精神削ってまでランクマしなくていいから・・・
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ロイヤルはレジェンド染めが前提(なのにアンリミでは最弱クラス、ローテで使えるだけマシだけど)で少し離れてて復帰した俺とかロイヤルのコスパの悪さで一切触れてないしそういう人の流動が無いのを脱却したいのかとこういう変わり種を突っ込んだのかと予想してるエルフの守人みたいな試行錯誤の段階なのかもしれないので長い目で見たい、守人はともかくロキサスやスクナみたいなアミュ軸は強いし楽しいしね
それを変えたかったんじゃないの?ロイヤルって今のナハナハや猛虎もそうだけどずっと前からシナジーもへったくれもないただパワカ投げるだけだったからシナジー重視のアンリミで生きていけないわけで正直またエンハフォーカスみたいに途中で投げられるかもしれないけど
シナジーもへったくれも無い(カゲミツやオネストで進化回数を稼いでアルヤスカやアンリエットのバリューを高くする)
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ロイヤルはレジェンド染めが前提(なのにアンリミでは最弱クラス、ローテで使えるだけマシだけど)で
少し離れてて復帰した俺とかロイヤルのコスパの悪さで一切触れてないしそういう人の流動が無いのを脱却したいのかとこういう変わり種を突っ込んだのかと予想してる
エルフの守人みたいな試行錯誤の段階なのかもしれないので長い目で見たい、守人はともかくロキサスやスクナみたいなアミュ軸は強いし楽しいしね
それを変えたかったんじゃないの?
ロイヤルって今のナハナハや猛虎もそうだけど
ずっと前からシナジーもへったくれもないただパワカ投げるだけだったから
シナジー重視のアンリミで生きていけないわけで
正直またエンハフォーカスみたいに途中で投げられるかもしれないけど
シナジーもへったくれも無い(カゲミツやオネストで進化回数を稼いでアルヤスカやアンリエットのバリューを高くする)