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マグナジャイアントはかなり使えるで暇な1T目にとりあえず撃つだけでも強い。デッキ圧縮になるし共鳴調整も出来る更に後半では全体1〜2点くらいのAOEをぶっぱなす大型守護になれるすごいやつ2積みくらいしとくと普通に強い。製造術やミリアムの枠に積むといい感じ
はえ^~構築によっては化けそうやね、色々試してみる
すまん。ミリアムの枠に入れるのはちょっと無い選択だったかも余ったPPで使ったジャイアントで共鳴弄って次のターン強引に悪戯ミリアム出すムーブが強いねんな…
使ってみたんやが7コス以上で素置きになるのが邪魔やな。メカニカルガンナーは前半で欲しいのもやまやまやが後半でもAF2枚サーチが強いからね。AOEも2点位で、そんなのAF投げれば済む話だからそーんなに強くない印象、それなら製造術やミリアムを加える方がいい感じしますな。
いくらか組みかえて試したが確かに2積みは過剰やったな。指摘の通り後半のガンナー枯れしんどいし製造術を増やしていた方が前半のムーブがよくなる傾向にあったと思うただやっぱ共鳴調整しつつAFサーチを引きこめるのは魅力的なのでピン刺しに留めることにした。手札事故の処理力が高いのは事実やしな
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マグナジャイアントはかなり使えるで
暇な1T目にとりあえず撃つだけでも強い。デッキ圧縮になるし共鳴調整も出来る
更に後半では全体1〜2点くらいのAOEをぶっぱなす大型守護になれるすごいやつ
2積みくらいしとくと普通に強い。製造術やミリアムの枠に積むといい感じ
はえ^~
構築によっては化けそうやね、色々試してみる
すまん。ミリアムの枠に入れるのはちょっと無い選択だったかも
余ったPPで使ったジャイアントで共鳴弄って次のターン強引に悪戯ミリアム出すムーブが強いねんな…
使ってみたんやが7コス以上で素置きになるのが邪魔やな。メカニカルガンナーは前半で欲しいのもやまやまやが後半でもAF2枚サーチが強いからね。AOEも2点位で、そんなのAF投げれば済む話だからそーんなに強くない印象、それなら製造術やミリアムを加える方がいい感じしますな。
使ってみたんやが7コス以上で素置きになるのが邪魔やな。メカニカルガンナーは前半で欲しいのもやまやまやが後半でもAF2枚サーチが強いからね。AOEも2点位で、そんなのAF投げれば済む話だからそーんなに強くない印象、それなら製造術やミリアムを加える方がいい感じしますな。
いくらか組みかえて試したが確かに2積みは過剰やったな。指摘の通り後半のガンナー枯れしんどいし
製造術を増やしていた方が前半のムーブがよくなる傾向にあったと思う
ただやっぱ共鳴調整しつつAFサーチを引きこめるのは魅力的なのでピン刺しに留めることにした。手札事故の処理力が高いのは事実やしな