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あ、キャルちゃん現在体力を5点減らすんじゃなくて最大値を減らすのか…てことは5点以上喰らった状態なら顔面減らないんやな…
せやで 結構勘違いしてる人多いけど、意外と弱い
言うて進化後のAOEとかユニバで強そう最大値減らしも地味に痛そう、ヴァンプはむしろ倒しやすくなるのではなかろうか?
というか最初から進化時効果に注目すべきバジリスというか弱めの破砕のような何か打ちつつ中々のスタッツ置ける
強い弱いはデッキタイプ次第じゃないか?後半に一気に削るタイプのデッキならAOE要因兼ねつつ体力15に出来るのは悪くないし、ユニバのおかげで終盤の詰めにも使える。あとフィニッシャー次第では詰みかねないアザゼルへの対策としては最上級少なくとも不殺のじいちゃんよりはマシ
スペルブースト関連でも土関連でもない子がどこまでやれるかな
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あ、キャルちゃん現在体力を5点減らすんじゃなくて最大値を減らすのか…てことは5点以上喰らった状態なら顔面減らないんやな…
せやで 結構勘違いしてる人多いけど、意外と弱い
言うて進化後のAOEとかユニバで強そう
最大値減らしも地味に痛そう、ヴァンプはむしろ倒しやすくなるのではなかろうか?
というか最初から進化時効果に注目すべき
バジリスというか弱めの破砕のような何か打ちつつ中々のスタッツ置ける
強い弱いはデッキタイプ次第じゃないか?
後半に一気に削るタイプのデッキならAOE要因兼ねつつ体力15に出来るのは悪くないし、ユニバのおかげで終盤の詰めにも使える。あとフィニッシャー次第では詰みかねないアザゼルへの対策としては最上級
少なくとも不殺のじいちゃんよりはマシ
スペルブースト関連でも土関連でもない子がどこまでやれるかな