさせたんだよ(震え声)
きっとドラゴンさん!シールドで0にして仲直りさせたんだよ(震え声)
グランプリの機械エルフの4勝報告見たら2〜3枚入ってるデッキしかほぼ見ないけどこのカード弱いの?
機械エルフのタイプにもよるけど強い
リザサーチに引っかかるっていうのを差し引いて2枚は採用したい、3枚だと多いかなって感じ
ダメージはもちろん4プレイで手元に来る1コスとしても強い
7ppの1+シンシア、8ppの1+オムニスにも使える、異形の7プレイにも使える
使わない理由はない
例のオムニス&メイの大狼増殖バグってまだ出来るのかな?
なぜか弱い弱いって怒ってるニキ多いけどリザサーチ邪魔することまで込みでも普通に強いぞ、手札に来ても全く腐るわけじゃないし
自然の導きと一緒にミッドレンジに咥え入れて差し上げろ
普通のミッドだと安定感減らすデメリットと釣り合わないと感じた
アグロ寄りならまぁ?
今だとフェアプリミノムシよりサーチ先優先するのがキツいから入らないけど、リザ落ちたら無条件1アドになるから入ってきそうではある
リザ落ちた時のエルフが環境にいるかは…
ティアと違って即座にボード干渉ができるから使いやすい
直接召喚を見なかったことにしたとしても単純に効果が今一つなんだよなぁ
ティア使ったことあるならわかっただろうに
今回のアきってのリハクカードの気配がするゾ
1コスト このターンプレイしたカード数を+4する
とか出たら強いからへーきへーき
旧リノがぶっ壊れるんですがそれは
これが環境最下層にいるエルフに渡すカードか…?
ってもう一年間聞き続けてる気がするゾ
機械エルフが最下層ってマ?
トップではないけど今そこそこ頑張ってないか?
4プレイは直接召喚条件だけで単純に本体バウンス時4点にしてくれりゃ良かった。ゴキブリ出し入れの支援に使うだけで他に活きないセンスの無いデザイン
フレーバーテキストが良すぎて哀切の悪魔になってしまった
ヴォジャノ進化バウンス殴り→11オムニスで18点出ていたが、
メイちゃんのおかげでなんとあと1プレイでメイちゃんのバウンスで20点出ちまうんだ!
翠嵐帰ってきて
その1プレイ稼ぐよりオムニス用の進化権取っとく方がまだ簡単そう
決まっても威風なのが弱い
機械以外の異形ならティアよりは優先されるかもしれない つまり弱い
機械エルフに入れてみたけどかなりやれる子
展開しながら除去ができるのは強い
リザのミノムシサーチのノイズになるけどその辺どう?
気にならないようであれば異形に入れたい
そんなに気にならんで
むしろ隠キャロイヤルやエイラのために手札に欲しい場面も多々あるから、手札にいて助かる事も多い印象や
リオードはこいつ発動する時には確実に進化してるから刺さらないですね…
エイラも刺さるイメージが全く沸かないんだけどお前どう?
斧使いの劣化は色々違いすぎないか?
ヴォジャの軸ちょっと触ったけど、あんまり相性良くないわ
どっちかというと中盤に盤面制圧する用のカード。直接召喚するの5〜7ターンくらいだし水虫入れててもリザで1/2でくるからヴォジャの召喚の頃にはデッキにいないことも結構ある
どちらかというと6ターン目に展開と除去をして7のオムニスに繋げる使い方が合ってた。クルトさえいなければ。