健全なシャドバスレのwiki

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久々にやったけどバカゲーの癖して報酬までのプレイ時間長過ぎィ!

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Posted by 名無し(ID:2dEbVF+rvg) 2021年05月04日(火) 08:00:11 返信

ネメシスは元々トークン主体のクラスだから構築が不安定なこのルールでも安定したパワーでるよな。
とりあえずアームメカニックとシップは出禁でいい。

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Posted by 名無し(ID:p2iSnGb/ng) 2021年04月12日(月) 20:34:38 返信数(1) 返信

シップは盤面形成、除去、打点、超リソース、最低限の事故回避をこなせる全く隙がないクレイジーカードだけど金虹だし単体の強さ的にはアリアやアングレアフォリアよりマシな印象もある。アームメカニックは早く消えてほしい。

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Posted by 名無し(ID:BRboruBr2g) 2021年04月13日(火) 18:33:34

アームメカニックは出禁にしていい こんなのがブロンズで出てくるんだからやってられん

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Posted by 名無し(ID:vLrs0IVTrw) 2021年04月11日(日) 02:20:45 返信

てかチャレマスが追加されたせいで明らかにデッキ厳選、敗北即リタしてる奴増えすぎなんだよ。そのせいでカジュアル勢がどんどんピックから離れて修羅の国になってる。
途中リタイア禁止にするかチャレマスは平均勝率で決める方式にしてくれ。
グランプリは予選に勝率8割、決勝で10割要求されるのにチャレマスはリタマラ厳選の暴力だろうが15回到達すればOKとかおかしすぎるんだわ。

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Posted by 名無し(ID:huDqHQYqIQ) 2021年04月10日(土) 20:53:27 返信

ガンダゴウザ、シップ、スパイデバイス、アン、グレア、アリアも出禁でいいのでは?

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Posted by 名無し(ID:pFfY41qfXg) 2021年04月08日(木) 15:03:51 返信

ガンダゴウザ、インパルス、ラー(出禁済み)辺りがしんどかったけど今季はさらに酷くなってるな。
ネメシスがパラダイムと人形の大量リソースからシップで8点、マグナゼロで10点とかめちゃくちゃすぎる。
あとエルフの最速アリアも無理。フェアリー関連はレアリティ低いからかき集めるだけで実質セッカ抜きの構築みたいなふざけたデッキになる。

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Posted by 名無し(ID:huDqHQYqIQ) 2021年04月07日(水) 02:28:52 返信

うーん久々に腰入れてやってみたけどインフレした結果一枚のパワカが増えすぎて評価5とか10のカードを出せたら勝ちに一気に傾く、逆も然り
勿論お互いグダるというかパワカ出せない場合は損得アド盤面の駆け引きで楽しいのだけどパワカ出たら全部ソレがひっくり返る、真面目にやるもんじゃ無いなもうコレ
0勝とか惨敗する事がまずないのは良いのかもしれないが5勝狙うのは無理だわ

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Posted by 名無し(ID:eJ9yyhIdSg) 2021年03月12日(金) 20:51:46 返信

今のバランスでやるなら4勝でも美味しかった初期の報酬に戻してくれませんかね
運ゲーな上に報酬も不味いから入る気にならん

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Posted by 名無し(ID:Dt+r+itk2Q) 2021年03月04日(木) 18:02:17 返信

たぶんBOTがだいぶ紛れてるな
挙動がおかしいのがちらほらいるわ

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Posted by 名無し(ID:jG5vRjvWXQ) 2021年02月23日(火) 03:07:35 返信

初期は報酬のパックがクラシック確定で、パック報酬がエボになるイベントとかやってたな
グランプリやクエストに取って代わられたんだろうけど、またピックでもイベントやってほしいわ

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Posted by 名無し(ID:RkXZ/Kxe8A) 2021年02月20日(土) 11:37:52 返信

なんかチケット余ってたから入ったら当たったのがガチ勢ばっかで草生えますよ……
でもプロリ観戦してると結構上手く組めますね。今季初めて触ったけど4勝できて美味かった。

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Posted by 名無し(ID:VxAyY8cuaw) 2021年02月15日(月) 13:00:17 返信

紛うことなきボムゲー
一部のトチ狂ったボムとその他の穴埋めという図式
ボムは1対4くらいの交換を平気でやってくるので繊細な戦略は意味をなさず、大前提としてボムを引けてなきゃ話にならない

そのためリタマラが強いが、ボムを多めにpickできてもデッキの底に眠っていたらどう足掻いても勝てない
要するにお互いの引き運のぶつかり合いなのでかなり5勝がしにくい構図になっている

リタマラし得&5勝しづらい今のpickは運営的には都合がいい運ゲ

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Posted by 名無し(ID:yVnueGKfbw) 2021年02月13日(土) 10:40:56 返信

pickの不満溢れてるけどあんだけ鳴り物入りで実装したのに閑散としてるプン6よりマシやと思うで

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Posted by 名無し(ID:4IOwW8O/qw) 2021年02月06日(土) 00:53:34 返信

チケット入手が難しくなったせいでもはやピックにガチ勢しか居ないんだよな
結構強いデッキ組めたなって思っても全然勝てない
特にサブ垢ビギナー帯のやつとかチャレマス狙ってる奴はデッキリセマラしてるのかデッキ自体がバカみたいに強い
こんなんリセマラし得やしリセマラにペナルティつけるかクラスを好きに選ばせてくれなきゃチケットあったら使うって程度のプレイヤーが楽しめないよ

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Posted by 名無し(ID:siBj4lM/dg) 2021年02月05日(金) 13:54:16 返信数(1) 返信

本当の意味でランキング報酬つけるなら勝利数/入場回数でスコア出して一定入場回数以上ならってするしかない
今の5勝回数競う形なら基本ができてたら実力部分が占める割合より入場何回できるかって勝負が占める割合がでかくなる

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Posted by 名無し(ID:JZSzKnTfpg) 2021年02月05日(金) 13:57:07

フォレスト選手が挙げてたけどpickの変えてほしいところ
・報酬が渋い(5勝時のついでの50エーテルとか)
・端数の5ルピ
・練習が気軽に出来ない
・pickのランキングへの報酬がない
・弱すぎるカード(レガロア等)が提示される
個人的に報酬の渋さとpickランキングは凄い分かるから1つくらいは変わってほしいな

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Posted by 名無し(ID:cPAvw5FgfA) 2021年02月05日(金) 12:56:04 返信数(10) 返信

報酬に関しては4勝以上すれば入場料以上の価値が貰えるようになってるし
練習はルムマでpick選べばできる以上充分
ランキング報酬は正直ランクマッチ以上に運だけ要素がでかいルールだし、最終的には試行回数増やして札束で殴りあうゲームだからでいるか?

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Posted by 名無し(ID:a7sfOfxo6A) 2021年02月05日(金) 13:12:42

5ルピは殺せ許すな絶対にだ

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Posted by 名無し(ID:a7sfOfxo6A) 2021年02月05日(金) 13:13:07

レガロアとか弱いやつともう片方を天秤にかけるのも2pickだしなぁ

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Posted by 名無し(ID:9xugYcgJdg) 2021年02月05日(金) 13:30:56

実質使用不能みたいなのは選択肢がないようなもんだからさすがにちょっと…

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Posted by 名無し(ID:m/hSImuZWQ) 2021年02月05日(金) 13:47:09

でも仮にラーが出たら横がレガロアでもとるじゃん
レガロアの場合pickでも弱いだけでpickでは弱いカードはレガロアに限った話じゃなくね?

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Posted by 名無し(ID:AAKg1qSdsg) 2021年02月05日(金) 13:52:56

今日の運試し以外でやる価値なし
狂レア固め引いた方の勝ち

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Posted by 名無し(ID:rXVoUBa5+g) 2021年02月04日(木) 10:56:56 返信

クラス間バランスを無理矢理整えるために「引けたらゲームがひどいことになるクソカード」を数枚追加して見た目の数字だけ整えようとしてるのが完全にローテと同じ
カインドブライトとイビルウルフとかがいい例

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Posted by 名無し(ID:t8ZrA0zdnw) 2021年01月21日(木) 16:17:24 返信

アリーナ2pickは廃人が常駐しているからルピ支払ってまでやろうとするとかなり厳しい

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Posted by 名無し(ID:fkXfXvKjPA) 2020年12月24日(木) 17:03:01 返信数(1) 返信

pickは3.4勝しないとルピ収支は赤字だしな
サブ垢だろうけどクソ強いビギナーとかよくいますね…

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Posted by 名無し(ID:YlvEJIy91g) 2021年01月06日(水) 07:24:02

試しにドラゴンさんで遊んだらクソ弱くて草も生えない
半端にディスカード系混ぜてくんな

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Posted by 名無し(ID:fkcQnaFPhw) 2020年12月22日(火) 23:00:42 返信

山上から強いカードを5試合引き続けるか、全部のカードが強くなるまでデッキを組み直すかでしか5勝できないクソゲー
正直今のアリーナのpickはやる価値ない(ルムマなりで1戦1戦組み直してやる分には面白いと思う)

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Posted by 名無し(ID:leIDlU+DlQ) 2020年12月14日(月) 18:58:06 返信

もはや昔好きだったカードや強かったカードたちが最新の頭おかしすぎる連中に蹂躙される大会と化してるのにどのへんがオールスターなのか

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Posted by 名無し(ID:e68eoLHpgg) 2020年12月11日(金) 00:18:24 返信

ニュートラルレジェンドは最初の1組目でしか提示されないゾ

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Posted by 名無し(ID:DMEIHFhKYQ) 2020年12月01日(火) 14:41:25 返信

最近はレジェ=パワカのせいで楽しくねえ、提示回数増やすの提案したやつ出てこいや

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Posted by 名無し(ID:pgJHdNxJYA) 2020年11月15日(日) 03:58:46 返信

バトルパスに切り替わったことでもらえるものは多いけどチャレンジチケットもらえなくなったの悲しい
ルピ使ってやるのはなんか違うんじゃ…(わがまま)

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Posted by 名無し(ID:JK7IcaknUA) 2020年10月22日(木) 13:46:24 返信

デッキの上の方にレジェゴールドが何枚固まってるかが勝負の鍵
いやマジで

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Posted by 名無し(ID:lOfnYnVoyg) 2020年10月12日(月) 02:27:56 返信

今の2pick久しぶりの神環境だから好き

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Posted by 名無し(ID:zB/OWKc/+Q) 2020年10月10日(土) 20:44:32 返信数(1) 返信

下と言ってる事がクソ矛盾してて草

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Posted by 名無し(ID:J9HXTJigXA) 2020年10月10日(土) 21:20:46

(^q^)くそばかカードどーん!
(-q-)くそばかカードどーん!
(^q^)くそばかカードどーん!

(-q-)・・・くそばかカード持ってないです
(^^^^)じゃあお前の負けな
(TqT)


今の2pick

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Posted by 名無し(ID:6/K+LVol2g) 2020年10月07日(水) 01:49:44 返信

過剰なインフレのおかげでどんどんつまんなくなってる
調整ぶっ飛んでる狂カードが引けなかったらゲームの土俵にさえ上がれない
最終的に狂ったレア何枚持ってるか勝負になりがち
総じて大味すぎる

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Posted by 名無し(ID:+cTYijHEAw) 2020年10月03日(土) 20:20:33 返信

完全に遊ぶ価値のない運ゲーと化した
どれだけ対処不能カードを引いて押し付けるかだけのクソゲー

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Posted by 名無し(ID:Z38Wbwm6yQ) 2020年07月04日(土) 18:36:52 返信

パック更新されると自動リタイアされる仕様になりましたね…
復帰勢だかのなつかしいカード群を見ることが無くなるのは悲しい

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Posted by 名無し(ID:1EATnQjidQ) 2020年03月26日(木) 23:28:51 返信

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