精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

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アディショナル追加後に流行っている機械ネメシスと、レヴィオンロイヤル等アグロ寄りのデッキ相手の勝率が悪いです
機械ネメシス対面で記事に書いてあること以外に何か気を付けていることがあれば教えていただきたいです。また、序盤からそこそこのスタッツのフォロワーを並べてくるデッキに対する立ち回りで意識していることはあるでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:P+YeyRtpgA) 2020年06月05日(金) 17:10:16 返信

代わり映えしないからなんとなく
別のデッキ使ってたけど
正直一番安定感はあるな

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Posted by 名無し(ID:F5xdEK0fVQ) 2020年06月04日(木) 04:59:10 返信

対機械ヴァンプのビジョンが見えにくいな
最速で高知を狙えばよいのだろうか

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Posted by 名無し(ID:7oKpry2HNA) 2020年05月10日(日) 18:37:39 返信数(1) 返信

ゴミ
勝てないからリタイヤして次の試合の準備をするのが吉

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Posted by 名無し(ID:LX76XtXjrA) 2020年05月25日(月) 19:52:05

天門ネメシス相手だと絶対的に速度が足りんね
こっちの加速に一気に追いついてくるわ
減らしたライフを触手やカイザーインサイトで返されて終わる

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Posted by 名無し(ID:0AcDDggBJw) 2020年04月19日(日) 09:27:43 返信数(1) 返信

天門ネメシスは殆ど当たってないのでなんとも言えませんが門で勝手に1マス埋めてくれるため、運だけで疾走3枚みたい残りドローみたいな運だけで以外は割とどうにかなります
読み融合したりすると最高に気持ちいいのでオススメ

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Posted by  himadora himadora 2020年04月21日(火) 21:38:09

ガジェットマーメイド入れるのもおすすめ

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Posted by 名無し(ID:MXJLWh41Jw) 2020年04月18日(土) 19:51:22 返信数(2) 返信

確かに細かい打点を0コストで与えて削る速度を上げるのはありよりのありっぽい
ランクマでテスト運用してから追加してみます

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Posted by 名無し(ID:uSNegFVMAA) 2020年04月18日(土) 22:00:17

名前入れてなかった…

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Posted by  himadora himadora 2020年04月18日(土) 22:00:59

コントロールバーンヴァンプはアザゼル突っ込まれるとめちゃくちゃ厳しいですよ。
侵食打点が3に抑えられるのでネレイアとかで盤面取られて粘られて死ねます。

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Posted by 名無し(ID:Z7aDsIiPFg) 2020年04月18日(土) 19:14:38 返信数(1) 返信

サンプルデッキだと記事の通り昆布は不利寄りであってます
DJDやイノリがあるとかなり楽になるので環境にバーンヴァンパイアを見た昆布が増えるならそっちに変えたほうがよさそう

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Posted by  himadora himadora 2020年04月18日(土) 22:05:01

自然機械ドラ使ってて全然回せなかったから助かる
横並べに弱すぎでは?と思ってたが逆に何も出さずにロックするのも大事なんすねぇ

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Posted by 名無し(ID:0AcDDggBJw) 2020年04月18日(土) 18:31:28 返信数(1) 返信

実際横並べに対しては弱めなので機械要素を多めにしてデュアエンでテンポ取るのも良さそう
機械多めの構築は試したことないので良さそうだったら追加するかも

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Posted by  himadora himadora 2020年04月18日(土) 22:06:35

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