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こいつはヤバいと思うけど、このカード関連で一番ダメなのは「渇望」だと思う。渇望のせいでお手軽にドローできるカードが増えて(元々多いけど)テンポも失わずに能力発動できるし。なんでヴの専用能力になってるのか理解に苦しむわ。エルフはプレイ回数で(一応)テンポロスしたり、ドラもPPブーストやネクロの葬送なんから言わずもがななのに。ナイトレイド→ネレイアみたいに2枚じゃなくて、1枚追加して3枚はカード使って欲しい。実質スカルウィドウの2/2/2とかも然り。
渇望は元々自然ゥマの魔神とのコンボでデザインされてたけど魔神が不甲斐なさすぎるからこいつでテコ入れされただけだぞ。それに3枚もカード使ったら魔神のクソ雑魚ディスカバーン飛ばなくなるし多少はね?
むしろプレイ回数とか葬送がいまだにテンポロスしててインフレしてないのが問題なのでは?
初期から未だにテンポロスなく使えるスペブってやっぱやべぇな
スペブは序盤のテンポロスという犠牲払ってるから……一応
大麻が弱いなら大麻自身をテコ入れするとか、あくまでもサポートカードを追加するとかなんかあったやろ…なんで大麻が情けないからってこいつが出てくるんや。ネレイアが実装されたことで大麻が活躍してるか?シナジー皆無だしワイは関係ないと思うわ。渇望が大麻用だったなら、それをネレイアに充てたのは尚更意味わからないんですけど。
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こいつはヤバいと思うけど、このカード関連で一番ダメなのは「渇望」だと思う。渇望のせいでお手軽にドローできるカードが増えて(元々多いけど)テンポも失わずに能力発動できるし。なんでヴの専用能力になってるのか理解に苦しむわ。エルフはプレイ回数で(一応)テンポロスしたり、ドラもPPブーストやネクロの葬送なんから言わずもがななのに。ナイトレイド→ネレイアみたいに2枚じゃなくて、1枚追加して3枚はカード使って欲しい。実質スカルウィドウの2/2/2とかも然り。
渇望は元々自然ゥマの魔神とのコンボでデザインされてたけど魔神が不甲斐なさすぎるからこいつでテコ入れされただけだぞ。
それに3枚もカード使ったら魔神のクソ雑魚ディスカバーン飛ばなくなるし多少はね?
むしろプレイ回数とか葬送がいまだにテンポロスしててインフレしてないのが問題なのでは?
初期から未だにテンポロスなく使えるスペブってやっぱやべぇな
スペブは序盤のテンポロスという犠牲払ってるから……一応
大麻が弱いなら大麻自身をテコ入れするとか、あくまでもサポートカードを追加するとかなんかあったやろ…なんで大麻が情けないからってこいつが出てくるんや。ネレイアが実装されたことで大麻が活躍してるか?シナジー皆無だしワイは関係ないと思うわ。
渇望が大麻用だったなら、それをネレイアに充てたのは尚更意味わからないんですけど。