精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

「アーティファクトネメシス(ROGアンリミテッド版)」のコメント一覧へ

コメント詳細

マグナジャイアントはかなり使えるで
暇な1T目にとりあえず撃つだけでも強い。デッキ圧縮になるし共鳴調整も出来る
更に後半では全体1〜2点くらいのAOEをぶっぱなす大型守護になれるすごいやつ
2積みくらいしとくと普通に強い。製造術やミリアムの枠に積むといい感じ

0
Posted by 名無し(ID:eupH4IC9Jw) 2019年07月18日(木) 23:56:23 返信数(5)

はえ^~
構築によっては化けそうやね、色々試してみる

0
Posted by  metallic2000a metallic2000a 2019年07月19日(金) 12:10:51

すまん。ミリアムの枠に入れるのはちょっと無い選択だったかも
余ったPPで使ったジャイアントで共鳴弄って次のターン強引に悪戯ミリアム出すムーブが強いねんな…

0
Posted by 名無し(ID:eupH4IC9Jw) 2019年07月19日(金) 13:05:00

使ってみたんやが7コス以上で素置きになるのが邪魔やな。メカニカルガンナーは前半で欲しいのもやまやまやが後半でもAF2枚サーチが強いからね。AOEも2点位で、そんなのAF投げれば済む話だからそーんなに強くない印象、それなら製造術やミリアムを加える方がいい感じしますな。

0
Posted by  metallic2000a metallic2000a 2019年07月21日(日) 13:52:18

使ってみたんやが7コス以上で素置きになるのが邪魔やな。メカニカルガンナーは前半で欲しいのもやまやまやが後半でもAF2枚サーチが強いからね。AOEも2点位で、そんなのAF投げれば済む話だからそーんなに強くない印象、それなら製造術やミリアムを加える方がいい感じしますな。

0
Posted by  metallic2000a metallic2000a 2019年07月21日(日) 13:52:18

いくらか組みかえて試したが確かに2積みは過剰やったな。指摘の通り後半のガンナー枯れしんどいし
製造術を増やしていた方が前半のムーブがよくなる傾向にあったと思う
ただやっぱ共鳴調整しつつAFサーチを引きこめるのは魅力的なのでピン刺しに留めることにした。手札事故の処理力が高いのは事実やしな

0
Posted by 名無し(ID:eupH4IC9Jw) 2019年07月21日(日) 23:20:41

編集にはIDが必要です