精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

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逆になんでOOTの悪夢がありながらSORの時は上位デッキの一斉ナーフに踏み切れたんだろうと思ったが
「ゼルガネイアはナーフ決定」→「それならゼルガネイアの影響薄い上位デッキもナーフしないと」
なのかなとふと思った

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Posted by 名無し(ID:YLgGFt2oxg) 2021年01月25日(月) 22:26:01 返信数(2)

単に数字が相当やばかったんでねえの?
トリモンとか墓地稼いで投げるだけで盤面も顔もぐちゃぐちゃになるからめっちゃ簡単に勝てるし守護ビだってアンヴェルト初手に引いてできるだけ早いターンに出してサリッサで連打するだけで勝ってたし
あと基本そのデッキって後手は先手に先出しされたら触れない(アンヴァルトも結局ケツ5ケツ6取れない)しそこまで進化切りたいカードも多くないし先攻勝率って面でもかなりまずい数字出てそう
例えばナーフしなかった神環境とかは進化のウェイトがまぁまぁ大きかったし盤面処理強かったのと手札の枚数が神の強さに直結するからSORよりは先攻勝率マシだったのかもしれない(体感でもSORの方がずっと後手厳しかったし)

或いは勝率とかじゃなくてアクティブ数でかなりまずい数字が出たか

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Posted by 名無し(ID:R0QiFiZSCw) 2021年01月25日(月) 22:51:56

長くなっちゃったけど要するに先攻がかなり強かったのと、守護葬送のプレイがそこまで難しくなくてかなりマズい数字が出てたのかなって
スキャンにしても序盤にアナライズ連打して適当に加速解放するだけでもミラー以外まず勝てるぐらい強かったし(そもそもAFしかいなかったけど)

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Posted by 名無し(ID:R0QiFiZSCw) 2021年01月25日(月) 22:54:35

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